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[TALK]
呃,剛剛那個題目開太大了,我好難開頭喔。
總之就是打打心得,有關腐圈的生態效應相關的提問。&順手推廣一下最近在玩的遊戲跟個人喜好。
※ 不喜勿入
※ 心得主,觀察輔
※ 偏正向思考(?)
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因為我本身是個宅腐萌通吃,順便一提我也吃女攻男,基本上我在梗上吃得很寬很無雷但是CP上滿潔癖的就是
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我大概幾年前,大概就是大學瘋狂玩遊戲之後,大概就有感周邊的氣氛開始變化的很大。
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在我高中時期,大家很忌諱「宅」跟「腐」兩個字,甚至大部分的腐女都不願意承認自己是腐女,不過我自己倒是承認的很大方。以至於當時有個現已絕交多年的遊戲認識親友,很不能接受我出門在外即便是私人場合但是是三次元網友聚會的時候,不能控制使用網路用語的習慣。
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我因此與她展開了幾次辯論(?)
從這些個人經驗可以知道以前大部分的人對腐圈或是宅圈的隱僻程度,以反襯托現在可說是蓬勃發展的狀態,可說是完全兩個極端。
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簡單問:為什麼腐在現在已經不算是禁忌了呢?
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簡單答:因為客群龐大。
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客群龐大代表什麼意思呢?
非常直白的回答是:代表後面流轉的錢啊。
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過往大部分的一般向作品
一男二女雙飛是公式。一男多女多翼是神作。
即便以男角為主的作品,大部分也會主打一個可遇不可求的花瓶女神。最終的最終,男主角一定會再在種馬之中脫穎而出與女主角結為連理。
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這裡面所隱藏的是,社會為男性服務。
所以在感情的選項裡,男主角的兄弟是手足,女人是衣服。沒有兄弟,至少衣服要很有用。
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這樣的作品因為讓少數的女生成為了女神,所以滿足了過往年代女性對自己的需求。打扮的漂漂亮亮的,會煮飯會做事嫁個好老公。
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不能說這些作品裡面沒有好作品。
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我剛剛其實隱喻了很多自己打從心裡認為是神作的某些運動類型作品、科幻類型作品、魔幻類型的作品。
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我給自己的理由是,那已經是當時的社會氛圍下,對女性很友好的狀態了。
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厭女、仇女、鄙視女性本身就是一個大環境下的氛圍。
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拉回來。
跟過往客群大部分是男性不同,現在不管是怎樣的作品,都有半數到三分之一的女性客群,甚至可以說,部分作品是完全只有女性客群。
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跟男性客群的需求不同,女性在社會壓迫下,其實對同樣是女性的角色很嚴格,大部分的女性很難認同、接受、真心喜歡上某個女主角。
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男性希望自己隱藏在路人之中,甚至以路人水平以下消遣。
但是多半的女性會希望擁有平均水平多一點點資本。
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這兩個截然不同的感受會導向兩個不同面向的結論,我們今天只針對女性探討。
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因為平均以上多一點點這個範圍很不好抓,所以女性客群通常最喜歡的,是完全隱藏自己的感受。
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所以要不是把自己投射,就是完全不投射自己
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這跟男性客群的反應完全不同,他們通常還是會選擇表現自己,只是極端跟中立的差別不同。
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近一步說明,一部作品上對女性跟男性的喜好上進行投資,會影響其花錢的主動性。
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跟過去的作品相較之下,現在的男主角已經未必要成為阿諾史瓦辛格,就算是相關主題,也會著重描寫男主角的智商或是情商。
A.r. 說睡就睡
葉修
真的是這輩子第一次栽在主角(wave)
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