吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 1:40 PM
2
大亂鬥目前進度,剛剛打出來我開心
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 1:41 PM
打完達茲了
要幫哪邊呢?
其實比較喜歡吉拉啊⋯⋯
不喜歡烏漆媽黑的觸手...
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 1:44 PM
要實況燈火之星嗎?
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 1:44 PM
嗯,我也覺得
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 1:44 PM
燈火之星非常耗時間,地圖很大
腦袋只有Alastor的貓影
@Girashadow
Sun, Jan 6, 2019 2:01 PM
這是瓶中小人嗎?
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 2:09 PM
腦袋只有Alastor的貓影
: 這個不是w
這是算是一種裝備而已w
去戰鬥的時候可以增加一些特殊能力
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 3:52 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 其實最後沒得選……或者是說不用選?
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 3:56 PM
葉月望
: 最後會被選到的都是四星三格的命魂XDDD西格瑪還不錯ww我常選到他
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 4:05 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 是說,鬥士搭同系列的命魂有加成,但是在場地惡搞下,蠻多時候加成是浮雲啦。
然後四星無格跟一格的,到後面都被我捨棄不用(輔助命魂比較重要)
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:10 PM
葉月望
: 四星無格真的是來亂的wwww畢竟場地相當的充滿創意(?)
還有許多特別的規定,體力限制啦,時間限制啦,巨大化金屬化,變成連鬥士都是要適時調整了。
我這邊大部分都在用劍士類型,偶爾會用用洛克人(覺得洛克人蠻不錯用的w)
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 4:15 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 多拿把武器就是攻擊射程比較大,雖然子林克跟卡通林克一樣打不到上層www
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:21 PM
葉月望
: 嘿,真的,覺得子林克和卡通林克有點不好用
是因為這次有大量劍士角色參戰,導致劍士的選擇和功能多元到排擠掉這兩隻林克了嗎?
聖火人超多的
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 4:27 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 但是子林克的弓箭擊飛力比林克的好,因為是火箭,而且百烈劍看起來超兇殘的
不過傷害值跟擊飛力不高
,然後投擲用勾鎖拉人的距離比較長……我現在是主修子林克。(二週目開局就選子林)
聖火系的優點在於,因為大家招式都一樣,所以熟了一人就等於熟悉全部www
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:34 PM
葉月望
: 原來如此,原來如此(點頭)
我是有點倚靠重擊的人(硬碰硬類型),常常會被抓住XD打起敵人也很沒效率wwww所以會很喜歡洛克人的集氣砲ww還有成人林克的二段重擊。
曾經有想過要不要練看看加農多夫,和庫霸,不過目前有點難上手wwww
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:35 PM
歐對,我也蠻喜歡黑白小天使,彼特和黑彼www
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 4:42 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 加儂在命魂板很好用………護甲系的命魂根本是為他而生。
林克或馬爾斯等劍士抓人還蠻不好抓的(因為只有有手臂距離),但是林克系列惡劣在於還有弓箭、迴旋標跟炸彈等遠程武器www
我用林克時比較常用弓,因為拉滿弓的距離很遠,另外兩人才20,他有到25,而且瞄準練熟後可以直接遠放古代箭(大絕,跟普通必殺一樣飛直線)
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 4:46 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 比特系列沒用過,不過如果要靠自己打取勝對戰,應該會去熟悉一下……
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:53 PM
葉月望
: 真的超不好抓人的....這些帥哥劍士,每次我用他們抓人,都覺得自己在玩甚麼剪刀石頭布(抓空的意味)
林克真的是道具多多,你之前在巴哈上面給我看的炸彈用法,我好想學www
每次看著那麼多鬥士,心裡想著,好我這次一定要選一個沒用過的,但到最後還是有那麼幾隻是從來沒用過的XDDDD
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 4:57 PM
然後,是說,我們好像還沒加到NS好友齁?
要不要來加一下wwww?
我的號碼是
SW-2818-3710-2410
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 5:02 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 嗯,我看到你的林克了。
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 5:05 PM
耶!
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 5:07 PM
薩爾達傳說570個小時!!!!
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 5:10 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: Ma, 最近沒玩(懶得換片+大師模式想堅持用電視玩)
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 5:14 PM
葉月望
: 懶得換片XDDDD
薩爾達的DLC劇情我還沒開始玩ww我打算在實況的時候玩DLC的劇情www
葉月望
@HuiNian
Sun, Jan 6, 2019 5:28 PM
吃貨靈魂鼓譟沛
: 會建議解第二段時把水的擺最後,因為……會讓人很懷疑人生。
Ma,我用手持其實沒差,因為普通模式的劍之考驗都是在手持模式時打通的。
我只是想好好欣賞劇情……
(整合一下,太瑣碎了)
吃貨靈魂鼓譟沛
@graceloveatom
說
Sun, Jan 6, 2019 5:34 PM
葉月望
: 好的,我收到建議了
相當期待英傑們的劇情,每一個英傑背後的故事都好細緻,而且有很濃烈的情感,刻劃得令人印象深刻。
包括薩爾達自身的遭遇也是,讓人心疼
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要幫哪邊呢?
其實比較喜歡吉拉啊⋯⋯
不喜歡烏漆媽黑的觸手...
這是算是一種裝備而已w
去戰鬥的時候可以增加一些特殊能力
然後四星無格跟一格的,到後面都被我捨棄不用(輔助命魂比較重要)
還有許多特別的規定,體力限制啦,時間限制啦,巨大化金屬化,變成連鬥士都是要適時調整了。
我這邊大部分都在用劍士類型,偶爾會用用洛克人(覺得洛克人蠻不錯用的w)
是因為這次有大量劍士角色參戰,導致劍士的選擇和功能多元到排擠掉這兩隻林克了嗎?
不過傷害值跟擊飛力不高,然後投擲用勾鎖拉人的距離比較長……我現在是主修子林克。(二週目開局就選子林)聖火系的優點在於,因為大家招式都一樣,所以熟了一人就等於熟悉全部www
我是有點倚靠重擊的人(硬碰硬類型),常常會被抓住XD打起敵人也很沒效率wwww所以會很喜歡洛克人的集氣砲ww還有成人林克的二段重擊。
曾經有想過要不要練看看加農多夫,和庫霸,不過目前有點難上手wwww
林克或馬爾斯等劍士抓人還蠻不好抓的(因為只有有手臂距離),但是林克系列惡劣在於還有弓箭、迴旋標跟炸彈等遠程武器www
我用林克時比較常用弓,因為拉滿弓的距離很遠,另外兩人才20,他有到25,而且瞄準練熟後可以直接遠放古代箭(大絕,跟普通必殺一樣飛直線)
林克真的是道具多多,你之前在巴哈上面給我看的炸彈用法,我好想學www
每次看著那麼多鬥士,心裡想著,好我這次一定要選一個沒用過的,但到最後還是有那麼幾隻是從來沒用過的XDDDD
要不要來加一下wwww?
我的號碼是
SW-2818-3710-2410
薩爾達的DLC劇情我還沒開始玩ww我打算在實況的時候玩DLC的劇情www
Ma,我用手持其實沒差,因為普通模式的劍之考驗都是在手持模式時打通的。
我只是想好好欣賞劇情……
(整合一下,太瑣碎了)
相當期待英傑們的劇情,每一個英傑背後的故事都好細緻,而且有很濃烈的情感,刻劃得令人印象深刻。
包括薩爾達自身的遭遇也是,讓人心疼