日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Tue, Oct 9, 2018 11:42 PM
Wed, Oct 10, 2018 1:17 PM
584
234
「從意氣風發到絕望封筆,一名輕小說作家的十年。」
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (一)
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (二)
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (三)
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (四)
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (完)
.
同場加映
(沉重文章注意)《仰望半月的夜空》作者橋本紡或許封筆 (閱讀感)
名為現實人生的恐怖片
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Tue, Oct 9, 2018 11:43 PM
某方面來說很真實啊....
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Tue, Oct 9, 2018 11:50 PM
Wed, Oct 10, 2018 12:24 AM
想到畫同人也是
以前第一次出本時
自己各方面也很不怎樣
本本的銷售意外好到嚇人
但後來該主題退潮流+超多高手在同人場出本(甚至還有國外社團參展)的現在
同樣的題材故事畫技已經不可能再有同樣的販售量了
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Tue, Oct 9, 2018 11:52 PM
Wed, Oct 10, 2018 12:56 AM
做遊戲也是
有些題材/玩法拖太多年才做完
發售時可能已經有人做過、或是太氾濫導致沒有新意玩家也失去興趣
甚至可能整個大環境變得不利發售(像是以後中國Steam也要鎖區+可能會要申請版號等等...)
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Oct 9, 2018 11:52 PM
所以對同人繪者來說 可能大部分的人都經歷過這種迷你退潮期需要改變的時期吧
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Oct 9, 2018 11:52 PM
啊 這點現在就很有感覺了!
咪那拉
@minaravoid
說
Tue, Oct 9, 2018 11:52 PM
手機遊戲也是喔!(只是想喊喊)
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Oct 9, 2018 11:53 PM
我以前剛接觸網王時 也是賣過一百本的 最後APH只賣出十本(嘆
BIGP
@BIGP
Wed, Oct 10, 2018 12:05 AM
因為現在娛樂太多了,大家金錢時間分配都會被分掉不少
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:08 AM
Wed, Oct 10, 2018 12:25 AM
有要考慮結婚生小孩的,這方面更明顯
我很早就有體悟
想一直以創作為業的話應該無法跟圈外人交往
普通人絕對無法理解/體諒生活90%甚至連假日都可能要去擺攤或趕稿無法約會的生活
(即使對象是圈內同好都不一定能接受)
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:08 AM
結婚還好,但如果是非得生小孩的情況
所有人生規劃肯定會大亂
錢、時間、自由會有好一段時間被迫分出一大半奉獻給小孩
其實現在做遊戲就多少有這種感覺了.....
遊戲遇到問題可以延期慢慢做,但小孩不行
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:09 AM
Wed, Oct 10, 2018 12:12 AM
未來可能還有自己跟家人老病意外問題
一個人即使賺少點也沒關係,但當要對別人負責時就不能只考慮養活自己就好
更別說有些人家境不好,根本沒有條件享受「只要能顧好自己就好」的情況
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:16 AM
Poshua奇諾多與無盡之塔
: 創作主題退潮這個我覺得現在越來越快
以前還常有某熱門主題紅好幾年的情況
現在能不能撐到下一場都不知道
作品跟資訊真的太太太太多了
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:17 AM
咪那拉
: 手機遊戲超明顯的啊
即使是山寨都要求快速推出不然就賺不到了
咪那拉
@minaravoid
說
Wed, Oct 10, 2018 12:18 AM
日津樹伶✦苦難鑄英雄
: 業界最明顯的就是開發費了吧XD 以前是個低成本一但紅了就是高回報。現在是開發成本超高又很難紅因為已經變黑海了XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:19 AM
Wed, Oct 10, 2018 12:19 AM
BIGP
: 真的
現在的娛樂選擇爆炸性的多
而且讀者胃口都被養大了
除了本地作品之外還要面對超多海外優質作品的競爭啊
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:19 AM
咪那拉
: 黑海wwww
畢竟市場過飽和了啊
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:40 AM
Wed, Oct 10, 2018 12:40 AM
說起來,《祈風》EP1是在東方最熱的時候出的
EP2拖了兩年東方已明顯退燒
對這方面的明顯差異我感受是非常非常非常深的
《花落冬陽》開坑時也打定主意絕對不要再做那麼久
but業餘自製遊戲就是這麼難以控制
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 12:41 AM
Wed, Oct 10, 2018 12:59 AM
現在做《花落冬陽》也很擔心故事裡描寫的輕小說業界狀況,會不會過了幾年遊戲完成後變得不一樣進而影響遊玩體驗
擔心會不會未來要上Steam時環境改變預估的銷量完全不準
擔心遊戲畫風與畫面解析度幾年後變得過時打動不了玩家的心
原本遊戲沒打算要配音,這幾年下來市場卻已變成配音是自製AVG的主流標配不做不行
隨時間增加的變化跟風險實在太多了
但對於一個為自己創作負責的創作者來說
能做的還是只有把作品做完品質顧好
時時關注環境變化,隨時做好應對跟最壞的打算+備案
機緣什麼的交給上天吧
MMM
@soloist_riv
Wed, Oct 10, 2018 1:03 AM
啊 之前提到的2ch串竟然有人翻譯 佩服
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 1:05 AM
Wed, Oct 10, 2018 1:05 AM
MMM
: 這篇超長的!感謝譯者分享QQ
~楚月~(雨茶)
@trymoon
說
Wed, Oct 10, 2018 1:18 AM
市場好像真的很難抓,文章中的校園超能力題材到異世界的演變就是一個可怕的例子……
感覺沒有真正的安定牌
所以就算是跟風也要跟的夠快才行(像庫巴姬)
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 1:23 AM
Wed, Oct 10, 2018 1:24 AM
~楚月~(雨茶)
: 對啊,看過一些編輯談過這個話題,市場真的很難預測
以為會大賣的作品結果GG&原本不看好卻爆冷門的情況時有所聞
跟風也得跟得快不然就錯過時機了
雖然我覺得作者如果本身實力夠堅強+粉絲夠多的話,大概這方面會比較有餘裕吧...
小作者真的只能加倍努力了
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 1:25 AM
Wed, Oct 10, 2018 1:29 AM
用一句話來說就是時勢造英雄?
當然能反過來英雄造時勢更好
然而身為普通人的我們還是別想太多了
希比基的書《一人筆談》上市了
@punkmodu
說
Wed, Oct 10, 2018 2:08 AM
感同身受(應該說因為完全沒紅過所以共鳴的只有後半年)
因此我給自己的期許是不期待不受傷害,不求大賣不求紅,慢慢寫自己的故事就好
暗@天人五衰
@eteled
Wed, Oct 10, 2018 2:20 AM
最近幾年男性向同人很明顯都是fgo的天下 可能是手遊還有在營運加上以前系列的累積吧 要不然男性向這裡也很少出現當季動畫作品 日本那裡畫原創r18反而比較穩
白野蓮子@被清姬抓回迦罰跪
@w59753
Wed, Oct 10, 2018 2:46 AM
雖說近幾年市FGO的天下,不過台灣場也是大約也是在去年初跟著日服第一部完結才開始竄起來
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Wed, Oct 10, 2018 2:51 AM
暗@天人五衰
: 這比較接近一種取才方向的改變
比起近來只能紅一兩季的動畫 現在更多轉向能長期經營的IP
FATE IM@S 艦收都算是這類的
暗@天人五衰
@eteled
Wed, Oct 10, 2018 2:52 AM
是啊~
肥鳥君:Syou月
@syoutsuki
說
Wed, Oct 10, 2018 3:03 AM
白野蓮子@被清姬抓回迦罰跪
: 雖然是FGO天下但其實族群已經世代交替好幾輪了。2006,2010.2014,2015,2017,雖然都好FGO但理由與著眼點差距都不小
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
說
Wed, Oct 10, 2018 3:26 AM
Wed, Oct 10, 2018 1:43 PM
------------------
來點正能量好了
其實時間帶來的不只是壞的改變
像以前剛開始畫同人時,專接同人的印刷場超少,宣傳管道也是
若是自製原創遊戲跟N年前一樣只能在同人場賣
也不像現在有超多可經營的社群平台、代理、獨立遊戲交流社群與展覽、募資方式、人才也不知道上哪找
遊戲企劃根本不敢開這麼大,因為完全回不了本
所以我覺得機緣這種東西很難說.___.//
得失心不要那麼重,好好把本質的東西做好
隨時做好改變的準備&充實讓自己的能力跟人脈以便有更多選擇
盡人事聽天命是永恆不變的真理
Nofi
@copyx5
Wed, Oct 10, 2018 3:29 AM
謝謝正能量QQ
大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
@x038291008
Wed, Oct 10, 2018 4:00 AM
應該說 整個市場風向都是難抓的 用哪種媒體真的差異不大
現在工作也是 今天看覺得這東西好想追 實際拿到手可以上架搞不好早就被人覺得過氣了
或是萬分之一的機率 竟然紅了
BIGP
@BIGP
Wed, Oct 10, 2018 4:03 AM
這大概就像導演被高層介入那種感覺吧,但是重點在於能出錢的還是有話語權啦~
不然只能自費出版了
麥色鯊魚君🐡倉鼠君書け賭けろ
@samemugi2336
說
Wed, Oct 10, 2018 4:06 AM
我看完了只覺得好辛苦
感謝正能量QWQ
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 4:29 AM
Wed, Oct 10, 2018 4:29 AM
剛剛回的某篇先刪了XDD
跟朋友討論後其實可能有些時代跟國情因素(?)
這類意見還是先保留吧ww
肥鳥君:Syou月
@syoutsuki
Wed, Oct 10, 2018 4:46 AM
如果把時代因素考量進去,以及該時代那個年齡的人所接受的教育,一些點雖說不能說沒問題...但以當時而言,演變成那也是可理解的
coly.dll
@coly1222
說
Wed, Oct 10, 2018 4:59 AM
能撐到十年也很厲害了
我兩年就被現實壓垮了,現在都只是單純寫興趣的而已(苦笑
澱粉控小女子
@daphney
說
Wed, Oct 10, 2018 5:41 AM
感同身受,我自己就創作者身分來說也算是高產了,在業界差不多也跟這個筆者差不多時間,講難聽一點,如果我自己身無罣礙,沒有父母不打算結婚甚至不考慮未來的話,跟創作一直尬下去也無妨,可是我不是,很多創作者都不是,在抓不準市場方向的時候,就算是跟風一樣會有被打下來的風險,而且一套紅了就可以不斷吃版稅吃老本的,一定有,可是那都是什麼大咖啊!一般小咖或者是中下游的作者就算偶然出了一本大爆的書,如果沒搭上影視或者是動畫等企畫的話,說的大爆其實很多也只是出版社爽而已,因為現在很多新人進去簽得都是買斷約,就算爆了也跟作者一點關係也沒有,所以講再多,以作者這個年紀能夠撐到十年也算了不起了,雖然中間可能有種種的因素導致這個結果,但可以同情和理解.
蒼流俊
@ZEROX123456
Wed, Oct 10, 2018 5:43 AM
所以圈內人就該跟圈內人交往
澱粉控小女子
@daphney
說
Wed, Oct 10, 2018 5:43 AM
coly.dll
: 我也是撐到今年也撐不下去了,現實真的很重要啊!也要轉往興趣了
coly.dll
@coly1222
說
Wed, Oct 10, 2018 5:43 AM
澱粉控小女子
: 辛苦了(拍拍
澱粉控小女子
@daphney
說
Wed, Oct 10, 2018 5:49 AM
coly.dll
: 很想說不辛苦,可是現實真的很殘酷,或許創作就是一種不能跟生活綁在一起的事,一但沒了那種什麼都不想,只要想劇情想角色的熱情,創作有時候真的會讓人很難過
卯月染𓅇「DATA LOST」
@pixiv2005
Wed, Oct 10, 2018 6:00 AM
東南紛飛❥嗜血溫柔撰寫中
@dnff92
Wed, Oct 10, 2018 6:19 AM
Wed, Oct 10, 2018 6:19 AM
真的是恐怖片
不過可以給有志在此的人一個參考也是好的,有夢最美,希望相隨。
還是乖乖賺現實的錢要緊
(一秒放棄夢想)
燁☻
@r9742
Wed, Oct 10, 2018 6:56 AM
感謝分享。心有戚戚焉。
暗@天人五衰
@eteled
Wed, Oct 10, 2018 6:56 AM
然後現實也很無聊和難耐
整個脫離不了的地獄
九命嵐
@arashicat
Wed, Oct 10, 2018 10:10 AM
一直冷門圈外
日津樹伶✦苦難鑄英雄
@pudiko
Wed, Oct 10, 2018 1:25 PM
Wed, Oct 10, 2018 1:31 PM
(沉重文章注意)《仰望半月的夜空》作者橋本紡或許封筆 (閱讀感)
看到另一篇這個也不錯
市場飽和/萎縮跟娛樂多樣化的問題一直都有,而且越來越嚴重
這或許是大時代的趨勢吧 ...
認識的作家朋友也都一直在想辦法拓展前行的道路
認清自己不適合繼續當職業作家也是一種選擇
或許會因此失去什麼重要的東西
但反之也有了更多餘裕去追求繼續走這條路而難以獲得的事物
人生就是有捨有得啊
想要怎樣的人生跟幸福每個人選擇不同
面對它就是了
coly.dll
@coly1222
說
Wed, Oct 10, 2018 1:50 PM
畢竟寫小說當不成職業還可以當興趣……這樣想心裡也會比較輕鬆一點
載入新的回覆
Fw: [閒聊] 一名輕小說作家的十年 (一)
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(沉重文章注意)《仰望半月的夜空》作者橋本紡或許封筆 (閱讀感)
名為現實人生的恐怖片
以前第一次出本時
自己各方面也很不怎樣
本本的銷售意外好到嚇人
但後來該主題退潮流+超多高手在同人場出本(甚至還有國外社團參展)的現在
同樣的題材故事畫技已經不可能再有同樣的販售量了
有些題材/玩法拖太多年才做完
發售時可能已經有人做過、或是太氾濫導致沒有新意玩家也失去興趣
甚至可能整個大環境變得不利發售(像是以後中國Steam也要鎖區+可能會要申請版號等等...)
我很早就有體悟
想一直以創作為業的話應該無法跟圈外人交往
普通人絕對無法理解/體諒生活90%甚至連假日都可能要去擺攤或趕稿無法約會的生活
(即使對象是圈內同好都不一定能接受)
所有人生規劃肯定會大亂
錢、時間、自由會有好一段時間被迫分出一大半奉獻給小孩
其實現在做遊戲就多少有這種感覺了.....
遊戲遇到問題可以延期慢慢做,但小孩不行
一個人即使賺少點也沒關係,但當要對別人負責時就不能只考慮養活自己就好
更別說有些人家境不好,根本沒有條件享受「只要能顧好自己就好」的情況
以前還常有某熱門主題紅好幾年的情況
現在能不能撐到下一場都不知道
作品跟資訊真的太太太太多了
即使是山寨都要求快速推出不然就賺不到了
現在的娛樂選擇爆炸性的多
而且讀者胃口都被養大了
除了本地作品之外還要面對超多海外優質作品的競爭啊
畢竟市場過飽和了啊
EP2拖了兩年東方已明顯退燒
對這方面的明顯差異我感受是非常非常非常深的
《花落冬陽》開坑時也打定主意絕對不要再做那麼久
but業餘自製遊戲就是這麼難以控制
擔心會不會未來要上Steam時環境改變預估的銷量完全不準
擔心遊戲畫風與畫面解析度幾年後變得過時打動不了玩家的心
原本遊戲沒打算要配音,這幾年下來市場卻已變成配音是自製AVG的主流標配不做不行
隨時間增加的變化跟風險實在太多了
但對於一個為自己創作負責的創作者來說
能做的還是只有把作品做完品質顧好
時時關注環境變化,隨時做好應對跟最壞的打算+備案
機緣什麼的交給上天吧
感覺沒有真正的安定牌
所以就算是跟風也要跟的夠快才行(像庫巴姬)
以為會大賣的作品結果GG&原本不看好卻爆冷門的情況時有所聞
跟風也得跟得快不然就錯過時機了
雖然我覺得作者如果本身實力夠堅強+粉絲夠多的話,大概這方面會比較有餘裕吧...
小作者真的只能加倍努力了
當然能反過來英雄造時勢更好
然而身為普通人的我們還是別想太多了
因此我給自己的期許是不期待不受傷害,不求大賣不求紅,慢慢寫自己的故事就好
比起近來只能紅一兩季的動畫 現在更多轉向能長期經營的IP
FATE IM@S 艦收都算是這類的
來點正能量好了
其實時間帶來的不只是壞的改變
像以前剛開始畫同人時,專接同人的印刷場超少,宣傳管道也是
若是自製原創遊戲跟N年前一樣只能在同人場賣
也不像現在有超多可經營的社群平台、代理、獨立遊戲交流社群與展覽、募資方式、人才也不知道上哪找
遊戲企劃根本不敢開這麼大,因為完全回不了本
所以我覺得機緣這種東西很難說.___.//
得失心不要那麼重,好好把本質的東西做好
隨時做好改變的準備&充實讓自己的能力跟人脈以便有更多選擇
盡人事聽天命是永恆不變的真理
現在工作也是 今天看覺得這東西好想追 實際拿到手可以上架搞不好早就被人覺得過氣了
或是萬分之一的機率 竟然紅了不然只能自費出版了
跟朋友討論後其實可能有些時代跟國情因素(?)
這類意見還是先保留吧ww
我兩年就被現實壓垮了,現在都只是單純寫興趣的而已(苦笑
不過可以給有志在此的人一個參考也是好的,有夢最美,希望相隨。
還是乖乖賺現實的錢要緊
(一秒放棄夢想)然後現實也很無聊和難耐整個脫離不了的地獄看到另一篇這個也不錯
市場飽和/萎縮跟娛樂多樣化的問題一直都有,而且越來越嚴重
這或許是大時代的趨勢吧 ...
認識的作家朋友也都一直在想辦法拓展前行的道路
認清自己不適合繼續當職業作家也是一種選擇
或許會因此失去什麼重要的東西
但反之也有了更多餘裕去追求繼續走這條路而難以獲得的事物
人生就是有捨有得啊
想要怎樣的人生跟幸福每個人選擇不同
面對它就是了