無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 12:50 PM
2
[奈胤@案內母湯] 續前噗, 其實就我理解上,這樣的市場現象並不是因為...
「因為優勢從來都不是個絕對值,而是比較來的。」
這大概是我最清楚,卻一直去否定的事實
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 12:52 PM
也就是讓我產生「現實才是絕對」的原因,並不是我放棄理想,但在現實與理想比較之下,我認為要生活,要在各種圈子中生存,就不可能把過份遙遠的理想放在嘴邊
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 12:53 PM
「過份遙遠」只是好聽的說法,我指的是「在不奢求奇跡出現情況下就無法實現」的理想
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:14 PM
[阿鳥:] - [AT2.] [雜]因為看到這篇編輯所發的無論是對出版作家或者同人作家的心得都很實用,...
首先你要是一個外向的人<
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:14 PM
在我看來這次阿鳥這篇是幹話啦
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:14 PM
說來簡單,但這種東西要理解,再說出來真的不是一件很困難的事
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:16 PM
Thu, Mar 15, 2018 2:16 PM
但個性和環境影響足以影響能不能這樣做,如果硬要說「你做不到等於你只有這種能耐」我就沒話了,但本來人才就是需要發挖,懂得自己找到表現出路的人永遠都是少數
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:17 PM
為什麼人才是需要發挖,也就跟阿鳥說的一樣,並不是人人都會在已經有一興趣(技能)之後,會花時間/有心情投資在「社交」這技能上
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:18 PM
一項技術本來就需要時間支持,尤其是畫圖這種技術活,我倒是不相信大部分畫師都是自己走出來而且成名
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:20 PM
但不是想要正名守株待兔,只是要怎樣在有限的能力下讓自己提高名氣等等,我想這才是我這類沒有點到社交技能的畫師需要
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:23 PM
想要一起切磋怎麼宣傳嗎?
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:23 PM
可燃千晴
:
咦?我只是理解但從來都不懂宣傳(跪
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:27 PM
我也不怎麼厲害,但滿想討論這一塊
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:28 PM
可燃千晴
:
請千晴手下留情,
不過文手怎樣宣傳我反而不太清楚,一直說的宣傳也是站在圖手的立場,不知道會不會有不同
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:38 PM
我的想法比較接近用與自己創作性質相近的知名作品,聚集對此有興趣的人
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:43 PM
可燃千晴
: 即是借圈內好友互相宣傳?
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:45 PM
不只,或許是超越我們能觸及的朋友,更知名的作品
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:46 PM
藉由討論這些聚集同好
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:47 PM
可燃千晴
: 沒理解錯的話,即是利用原作與自己作品的關聯,讓別人聊到原作時會不經意找到自己……這樣?
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:50 PM
我覺得人有注意熟悉的事物的傾向,看到人在討論自己喜歡的作品,就會多留意,多看幾次就會留意上你是有這方面喜好的人,等你有原創的時候,也比較有機會留意
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 2:57 PM
可燃千晴
: 這方面倒沒怎思考過……可是以千晴自己作為例子,你覺得這種方法成效如何?
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 2:58 PM
我有個問題就是,喜歡的東西還挺雜的,目前為止好像沒有很集中建立一個,想到我就想到什麼的形象
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 3:01 PM
可燃千晴
: 覺得雜學方面的形象,雜學如書記只要多加宣傳一下其實挺容易留下印象
至少一下子就想到「啊,書記是什麼都會的人」的感覺,
感覺有點跑題
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 3:01 PM
哈,我也覺得書記形象鮮明
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 3:01 PM
喔,剛剛突然想到一點,就是每個平台的呈現方式使然,引人注意的作法也不同,這是我最近才想到的
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 3:02 PM
可燃千晴
: 可是作法不同會有形象不統一的感覺嗎?
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 3:04 PM
我講的是比較偏向排版吸睛的手法
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 3:04 PM
可燃千晴
:
出現了,對不起一下子沒想到是排版方面的改動
可燃千晴
@xAzure
Thu, Mar 15, 2018 3:05 PM
出現了XD
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 3:06 PM
可燃千晴
:
這麼一說我只想到因為平台不同放置的方式也有所改動,沒想到可以作為一種宣傳方式更動排版
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 4:59 PM
學校唸書的時候,也有做行銷策略分析
設計(畫圖也適用)雖然賣得是美感,但品牌(繪師)講究的是背後的價值(認同感),如果真要行銷,就要先把個人品牌做起來(強調品牌價值)。
接著策略的部分就是分析哪些平台適合(媒體與使用者)……之類的太多說不完,但如果不是認真想經營的,這些都可以不用做啦(。)
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:00 PM
行銷方面有有反覆強調加深印象、反差給印象之類的手法。
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:01 PM
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
:
昨天表姊把話題帶到怎樣把興趣>工作,說實話其實一直想要好好經營,只是一直沒有方法
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:02 PM
就,空有認知的程度
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:06 PM
興趣=工作比較簡單,興趣>工作很難
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:06 PM
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
: 我知道wwww不過就是可以的話想要試試
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:06 PM
總不能一直都是這樣
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:09 PM
去找些相關品牌行銷的書或講座研究一下就去實踐吧,然後工作噗(行銷用)和發廢噗的帳號要分開會比較好~
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:09 PM
(其他平台的也是這樣)
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
@Edward_Knave
Thu, Mar 15, 2018 5:13 PM
視乎受眾背景採取相應決策嗎?XD
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:13 PM
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
: 這會超累(?
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:14 PM
怎樣成功真的說得很容易,所以聽都聽厭了
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:14 PM
一直在想媒體的對應詞是受甚麼w
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:17 PM
基本的套路就是那樣,行銷都是那樣,雖然也有彈性存在,但理論是死的,再講也沒新意。
最後回歸到最本質的還是繪師的能力,不只是畫技,還有通識的能力。
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:18 PM
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
:
抱歉這話題我想停一下比較好,覺得算是跑題了,雖然未到雷但目前我不想聽到這方面的話題
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Thu, Mar 15, 2018 5:21 PM
當然好
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
@KAMISUMI
Thu, Mar 15, 2018 5:21 PM
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
:
感謝
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
@Edward_Knave
Thu, Mar 15, 2018 11:24 PM
投其所好、應其所知的概念吧?
(好像是)
佛系煉金_阿追(✿゚▽゚)ノ
@ee8123600
Fri, Mar 16, 2018 6:50 AM
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
:
沒甚麼,反正只是聊聊天
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「因為優勢從來都不是個絕對值,而是比較來的。」
這大概是我最清楚,卻一直去否定的事實
不過文手怎樣宣傳我反而不太清楚,一直說的宣傳也是站在圖手的立場,不知道會不會有不同至少一下子就想到「啊,書記是什麼都會的人」的感覺,
感覺有點跑題出現了,對不起一下子沒想到是排版方面的改動出現了XD設計(畫圖也適用)雖然賣得是美感,但品牌(繪師)講究的是背後的價值(認同感),如果真要行銷,就要先把個人品牌做起來(強調品牌價值)。
接著策略的部分就是分析哪些平台適合(媒體與使用者)……之類的太多說不完,但如果不是認真想經營的,這些都可以不用做啦(。)
昨天表姊把話題帶到怎樣把興趣>工作,說實話其實一直想要好好經營,只是一直沒有方法總不能一直都是這樣最後回歸到最本質的還是繪師的能力,不只是畫技,還有通識的能力。
抱歉這話題我想停一下比較好,覺得算是跑題了,雖然未到雷但目前我不想聽到這方面的話題(好像是)沒甚麼,反正只是聊聊天