津紀綾
@tsukirei
Fri, Dec 7, 2018 12:03 AM
Fri, Dec 7, 2018 12:04 AM
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再玩一回合就睡覺!怎麼天亮了?《文明》系列鑒賞【就知道玩遊戲41】
看到這段關於遊戲UI設計的說明,我終於明白為什麼艦隊收藏讓我玩的很痛苦的主因
津紀綾
@tsukirei
Fri, Dec 7, 2018 12:06 AM
連續進戰場跟連續打演習所需要讀取的次數太多,重複的動作也不少。
加上回港有時候會遇到遠征回來,這個遊戲UI設計一直都在進行打斷整個流暢度體驗的方式。
津紀綾
@tsukirei
Fri, Dec 7, 2018 12:08 AM
以我在台灣用直連跑的狀況,無論在家在公司基本上每次讀取大概都要將近一秒,跑一次演習回來補滿油彈再出擊一次最簡化的動作這樣全部動作讀取次數最短也要四次。
津紀綾
@tsukirei
Fri, Dec 7, 2018 12:09 AM
更不用說建造裝備跟建造艦娘,那個多餘又緩慢的動畫。
津紀綾
@tsukirei
Fri, Dec 7, 2018 12:10 AM
簡單來說以補給完來說,補給完下一個動作通常就是出擊。
但出擊一定要讀取一次回到首頁,然後再按出擊讀取第二次。
ilopca
@ilopca
Fri, Dec 7, 2018 1:01 AM
文明太舒服每次都是讓我天亮(
天然腹黑協會榮譽會長J
@nanoha1023
Fri, Dec 7, 2018 8:47 AM
而且在切換畫面很常被貓
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加上回港有時候會遇到遠征回來,這個遊戲UI設計一直都在進行打斷整個流暢度體驗的方式。
簡單來說以補給完來說,補給完下一個動作通常就是出擊。
但出擊一定要讀取一次回到首頁,然後再按出擊讀取第二次。