Eternal Land
其實很想試試看玩安價的,不過這個東西很吃噗主的功力,目前還沒想到好主題,就先這樣吧。
要成就一個好安價,其實不是噗主一人的事情,回應者也很重要。
以下是我對安價的看法。
Eternal Land
噗主:噗主的敘事能力(說故事的功力)很重要,想主題營造氣氛,還有怎麼去轉化各種噗友骰出來的劇情轉折,還有制定劇情結束收尾的時間點。
如果要開安價,我會希望有一個遊戲目標,到達哪個劇情就故事結束(比如說活著逃出某座島、找到媽媽就達成目標之類)

另外就是想好要用哪一個骰子,避免蓋很多樓還不中獎,我個人是不喜歡換骰的。
Eternal Land
回應者:好的回應者就是提供選項時能夠盡量讓故事精彩、讓噗主不要太難接。
我自己看別人安價的時候很雷那種破壞世界觀或者讓故事很難進行的選項。雖然我不是噗主只是旁觀
Eternal Land
不過這個要看故事,不是說安價就一定不能出某某選項,寫了就是很雷
像很多人雷真實人物梗或政治梗,但是我認為在對的故事出那些梗是可以的。
Eternal Land
之前看別人討論安價雷點的串,有個噗主說他開安價,結果一開始就出現一個很歪的選項,他為此打很多字把故事線弄回正軌,結果後面那個回應ID再也沒出現。
喵睡在藥水裡面
雖然說開安價本來就要承擔可能會有人來亂的風險,不然也可以跟熟人玩非匿名安價就好
或者一開始就說清楚規則,看到違反規則的就無視/刪文
Eternal Land
喵睡在藥水裡面 : 不過非匿名安價感覺大家就無法毫無負擔地玩,雙面刃
喵睡在藥水裡面
Domain8800: 看情況吧(?)這就交給噗主自己斟酌了
我也見過夠熟的話大家都很放得開的飆車安價XD
Adhoc
安價很像打桌遊
樓主(團主)才是成敗關鍵 XD
二手DJ(⍢)⎠⎝(⍩)噹姬
我覺得敢開安價主人就要有被歪不生氣的準備
Eternal Land
二手DJ(⍢)⎠⎝(⍩)噹姬 : 同意,除非前面有規範,不然歪噗也不要生氣。
二手DJ(⍢)⎠⎝(⍩)噹姬
我這邊以前常開安價的是一個角噗,每次開價大家就是各種殺他、吃他、甲甲等……不過他也知道我們會這樣出價,有時候他就利用編劇的時候反轉 (LOL)
Eternal Land
二手DJ(⍢)⎠⎝(⍩)噹姬
Domain8800: 因為那個角噗是QB
Eternal Land
喵睡在藥水裡面 : 我沒玩過具名安價,不知道狀況如何
不過我用這個ID跟人線上開車過感覺超羞恥play,其他人都是分身帳號只有我不是啊
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