Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:33 PM
#DETROIT #體驗版
上週六在火神推薦下玩過試玩版
剛剛看魯蛋把體驗版六結局全跑完的記錄檔
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:34 PM
自己看到的、火神分析的、托比分析的、魯蛋看到的
加一加還是覺得這鋪陳很讓人想買來玩
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:35 PM
畫面精緻度就不多說了,PS4真的很猛
與環境互動的小細節和人物背景的刻劃令人驚艷
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:38 PM
走路遇到某些障礙可以移開
畫面中NPC的互動也相當自然
線索有區分有意義無意義
隱藏數值的升降會有令人在意的演出
人物的情緒表現也很鮮明
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:41 PM
人質母親對女兒的關心以及更甚於此的、對仿生人的恐懼與憤怒被詮釋得很引人入勝
警力指揮隊長對仿生人的不屑和怒氣也能透過言行明顯得知
丹尼爾對自己可能被廢棄的恐懼、求生存的掙扎以及傷害所愛之人的痛苦與矛盾都相當令人動容
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:45 PM
玩家操作的主角康納就更別說了
開頭玩硬幣的精細動作、真正如機械般的冷靜動作與判斷,更別提那些帥死人的台詞和動作
「你殺不了我的,我並非活物」
犧牲自己的兩個結局,一個隨丹尼爾一同墜樓時露出滿足的微笑閉上眼,配合任務完成的字樣
一個是替人質擋下子彈還在停止運作前優先考慮不壓傷人質的動作
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:49 PM
成功救出人質的情況
看到人質脫險時直接從談判時的好男人變回機器人,對人質毫無反應的無機質感
開槍擊毀丹尼爾後回頭一個俐落地拋棄彈匣、將手槍調整至無危險狀態後立刻交給隊長且仍舊無機質的反應
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:49 PM
我的天
你就不過是個機器人
怎麼能帥成這樣喔喔喔喔喔
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:50 PM
配音員的演出大加分
前述細節的情緒表現都非常到位,活化了整個遊戲場景和劇情
十足十的好萊塢水準感
Matsu@ローエネ社畜
@Matsu_Kusano
Wed, May 16, 2018 4:50 PM
配樂神炸天
推薦自己去聽一遍
扣人心弦就是這麼一回事
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上週六在火神推薦下玩過試玩版
剛剛看魯蛋把體驗版六結局全跑完的記錄檔
加一加還是覺得這鋪陳很讓人想買來玩
與環境互動的小細節和人物背景的刻劃令人驚艷
畫面中NPC的互動也相當自然
線索有區分有意義無意義
隱藏數值的升降會有令人在意的演出
人物的情緒表現也很鮮明
警力指揮隊長對仿生人的不屑和怒氣也能透過言行明顯得知
丹尼爾對自己可能被廢棄的恐懼、求生存的掙扎以及傷害所愛之人的痛苦與矛盾都相當令人動容
開頭玩硬幣的精細動作、真正如機械般的冷靜動作與判斷,更別提那些帥死人的台詞和動作
「你殺不了我的,我並非活物」
犧牲自己的兩個結局,一個隨丹尼爾一同墜樓時露出滿足的微笑閉上眼,配合任務完成的字樣
一個是替人質擋下子彈還在停止運作前優先考慮不壓傷人質的動作
看到人質脫險時直接從談判時的好男人變回機器人,對人質毫無反應的無機質感
開槍擊毀丹尼爾後回頭一個俐落地拋棄彈匣、將手槍調整至無危險狀態後立刻交給隊長且仍舊無機質的反應
你就不過是個機器人
怎麼能帥成這樣喔喔喔喔喔
前述細節的情緒表現都非常到位,活化了整個遊戲場景和劇情
十足十的好萊塢水準感
推薦自己去聽一遍
扣人心弦就是這麼一回事