FangRed
′▽‵羽葉
我對這遊戲的印象非常差...或許就是吹噓得太厲害之故-"-..導致我在某家店看過但完全不會想拿起來玩.
FangRed
′▽‵羽葉 : 我光看介紹就覺的這遊戲只有懂那業界或有需要的人會玩的起來。
Sixforce
跟現金流同類型的東西?
FangRed
Sixforce : 有點像吧,就是某種類型人玩得起勁。但是這句話適用於克蘇魯係wwww
′▽‵羽葉
FangRed : 其實都有不小的差異orz.
克蘇魯雖然感覺像邪教,可是基本上還是大眾娛樂.現金流是娛樂性做得不好,但是"比更古早的金流遊戲好(acquire,monopoly等)",而且其實是蘿蔔頭清崎"說明他概念的模型",對於那些不玩遊戲的金融業界人士而言就是傻子被坑錢(欸
蛻變遊戲的話,我只能說我在那家店聽到介紹的人第一句話就把我惹到了."這個我開一堂要4000塊的." 標準的直銷作風嘛.大眾娛樂可不是這種調調...
Sixforce
現金流不是桌遊 比較接近教具
HaiYaa
不知玩起來如何~
HaiYaa
′▽‵羽葉 : 大概是一般人真的很難懂的意思,所以花4000才教XD
Sixforce
HaiYaa : 這是直銷保險常見話術啊
HaiYaa
這我還真不了解... (thinking)
′▽‵羽葉
HaiYaa : 來我先跟你說,現在一款遊戲的售價大概是這樣:
小品遊戲,有代理的可以壓到500以內,但大部分大概在800上下.
只有卡片的遊戲除了MTG那種收集類的是"無上限"以外,通常一個基本款大概1500以內(其實這不一定比較便宜,光是想日系的卡牌遊戲要找大量的繪師這點,成本就不一定會少到哪去)
有大量木製/塑膠標示物的,價格可能會高一些,但也不一定就高到哪去.像我手上有一套鐮刀戰爭,這套的美術設計美到嚇死人,微縮模型雖然是單色塑膠射出,但非常細緻.一款...原價也才3000上下.
′▽‵羽葉
然後我們再來看看這個鬼東西...
現金流遊戲(成人版)
′▽‵羽葉
你當然可以說"這些不是遊戲,是教案的一部分"...可是要把這些東西跟大眾娛樂的桌遊擺一起,就難免讓人用遊戲的層面: 好玩,好看,帶入性,重複遊玩性.....等等面向去評價.
HaiYaa
′▽‵羽葉 : 原來如此,感謝詳細的說明! 若品質好售價低,就是薄利多銷模式。如果品質高價格也高,也不好賣得動,所以「行銷」就是個點,也可以說增加消費者願意花錢的附加價值(thinking)
載入新的回覆