無多@哞哞星人
Spine拆圖補圖最怕的還是長捲髮啊......光是頭髮就要拆10幾層
無多@哞哞星人
不過也是因為有專職動畫師才會拆這麼細,如果是我自己畫又要自己調動畫應該就會盡量省元件數吧XD
氫碘碳鉀
這種包來包去分來分去的東西我都覺得是在互相傷害XD
氫碘碳鉀
線畫包出去 草稿就畫得很隨便 透視也懶得抓 反正負責線畫的要想辦法
動畫包出去 然後負責原畫的就把東西畫的超難動
氫碘碳鉀
我還遇過好幾次給我自稱拆好件的原畫 然後人物和背景有互動的動畫只給我拆出三、四十個零件 其中有十個零件是握著東西的手指頭 最後還疊了N個遮色片和圖層效果在最上層
無多@哞哞星人
氫碘碳鉀 : 哈哈~我自己會用Spine所以拆圖都會是合理的範圍啦,只是如果要自己一條龍做完就會比較懶沒拆那麼細。不過更累的是我們公司的引擎對應Spine的mesh功能時透明度會有問題,還要做邊緣完全無透明度的處理又是另一個苦差事了,真的是拆圖比畫圖還久XD
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