wolfenstein🐈‍⬛🎴
押井:「『機動警察Patlabor 2 the Movie』,該怎麼說呢,是我把拍電影這回事整個重新學過一遍的作品。從調查開始、蒐集資料、實地取景、準備製作現場需要的各種東西,然後進行layout工作。我layout工作的體系可以說是在『Patlabor2』完成的。這我覺得說不定是我動畫工作中最巔峰的成就呢,用layout來創作東西。現在好像變成理所當然了,在當時可是花費大把時間。我記得(設計layout)就花了近5個月。動畫作畫大概才3個月呢(笑)。當時製作現場也有人問『這樣好嗎?』那時就被人說這是『不動的動畫』,就是要展現出layout的力量。
押井守監督が自身の作品について語る! 3週連続単独インタビュー 第一弾 ~パトレイバーシリーズ~|Cin...
wolfenstein🐈‍⬛🎴
為了讓layout產生效果,反而要將不必要的動作減少,與所謂動畫的方法論整個反過來。這對我自然無比重要,甚至可能是我遺留在動畫業界的最高遺產呢。雖說遺產不過我還活著就是。」
wolfenstein🐈‍⬛🎴
貼過來好了…
フィルムセンター特集上映記念!押井守監督インタビュー! | シネマズ by 松竹
(2017年東京近代美術館電影中心導演自選影展)
押井:「這次說要自己選自己的作品,實在讓我傷透腦筋。[...]唯一就只有『機動警察Patlabor 2 the Movie』(93)絕對不會漏掉。這是我用心最深的作品,也是我找到作為一位導演的『什麼』的重要作品,真的是耗盡辛勞製作的呢。」
載入新的回覆