編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 7:25 AM
Wed, Nov 7, 2018 10:38 AM
2
[小柔的最後一天][桌遊][心理][憂鬱症][塔羅][解離][蝴蝶][遊戲][小說]
嘖嘖 × 【小柔的最後一天】這一次,挺身而出站在憂鬱症患者身邊。
小柔的最後一天倒數八天簡易遊戲介紹說明
心靈角落-心 ...
覺得這款的理念很厲害,已買
小柔的最後一天 -基本規則說明
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Thu, Aug 16, 2018 7:25 AM
啊...啊...
Lau🐾維薇🌱
@Lau8383226
Thu, Aug 16, 2018 7:33 AM
下手真快OAO
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 7:40 AM
Lau🐾維薇🌱
:
覺得這款不用猶豫(?)
,好啦我是有猶豫一下,因為通常很難揪到人玩(?
不過這款我覺得光看卡片應該也可以做為學習的資料,畢竟憂鬱症並不是那麼遙遠的事情
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 7:45 AM
應該說我認同這樣的理念,把這類的知識推廣出去,相對的可以有機會減少個案周遭的親友或家人對於疾病認知有偏差的狀況(或是不認同啊不承認啊也是,人們會不承認或不認同就是因為不認識啊)
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 7:55 AM
例如說:我覺得解離人格的狀況有可能會越來越多,已經算是隱性的心理流行病ry
那有沒有什麼辦法可以把人們對這個疾患狀況的認知提升,也是可以思考的點
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 7:59 AM
我思考的點是故事、童話、傳說這類的可以讓人流傳,也容易讓小孩子接觸(即使小孩沒有資源自己去找諮商師),所以有慫恿過某位把他自己的事情寫成隱喻式的童話或做成遊戲ry
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 9:00 AM
SEVEN 彙整 - 頁4,共4 - 夜蝴蝶館
講到這個想推一下蝴蝶寫的seven
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Aug 16, 2018 9:02 AM
@ego_rain - [小說][塔羅牌TAROT][蝴蝶SEBA][CHOCOLATE] seven看...
他也有寫過塔羅相關,有空重看一遍好了
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Nov 7, 2018 10:40 AM
@ego_rain - [心理][強迫症][思覺失調症][免費桌遊]這次的計畫更新放出了另外兩個桌遊計畫...
整理一下。
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Nov 7, 2018 10:43 AM
Wed, Nov 7, 2018 10:54 AM
今天剛收到小柔的桌遊,稍微點了一下內容物
跟他們網路上公佈的資料不太一樣,我想是在遊玩測試過程中有修改過。
不過看數量的變化我可以理解他們的考量。
例如說理解牌變多(小柔的發文)
事件卡底下的網友回覆有少一張,事件卡的憂鬱情緒來襲有多一張
數值卡一樣是36張
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Nov 7, 2018 10:43 AM
簡單來說幫助理解小柔的內容變多了
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Nov 7, 2018 10:45 AM
另外提醒有相關症狀真的不太適合玩,我看都覺得這款有點沉重了(網友回覆卡真的很靠杯)
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Nov 7, 2018 10:50 AM
遊戲機制和規則部分可以感覺到他們很用心想還原實際的情況
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Thu, Nov 21, 2019 6:21 PM
SOFT SPIRIT 軟靈魂
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Feb 8, 2021 10:11 AM
Tue, Mar 8, 2022 4:43 AM
+抽法紀錄,如果要拿來抽的話
@ego_rain - [日抽] 83 78 6
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Dec 27, 2021 8:05 AM
+
@ego_rain - [TRPG跑團的方式做遊戲治療] 想到蛻變遊戲或是財富流(忘記是不是這個名字,算...
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Tue, Mar 8, 2022 4:43 AM
Tue, Mar 8, 2022 4:43 AM
+
@ego_rain - [憂鬱症][遊戲APP][越鬱]
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Fri, Jul 8, 2022 2:23 PM
+
@ego_rain - [podcasts][ep95 憂鬱與自殺,議題型遊戲:小柔的最後一天&小路的選...
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覺得這款不用猶豫(?),好啦我是有猶豫一下,因為通常很難揪到人玩(?不過這款我覺得光看卡片應該也可以做為學習的資料,畢竟憂鬱症並不是那麼遙遠的事情
那有沒有什麼辦法可以把人們對這個疾患狀況的認知提升,也是可以思考的點
講到這個想推一下蝴蝶寫的seven
跟他們網路上公佈的資料不太一樣,我想是在遊玩測試過程中有修改過。
不過看數量的變化我可以理解他們的考量。
例如說理解牌變多(小柔的發文)
事件卡底下的網友回覆有少一張,事件卡的憂鬱情緒來襲有多一張
數值卡一樣是36張