矢野東風
論遊戲體驗差 如果音G加上重度作業感
那才是體驗不良
矢野東風
可能我比較怪啦
矢野東風
為了擔當衝上位那個精神爆發的瞬間很爽
衝到最後整個人壞掉
可能只有我會這樣啦
矢野東風
我覺得我就壞掉了
現在怎麼樣都沒有精神衝太多
長門歐希
反噬XD 所以我平常不太開遊戲XD
矢野東風
對啊 反噬
矢野東風
玩遊戲變成遊戲玩你
矢野東風
偶爾我也會在GBF崩潰
届けどこまでも続く未来へ🌈口鳥
去開本家遊戲.瞬間一個下午噴掉而且還沒跑完.還不能分心呢不然就等著悲劇
矢野東風
但是就沒有唯一一次衝最上位的那個傷害那麼大(
矢野東風
聽起來很棒 時間小偷(啥小
矢野東風
反正我就是說說要衝兩千然後沒資源沒時間後繼無力的廢物
透明性白色固體菌
我覺得音遊系統加入累積分數排名的人是千古罪人
貓熊◢
作業感就算了 他媽的線還很高
矢野東風
千古罪人神經病 請他向社會道歉
透明性白色固體菌
真的只能用噁心人來形容,我有這個時間幹嘛不去玩更好玩的遊戲還不會自我厭惡
矢野東風
不是我太D就是我太休閒
不然就是我很沒錢
矢野東風
那個程度真的是噁心人的程度了
矢野東風
唉 到底是我san值太低還是社會病了
矢野東風
GBF是歐洲人VS課長VS肝帝
就沒有這種噁心人的感覺 有啦 古戰場幹你娘(欸
透明性白色固體菌
其實遊戲多多少少都有作業成分但音遊排位是那種真的打起來會覺得特別浪費時間的類型,因為其實和技術方面一點關係都沒有
Rose
而且雖然說沒有很吃技術 還是要一場兩分鐘多都專注在遊戲上 不能分心做其他事
矢野東風
真的 歌排還有點技術層面 雖然還是歐洲人跟課長的決一死戰
積分上位在比甚麼 錢、精神、時間
透明性白色固體菌
GBF我覺得要看你追求什麼,單純看劇情的人無所謂的
矢野東風
GBF我追求的是力量
🦈鯊
所以我沒有衝前排的欲望,不想讓自己對CGSS厭煩這樣
透明性白色固體菌
所以TD要做音遊我超失望的老實說
透明性白色固體菌
不過SC那個系統給劇場做有點人太多了,但做成模擬劇場經驗每個人的部分又都會被弱化
矢野東風
對我來說一個很矛盾的東西出來了 音G唯一能證明有努力成果的最明顯就是衝活動最上位
然而那種行為是自殺
矢野東風
ML有點難找到平衡點
mózhēngist
资本主义的游戏就是把游戏变成工作
矢野東風
雖然很現實 但是我沒有要討論這個ww
透明性白色固體菌
音game的獎勵機制不一定要上位啊,上位只是多賺點錢而已
矢野東風
我的工作比較特殊 所以很崇尚資本主義 事實上我經濟學的走向就是要走資本向 點到為止
13世
跟你一樣 所以自從衝完後就變超級休閒勢
矢野東風
就有人造孽才會導致現在音G變這樣
矢野東風
我學習椰椰的精神 無課(
透明性白色固體菌
有排位分數線就會越來越高這是自然的
矢野東風
越高越噁心人
透明性白色固體菌
官方也沒有設止損線,野蠻生長就是這樣
矢野東風
因為好賺阿
透明性白色固體菌
但我覺得本來以遊玩次數衝分綁定玩家遊玩時間真的是下策
透明性白色固體菌
音遊活動不賺錢啊(雖然現在TD是半個走路工所以應該能賺一點
矢野東風
瘋狂碎石課長大隊滿賺的吧(
矢野東風
我從來沒有在活動上課過一單去衝上位
透明性白色固體菌
一單差不多能一檔吧
矢野東風
兩千線瘋狂漲就會有人瘋狂砸石 官方送的石頭不是源源不絕 只能課
蛋頭@こっちゃんかわいい
那你有沒有試過艦娘準備打活動發現導航船只有1等連夜把他拉上80等,結果隔天出門還被一發大破
矢野東風
阿有神經病每一檔都衝100啊
矢野東風
你以為我沒有經驗嗎
矢野東風
雖然後來我導航艦只有一等的時候就直接帶上去了
透明性白色固體菌
每個人想跑到哪都是個人選擇啊不管這個
透明性白色固體菌
我單純想說音遊不一定要排位,不如說我覺得TD根本不一定要做音遊
矢野東風
我懂
矢野東風
能不能好好的走路工配3D
透明性白色固體菌
走路工的系統其實可以做得很硬核的不知道為什麼不做
矢野東風
可能現在市場指向就是音G吧
透明性白色固體菌
實際上就是明明什麼系統都有但就是不好玩
矢野東風
然後SC又把這個指向幹爆了
透明性白色固體菌
這就是思維定式啊
矢野東風
高層的腦袋我們永遠猜不透
透明性白色固體菌
只是想偷懶而已
矢野東風
雖然營運現在很用心想把遊戲搞到好
蛋頭@こっちゃんかわいい
音G入坑門檻低吧,會打拍子就能玩還不用帶腦
矢野東風
嘛 沒辦法 高層就喜歡偷懶拿既有的東西來相互抄襲交流
ひさめP
我可以理解TD營運想用live吸引人而主打音G
但實際上週邊配套應該還可以有更好的處理
透明性白色固體菌
但遊戲體系本身至少對我來說不是一個好選擇,在這個框架內做得再好也沒辦法改變這點(所以我最近都去沈迷薩爾達了
溜溜球
把點數排名與技術相關聯也不會變有趣
(打出AP會讓pt變雙倍之類的)
蛋頭@こっちゃんかわいい
TD現在就是不想讓技術去影響你能拿到排名阿
透明性白色固體菌
因為音game實際上是個很小眾的遊戲類型啊,技術向的人永遠是少數
透明性白色固體菌
所以沒辦法只好抹掉技術方面的內容用量取勝
透明性白色固體菌
但音game就是、只有自己有想要提高的時候才會很樂意去重複練習啊
透明性白色固體菌
所以結果排位就變成硬逼著玩家去一遍一遍重複作業的遊戲體驗,雖說實際上也是因為設置了個獎勵在那,但簡單來說就是落差太大
蛋頭@こっちゃんかわいい
我是覺得營運是想拉低入坑門檻,我最喜歡TD的一點就是不管打哪個course都可以解鎖MV
透明性白色固體菌
我最喜歡的是營業系統可以規避打歌
矢野東風
你要拿服裝還不是要去拼五萬線
茶@AKB19年目
對 CGSS一定要達到M才能看MV 很吃技術
透明性白色固體菌
所以我不拿啊
矢野東風
營業最後還是要打歌啦
ナオミ🍙
CGSS的M大部分都還好吧(
透明性白色固體菌
至少少一個0我還是很開心的
蛋頭@こっちゃんかわいい
如果只是拚5W的打歌量我是覺得還好,不如說一邊打歌一邊看偶像演出還蠻享受的
矢野東風
娜歐米 你是有技術的人
溜溜球
然後CY就搬出不是音遊但照樣唱歌跳舞的馬娘了
透明性白色固體菌
我覺得唱歌跳舞真的不一定要音遊實現ww
CHX
CGSS打M斷C覺得煩躁所以還是TD打2M輕鬆解好
蛋頭@こっちゃんかわいい
2000位又是另一個世界就是了
透明性白色固體菌
不如說因為是音遊所以劇場很多特性沒辦法玩很開就是了(雖然我覺得現在的表現形式也挺有趣的
矢野東風
甚麼時候可以英雄格鬥(x
ナオミ🍙
可是我BGD都打不到耶
矢野東風
BGD你就去跟街機切磋 回來就屌打了(
透明性白色固體菌
想想SC這系統其實根本是主機遊戲的完成度了
透明性白色固體菌
然後抽卡就變成了給你角色的新DLC這種概念
我是松田彩音的狗
不過會成為音G還是那個原因
我是松田彩音的狗
他要賺錢
矢野東風
$$$$$$
溜溜球
我一直在想音G這種技術向的東西都可以配合抽卡壞文明跟走路工來推廣了,什麼時候有人會想要推廣格G或彈幕(
CHX
彈幕已經有艦B
透明性白色固體菌
東方(
透明性白色固體菌
反正本家都音game了
溜溜球
說主機完成度也還好,但的確是個良好的雛形
我對主機養成遊戲的門檻是明星志願3
溜溜球
所以究竟出了什麼陰錯陽差才會在新IP實現箱マス的精神
届けどこまでも続く未来へ🌈口鳥
拿來測試用阿.穩定之後本家也出一個.還可以和283對幹
矢野東風
本家躍上手機 向各家提出挑戰
ナオミ🍙
然後直接移植無印(X
矢野東風
無印重製手遊版 還能線上pvp
溜溜球
夢留到白天再做
矢野東風
晚上就該做夢
溜溜球
話說SC其實是抄實況野球所以也不算非常創新
矢野東風
阿還不是一個出來甩其他家巴掌
溜溜球
真ㄉ
我們找到別的適合抄的東西了,這就是創新
矢野東風
很創新 實況野球還不是也要上同個平台
溜溜球
プロ野球嗎,那個是不同東西吧www
矢野東風
真的喔(
矢野東風
完全不懂(
溜溜球
ファミスタ系列,namco的老作品的樣子(?
矢野東風
原來
溜溜球
實況野球是K社的
矢野東風
貴貴🐻火齣紫擠
ファミスタ是老前輩了 比較沒有養成要素
矢野東風
哦哦 原來是老前輩 失敬
mózhēngist
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