編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 3:26 PM
Mon, Jul 2, 2018 6:34 PM
[遊戲][ABZU][雜言][劇透]
Save 50% on ABZU on Steam
我是玩PS4版,目前steam折價中
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Mon, Jul 2, 2018 3:26 PM
啊...啊...
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 3:29 PM
Mon, Jul 2, 2018 4:35 PM
exposure,revealing the true self
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:13 PM
這串會蠻雜的,想到什麼就丟什麼,是還沒有完全看清楚的感覺
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:13 PM
https://www.facebook.com/notes/嚼覺塔羅工作室-jue-jue-tarot...
蓋亞假說,生態心理學
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:15 PM
Mon, Jul 2, 2018 6:19 PM
我看到OO在私人的臉書分享了香草bdsm向的活動......突然覺得其實可以去參加看看?
另外偷偷說也有人分享心得
ಠ_ಠ - 【成人向話題/未成年慎入】
ಠ_ಠ - 【成人向討論/未成年請慎入/BDSM】我是 std550235,也是這個的原PO我的河道上只...
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:19 PM
Mon, Jul 2, 2018 5:52 PM
我覺得sm很像心理諮商,用和平常不同的方式去接受對方一樣,或著說對我來說那是一個自我療癒的過程嗎?
覺得有人能接受我想被虐的欲望很高興?恩,其實這真的不容易
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:22 PM
恐懼海,恐懼潛意識,恐懼感情,難以面對
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:25 PM
一套關注環境的心理學,面對的是人類與環境逐漸崩壞的關係 - The News Lens 關鍵評論網
這款遊戲剛好也是在探討人和環境的關係,所以也帶了這樣的訊息進來
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:26 PM
我恐懼有關關係、有關技能、有關不被認同
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:27 PM
劇透的話麻煩所以用遊戲
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:43 PM
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:43 PM
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:48 PM
鯊魚,一般人眼中是害怕的象徵,多虧某部電影ry?
而且又是在海中,人類很難自由行動的領域
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:49 PM
如果說這隻鯊魚是,你不願面對的東西,但是面對後可以合作
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:53 PM
.................說什麼都劇透,很麻煩,總之就生態心理學OTZ
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 4:57 PM
如果ABZU出塔羅牌或神諭卡,力量牌相關大概是主角騎著偉大的白鯊
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@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:03 PM
我現在一直處於面對恐懼的狀態(思
一邊內心想著「真麻煩啊」,一邊看著自己感受恐懼的思路
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:07 PM
Mon, Jul 2, 2018 5:15 PM
有關劇透,呃,人生的劇透那種,如果可以透的要馬就是太遠,要馬就是講了當下也不會影響,但是事情發生後想想會覺得喔幹,原來之前就說了,總之他們認可的劇透訊息真的,無關緊要(幹
總之就是會避開會影響人生這款遊戲體驗的劇透內容
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:12 PM
人生課題
尋求什麼結果,有些需要經歷的課題是蠻殘酷的
回頭來看說「還真殘忍啊」,他們說「的確是,因為是直接丟下來體驗」
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:19 PM
選修課程如果太簡單沒有意義
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:21 PM
【可口農民曆】宜 沒有形式、沒有倉促 | 忌 不變
國曆07月 02日 / 農曆05月19日
" 27.我們並不嚮往的生活容納了我們嚮往的生活。
29.醒悟總是伴隨著詫異。
45.在各種壞事情中必定有好的,而且出奇的好。
47.不存在另外的時刻,只存在下一個時刻。
51.有的事情,當你試圖作出解釋時,反而忘記了它的意義。
95.你剛做了一個美夢,僅此一點你感到了滿足。"——安東尼奧.波契亞(Antonio Porchia)《遺忘的聲音》
Cacao Mag
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 5:32 PM
Mon, Jul 2, 2018 5:49 PM
我曾經以為我感到安全,然後恐懼,失去,失去後,又從自己內部(?)出現了提供絕對安全感的角色sAnder,他最近比較少講話,好像要去旅行(?)了,但是有種,不管怎麼樣都有那個後盾在的感覺。
然後現在,我覺得
短髮女
,也同名,就叫Sander做區別?(該說是師父性轉或是sAnder性轉嗎ry,又或著是中性象徵)
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jul 2, 2018 6:06 PM
「因為害怕關係的消逝所以就只好強調利益」
「為何需要維持和他人的關係」
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Tue, Jul 3, 2018 2:53 PM
原諒和療癒
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 4, 2018 5:37 AM
對有些人來說大概算遊戲劇透,警告!!!!
雖然我覺得這種還是自己體驗比較有感覺,這款你玩的時候,會有種你就活在這世界的感覺(帶有BGM),部分過場是給你自己行動,會隨著你的步伐有適時的BGM、光影搭配也非常棒。
整理一下,帶有我自己的解析,主要描述主角和鯊魚的互動:
劇透警告分隔線
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 4, 2018 5:38 AM
前期主角帶的機器人夥伴(會一起行動、會回應、有些關卡的門要靠他們打開),被鯊魚咬碎,因為鯊魚覺得機器相關的科技破壞了大自然的平衡。
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 4, 2018 5:38 AM
路途中主角也會拯救鯊魚,但鯊魚會直接先游走往他自己的路途。
鯊魚後來死了,因為急於破壞機器,反被機器爆炸電死,主角和鯊魚這時候才像是理解彼此一樣(主角陪著臨死的鯊魚,看著他死去/重生)。
三角機器也是會電主角的,雖然說遊戲中不會有傷害,但是當下的畫面和音效震撼感會令人想要避開,還會暫時失去行動能力。
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 4, 2018 5:39 AM
在故事背景中,鯊魚是海底失落文明的神明,後面主角隨著劇情進行被電到失去行動能力時,會發現自己也是機器人(但主角是被賦予了玩家/操控者的靈魂、自由意志)
而鯊魚(神靈)和主角到後面會合作破壞爆炸的機器,不會受到傷害,爆開時會很爽快,那一段的顏色會整個變得很明亮、角色的操控也會變得比之前流暢(就遊戲素質來說應該是游泳速率調整),主角可以隨著鯊魚游泳,鯊魚會跟隨在主角身邊不會離太遠,也可以自己游。
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 4, 2018 5:49 AM
Wed, Jul 4, 2018 5:50 AM
再來是另一種意義上的劇透:
但我也只會用問題或關鍵字、隱喻的方式來提示,總之適合的時候會看到吧(?),就記錄一下(不然我會忘記ry),解讀上暫時無法進行下去,但是不一定跟我的解讀是相同的,終究要讀的人自己去感覺和詮釋
分隔線
被鯊魚破壞的小機器人夥伴
對於鯊魚的感覺、相處方式
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Sat, Jul 7, 2018 8:05 AM
臺北市立圖書館─兒童電子圖書館 ─
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Sat, Jul 7, 2018 8:05 AM
Re: [問題] 鯊魚真的必須不停游泳嗎?
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Sat, Jul 7, 2018 8:06 AM
揭開鯊魚「渦輪式速度」之謎
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Mon, Jan 24, 2022 12:03 AM
+
@ego_rain - [光遇][製作團隊前作][風之旅人Journey][ABZU] 想說記錄一下舊噗...
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exposure,revealing the true self
蓋亞假說,生態心理學
另外偷偷說也有人分享心得
覺得有人能接受我想被虐的欲望很高興?恩,其實這真的不容易
而且又是在海中,人類很難自由行動的領域
一邊內心想著「真麻煩啊」,一邊看著自己感受恐懼的思路
總之就是會避開會影響人生這款遊戲體驗的劇透內容
尋求什麼結果,有些需要經歷的課題是蠻殘酷的
回頭來看說「還真殘忍啊」,他們說「的確是,因為是直接丟下來體驗」
國曆07月 02日 / 農曆05月19日
" 27.我們並不嚮往的生活容納了我們嚮往的生活。
29.醒悟總是伴隨著詫異。
45.在各種壞事情中必定有好的,而且出奇的好。
47.不存在另外的時刻,只存在下一個時刻。
51.有的事情,當你試圖作出解釋時,反而忘記了它的意義。
95.你剛做了一個美夢,僅此一點你感到了滿足。"——安東尼奧.波契亞(Antonio Porchia)《遺忘的聲音》
然後現在,我覺得短髮女,也同名,就叫Sander做區別?(該說是師父性轉或是sAnder性轉嗎ry,又或著是中性象徵)
「為何需要維持和他人的關係」
雖然我覺得這種還是自己體驗比較有感覺,這款你玩的時候,會有種你就活在這世界的感覺(帶有BGM),部分過場是給你自己行動,會隨著你的步伐有適時的BGM、光影搭配也非常棒。
整理一下,帶有我自己的解析,主要描述主角和鯊魚的互動:
劇透警告分隔線
鯊魚後來死了,因為急於破壞機器,反被機器爆炸電死,主角和鯊魚這時候才像是理解彼此一樣(主角陪著臨死的鯊魚,看著他死去/重生)。
三角機器也是會電主角的,雖然說遊戲中不會有傷害,但是當下的畫面和音效震撼感會令人想要避開,還會暫時失去行動能力。
而鯊魚(神靈)和主角到後面會合作破壞爆炸的機器,不會受到傷害,爆開時會很爽快,那一段的顏色會整個變得很明亮、角色的操控也會變得比之前流暢(就遊戲素質來說應該是游泳速率調整),主角可以隨著鯊魚游泳,鯊魚會跟隨在主角身邊不會離太遠,也可以自己游。
但我也只會用問題或關鍵字、隱喻的方式來提示,總之適合的時候會看到吧(?),就記錄一下(不然我會忘記ry),解讀上暫時無法進行下去,但是不一定跟我的解讀是相同的,終究要讀的人自己去感覺和詮釋
分隔線
被鯊魚破壞的小機器人夥伴
對於鯊魚的感覺、相處方式