貓咪萬歲☆伊卡
[手遊廢][永遠的7日之都]
感想下收
貓咪萬歲☆伊卡
戰鬥方面,手感/打擊感/操作感很差
貓咪萬歲☆伊卡
畫面,算很不錯。
貓咪萬歲☆伊卡
遊戲機制方面,重複且單調,意圖使人放著auto。(看向那個時空亂流跟各種挑戰關卡)
貓咪萬歲☆伊卡
注意:

本體是GalGame,所以以上都不重要。
貓咪萬歲☆伊卡
目前,大概超過一半的角色可以在攻略遊戲的過程中拿到,其他靠抽抽。

故事劇情方面,採用行動點(等同其他遊戲的AP/體力條/能量條)的方式卡住玩家的攻略/閱讀進度。
貓咪萬歲☆伊卡
劇情還可以,但3周目玩下來......
貓咪萬歲☆伊卡
不知道為什麼,咱覺得有點累。有棄坑念頭。

可能的原因是,最近對任何種類的AVG都提不起勁兒。何況是一個每天用行動點卡我進度的AVG。
貓咪萬歲☆伊卡
目前達成結局:滅世/滅世(攻略安的過程不慎弄錯進度導致失敗)/安
貓咪萬歲☆伊卡
棄坑決定。 (蓋章)
一個不存在也無所謂的人
(第一天就棄坑了
ねこずき@羽澄
看著人家玩還行,但如果要自己玩就會完全沒動力的我(
ポケモン大好き
本來有點想玩欸XD
羽縫零夜
我倒是打算把全路線跑完
目前過了箱庭和滅世 剩下的還在慢慢摸
貓咪萬歲☆伊卡
全路線 = 全角色
會需要一定程度的抽運喔。
貓咪萬歲☆伊卡
羽縫零夜
雖然還未有全角色
但已經把白入手的我已無所畏懼(不需要再課金剩下慢慢玩的意味)
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