阿離@積みゲー
3是RB的十數年後...從主角群們都是十幾歲在逆推回去灰域的發生大概是RB過後沒多久...? 還有可能跟REO(RB後4年)撞期 說好的聖域呢
阿離@積みゲー
『ゴッドイーター3』TGS2018試遊版体験:戦闘編
早上偷看了一下戰鬥篇的影片感覺重月好像真的滿重的(廢話) 但雙劍就很輕巧星爆
阿離@積みゲー
一進遊戲畫面全部角色都銬著手銬天啊www據點港口活像個監獄(是
阿離@積みゲー
比起AGE的命神機更重要 可能也代表比起貴重的神機這個時代人人的神機適合率都很高所以不缺AGE候補...? 也或許是研發出什麼強制讓人可以適合神機的科技 フェンリルあるある(怕
阿離@積みゲー
灰域種的捕食攻擊只能用JUST GUARD來防 進BURST狀態後要靠我方的捕食攻擊來解除狀態 感覺超哈扣 (沒幾次成功JG的人 手好笨
阿離@積みゲー
戰鬥結束之後大家都會擺固定POSE~~但以戰鬥人員的立場來說像以前那樣隨時拿著武器保持備戰狀態才是合理(rofl)但是很可愛所以沒關係...(
阿離@積みゲー
讀取畫面中的跑狼會一邊跑一邊消失...嗚嗚嗚芬里爾
阿離@積みゲー
啊重月應該也是一般型態輕巧但切換成類斧之後就可蓄力所以比較重? 還多了電鋸功能看起來好帥可是我不擅長用重武...
阿離@積みゲー
結果東摸西摸漏掉好多沒看到 好想趕快玩體驗版...希望這次也有前三章劇情體驗版...(
阿離@積みゲー
9/22 12:40在PS台也有GE3情報 MEMO
阿離@積みゲー
https://images.plurk.com/3pV9AWV15pMA86x127VIqT.png 好不明顯的摳拉波wwww
阿離@積みゲー
瞄到留言區有人說だいたいラケルのせい我完全相信...???已經有RB的前科感覺她又生一個AI出來影響我們聖域變成灰域也不是不可能...或是九條博士...(不
阿離@積みゲー
『ゴッドイーター3』TGS2018試遊版体験:改修点チェック編
接受之前開發體驗會的玩家回饋之後做的各種修改確認
阿離@積みゲー
追加了在耐力用完時角色的表情會跟著喘的設定
https://images.plurk.com/12vI4Vd5p7zZ4w70gtqUjT.png
誰得wwww反正耐力用完也暫時沒辦法動乾脆來看一下角色喘喘嗎wwww
阿離@積みゲー
ハバキリ看起來真的好科技喔還有足部噴射...雖然之前的戰車也是各種金屬裝甲跟砲彈全開但科技感也還沒這麼重...感覺漸漸脫離生物的範疇
阿離@積みゲー
墊步變成可以直接穿過荒神(荒神:哈囉?
阿離@積みゲー
新系統dive的耐力消耗是看裝甲 安定的小盾最少塔盾最多還好我都用普通大盾
阿離@積みゲー
但是相對的裝甲防禦力高dive的傷害也高 怎麼感覺是用盾直接去撞怪的概念(痛
阿離@積みゲー
追加墊步後直接反方向攻擊 以及防禦後捕食等動作
阿離@積みゲー
長劍的ゼロスタンス可以用墊步取消 也追加了變換成槍型態後直接上砍的動作
大劍蓄力時間縮短及特效更顯眼
噴射槌因為我沒在用他也沒說明所以我看不出來變化在哪(幹
阿離@積みゲー
蓄力長槍在長按三角讓他蓄滿後利用空中三角來取消動作可以不用發動滑翔攻擊就維持蓄滿的狀態...我好久沒用長槍了但應該是這樣解釋沒錯(欸
然後後跳可以任意指定方向惹
阿離@積みゲー
鐮刀的方塊攻擊速度提升 短劍...沒有特殊變更(短劍表示難過
阿離@積みゲー
雙刀在與薙刀的變形同時也可以進行攻擊
在薙刀模式下持續攻擊會變成長薙刀 刀刃會帶有紅色劍氣(?)攻擊力跟範圍也會提升 在不切換模式(雙刀或槍型態)的話會一直維持長薙刀模式
及薙刀模式下追加墊步攻擊
阿離@積みゲー
重月的蓄力時間縮短 沒了(空虛
阿離@積みゲー
機槍的後跳距離加長
狙擊槍子彈速度上升
霰彈槍的前進噴射(?)距離加長
光線槍變成可以鎖定攻擊 在瞄準模式下鏡頭移動速度上升
阿離@積みゲー
https://images.plurk.com/DLN0U5h14ILb1HoLXECB7.png
遺留神機變成一把只有一個技能了!!!!但還是很萬惡!!!!!!這樣不知道要刷到想要的技能算更有效率還是相反(???
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