Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 11:48 AM
Sun, Sep 2, 2018 11:49 AM
隻狼
In-Depth with Sekiro: Shadows Die Twice
VaatiVidya談到比較深一點的關於戰鬥技能的發現
像是一些組合按鍵動作、道具與刀的連繫,一些明顯需要解鎖技能的半招COUNTER,還有hitbox細到有點可怕
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 11:49 AM
長槍僧兵COUNTER,長槍被主角踩在地上,不過沒有解鎖技能的關係所以沒後續的反擊動作
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 11:55 AM
衝刺動作可以帶入滑行動作,可以用敵人或牆壁做二段跳
R1連擊中還能按住R1插入重攻擊
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 11:59 AM
忍義肢道具目前的手裡劍和斧頭都可以空中使用,尤其斧頭空中使用出招還會比較快
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 12:05 PM
VaatiVidya在遇到僧兵伏擊時發現這發攻擊MISS,當時以為只是glitch,但後來放慢動作看到僧兵的槍是從主角的頭和肩膀中間刺過,所以沒有造成傷害
Katsu Ver.D750
@katsu0601
Sun, Sep 2, 2018 12:11 PM
感覺這次的操作頗複雜
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 12:22 PM
比起那些七八九十個技能的遊戲算單純了,就魂3的戰技轉到忍義手上
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 12:41 PM
更正一下,僧兵長槍COUNTER如果失衡值到達擊殺等級可以接COUNTER終結技
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 12:44 PM
敵方攻擊時頭上跳出的"危"字,並非只是提示該攻擊不能招架,實際上跟武士和僧兵對戰中"危"字攻擊還是可以招架反擊的,該字出現也許只是提醒觀眾當下的攻擊很危險,實際上能不能招架還是得自己測試
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Sun, Sep 2, 2018 12:53 PM
摔進無敵洞只會扣HP不會直接死亡
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像是一些組合按鍵動作、道具與刀的連繫,一些明顯需要解鎖技能的半招COUNTER,還有hitbox細到有點可怕
長槍僧兵COUNTER,長槍被主角踩在地上,不過沒有解鎖技能的關係所以沒後續的反擊動作
衝刺動作可以帶入滑行動作,可以用敵人或牆壁做二段跳
R1連擊中還能按住R1插入重攻擊
VaatiVidya在遇到僧兵伏擊時發現這發攻擊MISS,當時以為只是glitch,但後來放慢動作看到僧兵的槍是從主角的頭和肩膀中間刺過,所以沒有造成傷害