隱名(遊戲山積中
隱名(遊戲山積中
因為對題材及人設感興趣而關注的一款遊戲,體驗版的內容其實還挺多的,在兩天內跟綁匪姊妹的互動我就玩了三小時XDDD 簡短感想下收
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美術:遊戲的美術風格呈現一種灰暗抑鬱的感覺,烘托出有些沉重無奈的故事,綁匪姊妹的人設跟立繪也不錯,但有時CG圖有點小崩,而且感覺跟立繪不太像是同一個人,但是整體而言的美術風格還是很棒,很喜歡遊戲的封面圖
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音樂:目前體驗版能聽到的BGM雖然不多,但是都很好聽,優美的旋律帶有淡淡的哀傷,氣氛緊張時也有緊湊的BGM,成功渲染出遊戲的氛圍
隱名(遊戲山積中
系統:體驗版的遊戲主角有體力值,每當被攻擊時就會損血(我家的主角就經常因為嗆女主角而被揍XD) 對話時可以選擇特定的對話發展劇情,也有自由行動的時間可以選擇對話或是觀察周遭環境,但是感覺對話選項沒有想像中多,選項的分歧似乎也不大,可能因為體驗版是前期劇情的關係,總之體驗版的遊戲互動的系統感覺很普通,就像一般AVG遊戲選對話選項的感覺
隱名(遊戲山積中
劇情:世界本來就不公平,遊戲開頭的第一句話就顯示了遊戲的主軸,貧富差距及階級的不同,造成的對立及矛盾,主角江皓辰某天被少女綁架,原本是有錢少爺的他,家庭並不是很和諧,爸爸忙於工作,媽媽外遇,家裡通常只有他孤單一人,似乎是被冷落的孩子。
而少女目前看來是出身於貧窮家庭,為了錢被迫鋌而走險綁架主角,對有錢人抱有很深的敵意,而主角也認為少女只會抱怨自身的貧窮,卻不願意改變遭周的環境,兩名主角的想法及身分就充滿了對立及衝突
隱名(遊戲山積中
另外還有個無口的女孩,跟少女感情很好,像是少女的妹妹,不過跟少女一樣都不知道她們的名字。
目前體驗版的劇情玩起來感覺普通,人設感覺也是很常見的設定,而且劇情前期少女不願意透漏太多訊息給主角,主角也無法逃走,兩人的對話經常呈現一種僵持不下又沒什麼進展的感覺,總覺得有點小悶,而且兩人的對話還只是處於一種表面的思想衝突,還沒有更深入的探索角色的心情及想法
不過因為只是前期劇情,大概鋪陳完之後就會有些轉折,進而帶出後面的劇情主軸吧,個人是希望能將階級及貧富差異的主提闡述更加深入並引人深思,或是兩名主角之間的思想衝突能擦出更精采的火花,雖然目前體驗版還看不太出來,但還是期待後續劇情啦,只要劇情能寫好,這款遊戲應該是不錯的作品
芽🐟我願沉淪在愛煜中,寸步難行
雖然前期感覺好像比較鬱悶,不過題材不錯,希望可以好好發揮,將後面的劇情鋪陳好!!!
不過看到月影寫這段「我家的主角就經常因為嗆女主角而被揍」
我突然覺得有點萌耶!!!感覺這兩人之間有戲喔~~(诶
不曉得男主角有沒有機會跟女主角CP (這是逃脫遊戲不是戀愛遊戲
隱名(遊戲山積中
芽🐟我願沉淪在愛煜中,寸步難行 : 就是前期劇情還沒什麼亮點,但後續可以好好期待的感覺。
我喜歡讓我家主角嗆女主角,然後就被女主角揍,所以就一個S一個M的組合XDD 開CP的話說不定劇情後期有機會?XD
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