NAM南姆
[夢戰手游小感]
美術面以我個人來說可以給超高評價
指揮官與小兵的戰鬥方式跟圖都是以MD2代基準去重製,戰鬥有混一點3代的形式進去
(直接指揮官+士兵戰鬥而不是分開)
NAM南姆
這個以MD版做基準的美術真的是有夠打到情懷點上,一堆我小時候畫了無數遍的東西以新方式重新在眼前動起來真的是有感動到
NAM南姆
音樂不錯,但部分曲目用的時間點不太合以外是還好
NAM南姆
至於遊戲內容又是記憶碎片又是抽裝備又是抽英雄等這實在太陸游了大概是受不了,最致命的是旁邊聊天給你可以隱藏但是實際內容會在上面廣播,不只聊天內容連系統公告都在畫面中上面大大的給你跑馬燈,嚴重影響遊玩心情
NAM南姆
過去作品的劇情體驗關卡是不錯但是實戰卻是拿自己手上的角色打有點小扣分
感覺應該可以設計成初次挑戰時使用登場劇情角色之後再打的時候才可以使用玩家自己抽到的
NAM南姆
還有官方的電腦版滑鼠操作實在太屎了 頭一次有電腦版讓我覺得還不如回手機上比較直覺
NAM南姆
然後原創三個角色目前毫無喜歡點就是
特別是女主角那個吐槽大師這種東西都能當技能實在是非常現代風的不正經
綾瀬亞夜@GM24秋完売御礼
看來目前幾乎都是一面倒插瓶
-修卡-
NAM南姆 : 我覺得劇情可以,但就是會出現很多神奇的中文用字
NAM南姆
綾瀬亞夜@GM24秋完売御礼 : 說真的情懷向,我對遊戲評價不好但就是因為那個美術跟音樂讓我會去想開他
NAM南姆
-修卡- : 中文劇情台詞跟日配內容部分有點差距就是,所以我用聽的
-修卡-
NAM南姆 : 感覺超配合國土民情 可能是我無視等級夠高或是女角太騷,讓我自動原諒
思想ノ罪販
有些指定性技能可以連點兩次,不需要去點擊確定
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