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@everas_summit
Fri, Aug 31, 2018 5:35 PM
Thu, Sep 6, 2018 4:08 PM
1
[遊戲] #St.情人節噩夢 #追逐戰 #多結局 #IVORYDICE 還是不喜追逐戰,但說到追逐戰就想到這一款。
其實只是想秀一下成就。
和原版的 #情人節噩夢 一樣,恐怖要素遠多於BL要素,但是對於重症患者如我已經很足夠了,微妙的繪圖也不成問題
。若覺得重製版St.情人節噩夢的立繪已經很微妙的話,與原版一比,真的可以比較出作者的進步。
而且能畫圖已經很不錯了,應好好珍惜才是
。原版很短,但已足以令人留下印象,畢竟恐怖+BL+rpg 也不常見。
重製版--根本就是另一部新作,真的很有心--神出鬼沒的詭異氛圍很棒,躲藏點眾多,卻又不允許太重複利用同一個地點,追逐戰的難度因此相當平衡。(下收
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@everas_summit
Fri, Aug 31, 2018 6:08 PM
也因為如此,遊戲本身不容易膩,讓人更傾向不只是為了偏執的蒐集癖而搜齊結局
,儘管我個人當時應該就只是因為偏執罷了
。蒐齊劇情之後會覺得整體的寓意是有趣的,但撇開遊戲性的話,劇情本身其實並沒有特別好。這位作者後來的作品也偏向如此:重遊戲性,劇情(以恐怖遊戲而言)中規中矩,但再也沒有挑戰有如這部神經病之作的多結局了。這一點倒有些可惜,不過做多結局很燒腦,可以理解。
湊齊劇情以後,作者的理念其實非常清晰:真相跟幸福是不相容的。真相大白,必定有人不幸,只要不是全部的人都不幸就是萬幸了。相反的,眾人倖免,則真相必定隱沒於黑暗之中。
好中二
不過,我其實莫名地還蠻喜歡重製版的,大概是這個作者的作品裡我最喜歡的了。看我把結局通通都打出來了~(那兩週的夜裡,不停地重複加強著自己的追逐戰技巧...)
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@everas_summit
Fri, Aug 31, 2018 6:26 PM
不是每個多結局遊戲都會令人有全破的執著動力的。
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@everas_summit
Sat, Sep 15, 2018 4:26 PM
抱歉,我發現第一個留言把Ivorydice跟鷹羽旦搞混啦!鷹羽旦一直有在出新作,而Ivorydice找來找去似乎只有這一款。
中文唸起來有點像就是了。
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@everas_summit
Wed, Jan 9, 2019 4:19 PM
現在又發現自己似乎沒搞錯,但找不出舊文來編輯了。該噗幣了嗎?
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其實只是想秀一下成就。和原版的 #情人節噩夢 一樣,恐怖要素遠多於BL要素,但是對於重症患者如我已經很足夠了,微妙的繪圖也不成問題
重製版--根本就是另一部新作,真的很有心--神出鬼沒的詭異氛圍很棒,躲藏點眾多,卻又不允許太重複利用同一個地點,追逐戰的難度因此相當平衡。(下收
,儘管我個人當時應該就只是因為偏執罷了。蒐齊劇情之後會覺得整體的寓意是有趣的,但撇開遊戲性的話,劇情本身其實並沒有特別好。這位作者後來的作品也偏向如此:重遊戲性,劇情(以恐怖遊戲而言)中規中矩,但再也沒有挑戰有如這部神經病之作的多結局了。這一點倒有些可惜,不過做多結局很燒腦,可以理解。湊齊劇情以後,作者的理念其實非常清晰:真相跟幸福是不相容的。真相大白,必定有人不幸,只要不是全部的人都不幸就是萬幸了。相反的,眾人倖免,則真相必定隱沒於黑暗之中。好中二
不過,我其實莫名地還蠻喜歡重製版的,大概是這個作者的作品裡我最喜歡的了。看我把結局通通都打出來了~(那兩週的夜裡,不停地重複加強著自己的追逐戰技巧...)
中文唸起來有點像就是了。