クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:48 AM
19
14
本來想回噗結果越寫越長只好自收
"只是打不進中國市場, 為何非得停寫?"
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:48 AM
Thu, Jun 7, 2018 5:49 AM
首先, 打不進中國市場不是小事
稍微整理了一下數據
2016年底的報告 中國2015動漫行業產值1131億RMB
從2013年起每年穩定成長約15% 2016估計產值1301億RMB
(依目前幣值換算約22352億JPY)
中國本地動漫11% 日本60%(資料來源:新浪動漫)
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:50 AM
相對的日本動畫產業2016年營業額從2015年的18215億JPY成長至29000億JPY
其中7676億JPY是海外營業額, 成長幅度131.6%. 劇場版票房因為"你的名字""獻上祝福"等大作的關係計633億JPY, 成長幅度141.1%(資料來源:日本動畫協會)
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:53 AM
再來我們看異世界二度目的背後
發行: HOBBY JAPAN 出版: HJ文庫
總公司是以(玩具)雜誌為主 小說出版為輔+漫畫
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:53 AM
該出版社動畫化的經歷
ライトノベルのアニメ化作品一覧 - Wikipedia
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:54 AM
2010
いちばんうしろの大魔王
百花繚乱 SAMURAI GIRLS
2012
はぐれ勇者の鬼畜美学
2013
百花繚乱 サムライブライド(第二期)
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:55 AM
2014
六畳間の侵略者!?
2017
異世界はスマートフォンとともに。
2018
二度目の人生は異世界で
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 5:58 AM
近期發行作品
HJ文庫公式Webサイト
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:14 AM
Thu, Jun 7, 2018 6:15 AM
從觀眾觀點來看動畫事業在2014才終於比較有起色
而從近期發行跟2017年的動畫化作品我們可以得知
該文庫現在成長較佳的是網路小說的部門
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:15 AM
Thu, Jun 7, 2018 6:21 AM
原本"二度目"的動畫化可以說是該部門今年度"承先啟後"的重大事業
這部以外還有更多更有動畫化潛力的作品
例如:Infinite Dendrogram (這本小說2018文庫#3)
最強魔法師の隠遁󠄀計画
セブンスターズの印刻使い
...etc
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:23 AM
在現今動畫劇本荒找小說動畫化的業態之下
(當然也有成本考量 小說權利金一般較便宜)
出版社-動畫公司-市場的關係十分緊密
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:36 AM
現在遇到的狀況就是
市場打槍>>作者-出版社危機處理不當>>動畫約33%~50%預估營業額受影響>>聲優事務所拒演>>動畫化企劃胎死腹中
一連串效應後我們可以得到一個出版社最簡單的反應=不立刻斷尾求生就沒有"後"
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:37 AM
Thu, Jun 7, 2018 7:35 AM
先不論"中日戰爭"的橋段到底是不是翻譯亂加的然後謠言擴散的
在危機處理這邊已經有很大的問題導致一連串商業考量下的動作
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:38 AM
Thu, Jun 7, 2018 6:38 AM
我也不是很想幫玻璃心說話 但是產業就是這樣子
就跟大家口口聲聲說中國的金屬產品不好 還是得屈就於價格跟市場一樣
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 6:40 AM
以上 薪水小偷的廢話完畢
我幹嘛那麼認真查產業報告...
素若楓
@sakuraikaede
Thu, Jun 7, 2018 7:27 AM
HJ的輕小說不行,本業還是賣玩具的
這次就標準的一連串公關危機而已,扯到強國人只是他剛好倒霉
日本ACG當然可以不理強國,但是B站的動畫權利金還是十分誘人,你要完全不理強國人,公司背後就要夠硬
ゼーノ♪
@XenalTW
Thu, Jun 7, 2018 7:34 AM
那我便來轉個噗
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 7:40 AM
素若楓
: 從去年到現在中國對ACG的加碼投資動作超大
不僅作品連聲優跟演藝人員都一起把餅越畫越大要忽視真的很難
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 7:40 AM
btw歐美不是做不大 是口味跟亞洲主流完全不一樣 我的觀察啦
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 7:41 AM
ゼーノ♪
: 大大手下留情RRRR
素若楓
@sakuraikaede
Thu, Jun 7, 2018 7:43 AM
B站近年出非常多錢在做動畫的投資,包含了中國自已的動畫外包、配音,中國自製動畫,IP,中國IP日本動畫化...ETC
對日本人來說動畫這一環基本上很難無視強國人
素若楓
@sakuraikaede
Thu, Jun 7, 2018 7:44 AM
歐美動畫分成大朋友看的跟小朋友看的
小朋友看的台灣不愛代理,大朋友看的台灣常常炸開
對華人語系來說,歐美動畫比較難抓到中間值
再來還有字幕組十分努力的在做日系也是一點 (笑)
素若楓
@sakuraikaede
Thu, Jun 7, 2018 7:46 AM
加上他們現在一家獨大的騰訊爸爸想買那家遊戲就買
bilibili 2017年光是艦B跟FGO就佔了他們收入七成吧 XDDD
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 7:47 AM
素若楓
: 我是說日本動漫>歐美市場啦
歐美動畫大朋友系題材都太詭譎 小朋友依照慣例很ㄎㄧㄤ
最近NETFLIX合作的東西就比較取中間的感覺
YIMO
@yimolee
Thu, Jun 7, 2018 8:17 AM
素若楓
: 可能不只七成吧…
┌( 'ㅂ')┐
@atsanroger
Thu, Jun 7, 2018 8:47 AM
不好意思,請問可以借轉嗎?
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 8:51 AM
┌( 'ㅂ')┐
: 資訊很瑣碎 不在意的話請用
┌( 'ㅂ')┐
@atsanroger
Thu, Jun 7, 2018 8:56 AM
感謝您的同意
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 9:30 AM
素若楓
: 據財報整理資訊顯示
BILI的營業額2468.45百萬RMB中83.38%的2058.23百萬RMB是遊戲營業額
又2017新進遊戲僅占19%(碧藍2017.05~ FGO2016.9)
但目前淨利虧在由紅轉黑的階段20174Q虧損51百萬RMB
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 9:46 AM
Thu, Jun 7, 2018 9:46 AM
另外補充事務所拒演的聲優藝齡
中島愛 2008~ (馬克螺絲F)
增田俊樹 2011~ (遊戲王ZEXEL)
安野希世乃 2009~(魔力充電娘)
山下七海 2014~ (Wake Up Girls)
兩個十年的中堅擔任女主角+年資五年的新人
都是不保不行的咖
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Thu, Jun 7, 2018 9:47 AM
完全可以理解事務所為什麼第一時間抽手
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jun 8, 2018 7:01 AM
昨天有人投稿的議論文 包含感想欄都有可看之處
https://ncode.syosetu.com/n6356eu/
冬瓜🥒
@aa1052v
Fri, Jun 8, 2018 7:39 AM
市場大小和市場接受度
載入新的回覆
"只是打不進中國市場, 為何非得停寫?"
稍微整理了一下數據
2016年底的報告 中國2015動漫行業產值1131億RMB
從2013年起每年穩定成長約15% 2016估計產值1301億RMB
(依目前幣值換算約22352億JPY)
中國本地動漫11% 日本60%(資料來源:新浪動漫)
其中7676億JPY是海外營業額, 成長幅度131.6%. 劇場版票房因為"你的名字""獻上祝福"等大作的關係計633億JPY, 成長幅度141.1%(資料來源:日本動畫協會)
發行: HOBBY JAPAN 出版: HJ文庫
總公司是以(玩具)雜誌為主 小說出版為輔+漫畫
ライトノベルのアニメ化作品一覧 - Wikipedia
いちばんうしろの大魔王
百花繚乱 SAMURAI GIRLS
2012
はぐれ勇者の鬼畜美学
2013
百花繚乱 サムライブライド(第二期)
六畳間の侵略者!?
2017
異世界はスマートフォンとともに。
2018二度目の人生は異世界でHJ文庫公式Webサイト
而從近期發行跟2017年的動畫化作品我們可以得知
該文庫現在成長較佳的是網路小說的部門
這部以外還有更多更有動畫化潛力的作品
例如:Infinite Dendrogram (這本小說2018文庫#3)
最強魔法師の隠遁󠄀計画
セブンスターズの印刻使い
...etc
(當然也有成本考量 小說權利金一般較便宜)
出版社-動畫公司-市場的關係十分緊密
市場打槍>>作者-出版社危機處理不當>>動畫約33%~50%預估營業額受影響>>聲優事務所拒演>>動畫化企劃胎死腹中
一連串效應後我們可以得到一個出版社最簡單的反應=不立刻斷尾求生就沒有"後"
在危機處理這邊已經有很大的問題導致一連串商業考量下的動作
就跟大家口口聲聲說中國的金屬產品不好 還是得屈就於價格跟市場一樣
我幹嘛那麼認真查產業報告...
這次就標準的一連串公關危機而已,扯到強國人只是他剛好倒霉
日本ACG當然可以不理強國,但是B站的動畫權利金還是十分誘人,你要完全不理強國人,公司背後就要夠硬
不僅作品連聲優跟演藝人員都一起把餅越畫越大要忽視真的很難
對日本人來說動畫這一環基本上很難無視強國人
小朋友看的台灣不愛代理,大朋友看的台灣常常炸開
對華人語系來說,歐美動畫比較難抓到中間值
再來還有字幕組十分努力的在做日系也是一點 (笑)
bilibili 2017年光是艦B跟FGO就佔了他們收入七成吧 XDDD
歐美動畫大朋友系題材都太詭譎 小朋友依照慣例很ㄎㄧㄤ
最近NETFLIX合作的東西就比較取中間的感覺
BILI的營業額2468.45百萬RMB中83.38%的2058.23百萬RMB是遊戲營業額
又2017新進遊戲僅占19%(碧藍2017.05~ FGO2016.9)
但目前淨利虧在由紅轉黑的階段20174Q虧損51百萬RMB
中島愛 2008~ (馬克螺絲F)
增田俊樹 2011~ (遊戲王ZEXEL)
安野希世乃 2009~(魔力充電娘)
山下七海 2014~ (Wake Up Girls)
兩個十年的中堅擔任女主角+年資五年的新人
都是不保不行的咖
https://ncode.syosetu.com/n6356eu/