仙山居士
Smash 4 - Luigi wins against every level nine CPU by...
跟據前兩代的CPU角色AI來看,CPU之所以會笨,是因為沒有學到一般來說玩家怎麼操控該角色,這包括了落地時反應,接近敵人時該怎麼出招以及出招順序等等...
仙山居士
但影片沒那麼深奧就是了,CPU本來就很笨XD
仙山居士
啊,然後影片中的各個關卡都是那種就算是一般人也會自爆的那種
仙山居士
而不是戰場或終點化的關卡
彌生Sheer
地形太破碎的緣故吧?
彌生Sheer
很多是被地形突變殺的
仙山居士
的確是這樣,尤其是天空神殿那關,我朋友在一個玩過幾百個小時的狀況下,那裡還是很容易把AI殺死
仙山居士
然後那種廣邊緣的關卡是這樣,AI在邊緣的時候有好幾件事讓它的動作看起來很奇怪,導致多半是因為用了Dash A結果自己先飛出去場外的
仙山居士
另一方面是路易奇的角色物理本身也是全作中最怪的...
彌生Sheer
我倒是很意外現在fox飛船的地圖也變化太大了吧
仙山居士
那關的確是初見殺了
仙山居士
這系列的AI沒那麼笨,以Youtube留言來看,所有角色都不敢對敵人放上B,對我和我之前的朋友來說才沒這麼好康的事(老是被上B初手攻擊)。
彌生Sheer
以前的倒是非常敢呢
特別是n64版本的高低差上B殺很常見
仙山居士
而且如果你玩的夠久,而且減少自己用上B的話AI也會學著不用上B,但那不表示他們不會用這招羞辱你
彌生Sheer
我自己是很愛玩DASH 橫A 連帶AI也很愛玩
但AI頗容易學了之後在一些有水坑的地方自己摔死
仙山居士
所以我還是覺得這影片是故意刪存檔或減少玩其他角色的狀況下弄出來的
仙山居士
*減少角色AI的動作學習所做出來的
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