エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:13 PM
Sun, May 27, 2018 5:16 PM
【PS4】底特律:變人 Detroit: Become Human
和平路線通關感想(劇透)
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:13 PM
【革命成功+全員生還+畫家&警探存活】
(小女孩路線那位死了,不過小女孩跟卡菈都不在乎吧?)
應是對三位主角而言最理想的結局
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:14 PM
【劇情】
這次和平路線是基於「如果仿生人用暴力手段達成目標,跟他們反抗的人類有何區別?」的想法而走的。
還沒跑暴力路線,先在腦中推演一番,仿生人若放棄和平訴求,決定一路殺到底又革命成功的話,人類有辦法與之對抗嗎?
仿生人既無任何生理需求,記憶又可互相傳遞,掌握工廠和生產技術後,反撲是相當容易的事,所以,仿生人和平革命對人類來說也好,只是這層平衡不容易維持,短期內必定破局。
(跑完殺爆路線,也許會有不一樣的想法)
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:14 PM
【設計】
遊戲過程頻繁出現看似兩難的選項,逼你殺人/饒命、救人/自保,而你會發現,你若稍稍流露人情,後續必有轉機。
遊戲團隊不斷傳遞類似「人情留一線」、「事情不要做絕」的訊息給玩家,直到某個中後段關卡,某個需要關鍵道具才能觸發的事件,如果你還是一樣善良,為別人著想而沒選擇自保,就會被狠狠打臉。
個人覺得這是一個小瑕疵。
畢竟自保是生物本能,天生就會的東西,有什麼好提的?那些必須跟其他個體一起生活才能學會的東西,才是值得呈現的部份。
但瑕不掩瑜,整體玩起來很過癮,跟遊戲團隊之前的作品相比,進步程度稱得上是進化了!(此處應有大讚)
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:15 PM
另外,根據小天使康納在塔上掃描影像得到的資訊,
猜測下面這位是「仿生人覺醒+引發此次革命」的始作俑者:
PS4《Detroit: Become Human》短篇情節:仿生人之父 卡姆斯基
動機在劇情中並無闡述,期待有設定集或續篇可以解明。
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Sun, May 27, 2018 5:15 PM
之後想到什麼再追加。
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 2:50 PM
去年的新聞:
AI醫師虛擬助理通過中國國家臨床執業醫師考試
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 2:55 PM
文中說的是筆試,高分過應該不意外,我也看好AI應用在診斷的部分
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 3:18 PM
還是陸上好…汪汪
: 要是沒過,表示產品設計失敗要回爐再造了
這新聞比起揭露資訊,更像為了吸引投資客和未來客戶投放的廣告
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 3:29 PM
エデレス素晴らしい
: 剛才看了資訊,筆試也全是選擇題,不過表示考古題庫輸入不確實啊
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 3:46 PM
這也表示AI有機率提供錯誤的診斷參考,很難想像它真正在生活中應用的樣子
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 3:54 PM
如果帶著一台不知何時會計算出錯的計算機,要計算出正確的結果,除非狀況非常緊急,否則一般人都會選擇自己算吧?
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 3:59 PM
其實醫師的診斷也可能出錯…AI有點像再確認,或是找盲點那樣的功能
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 4:35 PM
說個題外話,今天的google小遊戲超可愛!
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 4:36 PM
呈現被萌倒的狀態
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 4:43 PM
那個小水瓶是哪位啊?猜不出來
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 4:44 PM
還是陸上好…汪汪
: 肥皂水
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 4:49 PM
原來如此,看到白開水PH值那麼高真是嚇壞我了
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 4:51 PM
還是陸上好…汪汪
: 頭上插著一根吸管
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 4:58 PM
對啊,這吸管也太彎…
越想越覺得自己蠢
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Mon, May 28, 2018 5:00 PM
還是陸上好…汪汪
: 不,每次重玩都堅定地把蕃茄分到右邊的我才是...
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Mon, May 28, 2018 5:04 PM
表示妳吃到的蕃茄都不酸
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Tue, Jun 12, 2018 1:37 PM
分享一下推特同人圖
Charlotte ✨ on Twitter
あけい on Twitter
라익 on Twitter
廣受歡迎的康納舔舔出自原作這個片段
Detroit Become Human - Top 10 Funny Connor & Hank Mo...
エデレス素晴らしい
@YUIAZUMOE
Tue, Jun 12, 2018 1:49 PM
ปะออยเอง on Twitter
還是陸上好…汪汪
@slowmotion99
Tue, Jun 12, 2018 2:02 PM
第一張的鴿子也太無辜
載入新的回覆
和平路線通關感想(劇透)
(小女孩路線那位死了,不過小女孩跟卡菈都不在乎吧?)
應是對三位主角而言最理想的結局
這次和平路線是基於「如果仿生人用暴力手段達成目標,跟他們反抗的人類有何區別?」的想法而走的。
還沒跑暴力路線,先在腦中推演一番,仿生人若放棄和平訴求,決定一路殺到底又革命成功的話,人類有辦法與之對抗嗎?
仿生人既無任何生理需求,記憶又可互相傳遞,掌握工廠和生產技術後,反撲是相當容易的事,所以,仿生人和平革命對人類來說也好,只是這層平衡不容易維持,短期內必定破局。
(跑完殺爆路線,也許會有不一樣的想法)
遊戲過程頻繁出現看似兩難的選項,逼你殺人/饒命、救人/自保,而你會發現,你若稍稍流露人情,後續必有轉機。
遊戲團隊不斷傳遞類似「人情留一線」、「事情不要做絕」的訊息給玩家,直到某個中後段關卡,某個需要關鍵道具才能觸發的事件,如果你還是一樣善良,為別人著想而沒選擇自保,就會被狠狠打臉。
個人覺得這是一個小瑕疵。
畢竟自保是生物本能,天生就會的東西,有什麼好提的?那些必須跟其他個體一起生活才能學會的東西,才是值得呈現的部份。
但瑕不掩瑜,整體玩起來很過癮,跟遊戲團隊之前的作品相比,進步程度稱得上是進化了!(此處應有大讚)
猜測下面這位是「仿生人覺醒+引發此次革命」的始作俑者:
越想越覺得自己蠢