kellerlin
[感慨]五個月前朋友丟了這個預告過來...
PS4™ 遊戲《Detroit: Become Human》宣傳影像 (中文字幕)
他知道我是社會福利畢業的,所以我丟了這個過去衛生福利部統計處-兒少保護資料...
#厭世一直線
#來互相傷害啊
#我還沒玩請別劇透感恩
#擔心預告會劇透者別點開
kellerlin
說我蹭熱度我也認了,因為歷史沒有如果,三次元的社工也沒有...如果高風險家庭的橋段只是遊戲的一環,拿來比擬就是這個案件對社工而言也只不過是眾多個案的一個而已可是社工不像仿生人一樣打壞還能修好
kellerlin
預告中的家庭,是一種刻板的高風險家庭...如果光是看見預告裡,要您立刻處理的選項跟時間限制就已經讓您神經緊繃的話,希望您反過來設想跟體諒在台灣,社工大部分是女性,當需要訪視高風險個案的時候,所面臨的潛在風險有多大
kellerlin
您也許會說,啊高風險家庭子女直接判定家暴,直接安排寄養不就好了,(有些人的想像中,主張像美國一樣強制用武力帶離是一件好事),但是當這種「安排寄養」成為共識時,也表示「社工的出現」=「失去我的小孩」,使得訪視的現場升溫
kellerlin
當通報後判斷狀況而必須找鎖匠、村里長、或警察一起隨行的女性社工,面對的是已經是神經緊繃的家長或照顧者,如果發現不是女性社工獨自前來,怒氣可能就爆發了......這爆發的怒氣就跟預告一樣,發洩在女性社工身上
#我學姐說自己曾經空手奪白刃過但我笑不出來...
kellerlin
其實女性社工為了工作需要,會利用「女性很笨毫無抵抗力且願意妥協」的刻板印象來讓對方鬆懈...但這根本是不得已的,面對有敵意而無法處理的家長或成年人,大部分的選項只有躲、逃跟冷處理
kellerlin
有關寄養的條件與狀況
家扶中心-兒童少年家庭寄養服務
但也常見經判斷後,讓兒童留在原生家庭的理由
常見問題::認識兒盟::兒童福利聯盟
kellerlin
回到現場
美國的方式可以適用華人家庭嗎?
兒童局官員詳解運作流程 - 大紀元
如果找警察代替社工訪視,這是可行的嗎?
公益評論/「女警假扮社工」事件的六個誤解
簡單易懂的逸董
請問這個噗可以轉嗎?想要手動轉一下
kellerlin
kellerlin
更早的預告其中的挾持片段立刻會讓人想到
不能没有你 - 维基百科,自由的百科全书
《不能每有你》的真實案件...只是根據遊戲提供的脈絡,劇情應該不是這個樣子...會變成如果將高風險的案件都推給仿生人來處理會不會有人權/勞權問題
Detroit: Become Human - E3 2016 Trailer | PS4
#擔心劇透者別點開
kellerlin
如果仿生人處理風險事件都會面臨生死交關的道德危機,遊玩之虞,也能希望夠稍為想一想,當這些事情發生在台灣社會的教育人員、員警、醫療人員、社工、鄰居或助人專業者等人員、或甚至是受害當事人身上時,他們可沒有別的世界線再來一次...
#當娛樂不只是娛樂
#道德考驗型遊戲
kellerlin
額外補充:三次元的底特律(英文條目),因歷史上族群統治的交替、地理位於交通樞紐、跟汽車工業發展的背景,同時支持了黑奴救濟組織地下鐵路、在地居民反抗政治的傳統,以及蓬勃的藝文活動
然而汽車產業轉型的關係,從1970年代工業經濟持續的崩毀,導致在2013年成為美國債務最高的破產城市
kellerlin
這也是為什麼上市前後有人貼蘿蔔咖機器戰警(1987)的緣故,都嘛底特律咩~
kellerlin
(ki+奔)
泫亞🌸米卡艾黎斯
同是社工,推這篇
kellerlin
泫亞🌸米卡艾黎斯 : 辛苦了……
kellerlin
補註:這款遊戲的事件重點並不是放在社會福利,而是放在探討人類社會與仿生人的關係(與機器人/賽伯格/擬生人等科幻作品有關)…這噗只是感慨其中兩個預告的內容跟社福現場的對比…
想要更進一步知道遊戲內容,可以點近噗首的影片頻道找尋“前導影片”
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