Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 2:48 AM
【跟風】影響我最深的4款遊戲
下收
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Wed, Jul 25, 2018 2:48 AM
啊...啊...
Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 2:50 AM
1)超級瑪利歐:大約3-4歲時老爸買了紅白機,然後就開始教我玩而且還教我怎麼樣無限踩烏龜加命,可以說是包含著許多童年回憶的人生第一款遊戲
Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 2:52 AM
2)熱血系列:熱血高校等等是小時候每到過年就會和堂表兄弟姊妹一起玩得很嗨的多人遊戲,然後我覺得熱血格鬥傳說可以說是後面大亂鬥等遊戲的先驅
Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 2:53 AM
3)超時空之鑰:這是我玩過第一款多重結局的RPG,因為鳥山明的人設加上我覺得沒什麼缺點的劇情故事,直到現在我都覺得沒有一款RPG能超越
Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 2:57 AM
4)美麗新世界:比起上述三款這是稍微新一點的遊戲
(但也10年了)
,在NDS上玩到是這是一款令我感到非常驚艷的遊戲,可以說把NDS所有互動的可能性發揮到極致,連闔上主機的休眠狀態都能使用到,也因此我對遊戲的要求最低限度是遊戲性,一個遊戲性低甚至沒有遊戲性可言的作品我認為不能被叫做遊戲
青醬風味外部太陽系
@enkoa
Wed, Jul 25, 2018 3:42 AM
居然沒有最終幻想
Heartless☆
@blackwingsC
Wed, Jul 25, 2018 4:03 AM
青醬風味外部太陽系
因為FF系列我是在超時空之鑰後才開始玩,大概國中玩了FF7才回頭玩前面的系列,而且FF喜歡歸喜歡但對我來說衝擊性稍微小於超時空之鑰,當然如果選前五我最後會寫FF吧。小學時覺得FF的卡帶盒我看不懂在畫啥所以都沒想過要玩XD
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(但也10年了),在NDS上玩到是這是一款令我感到非常驚艷的遊戲,可以說把NDS所有互動的可能性發揮到極致,連闔上主機的休眠狀態都能使用到,也因此我對遊戲的要求最低限度是遊戲性,一個遊戲性低甚至沒有遊戲性可言的作品我認為不能被叫做遊戲