I will let the torrent flow(我將讓遊戲行雲流水) I will remember everything(我將熟記每件事) I will build a world from their action(我將基於玩家行動來建立世界) I will be an architect(我將扮演一名建築師) I will be poetic(我將讓故事美如詩) I will be energetic(我將精力充沛) I will lift them up, and vanish(我將默默支持玩家) I will be a beacon of camaraderie(我將成為同伴的燈塔) I will be a terror to behold(我將成為恐怖的化身)
以後跑團前都要宣誓一下#TRPG #讀規則書
尤其最後一句很有威嚇效果I will remember everything(我將熟記每件事)
I will build a world from their action(我將基於玩家行動來建立世界)
I will be an architect(我將扮演一名建築師)
I will be poetic(我將讓故事美如詩)
I will be energetic(我將精力充沛)
I will lift them up, and vanish(我將默默支持玩家)
I will be a beacon of camaraderie(我將成為同伴的燈塔)
I will be a terror to behold(我將成為恐怖的化身)
嚇死大家撕卡宣言突然發現沒把團務更改成遊戲)玩家角卡旁邊放一顆六面骰。當玩家檢定失敗,六面骰就加1(預設為1點,加1就翻到2點,但最多只會加到6點),下次檢定時就可以增加等於六面骰數值的加值。不過只要檢定成功,骰子就要翻回1點。想要更有趣的話,還可以要求玩家扮演角色發出憤怒之吼之類的。
感到沮喪,是個提升成功機率恢復信心的好辦法www遊戲常見一種老問題,就是什麼時候該回家休息(?)。GM可以在大反派被打敗、玩家角色死掉、玩家角色累癱了等大事件發生之後,丟出團務結束骰:1d6-1輪(round)遊戲後團務就結束了。
有種戰隊誓言或O燈軍團的感覺