日津樹伶✦苦難鑄英雄

破完魔女之泉2
難怪這系列評價這麼好,真的是很不錯的小品RPG遊戲XD
NT.120根本物超所值!!!!!!
下有捏
日津樹伶✦苦難鑄英雄
[日津樹伶✦競爭力提升團] - [魔女之泉2] 斷斷續續玩到第二章
貼一下三個月前的噗www(爆)
其實認真玩應該一兩天就可以通關
我斷斷續續分了幾次才打完XDDD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
以手遊來說,他輕鬆簡單操作容易
地圖不大也沒有整死人的迷宮,地圖上怪物跟寶箱就那幾個
偶而會有限定白天或是晚上出現的隱藏BOSS
切換一下就會重生,想刷素材的話就是一直進進出出就好
除了一些刻意擋路的怪之外,多數都是站著不動+標觸發範圍(觸發了也可以選擇不要打)
如果趕路趕時間可以繞過去XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
自家門口就有修練場,想快速練功也可以考慮在家門口自己練數值就好
當然有些加比較多的特殊料理要去打素材合成,魔法也是
但看個人,我有時候會去打素材
有時候發懶就龜在家門口練XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
想練物理攻或是魔法看個人
有各種不同的武器供選擇
寵物也有很多種,每種效果不同挑自己喜歡的就好
最好練的是體力,魔力跟法力也還算好練
攻擊力中等,靠武器加成比較多,中後期我都靠寵物,其實不太需要自己打XD
防禦跟敏捷不太好練,但其實單純通主線的話數值也不必太高
日津樹伶✦苦難鑄英雄
寵物我後來都騎野豬王wwwww
會自動反擊之外攻擊力跟體力成正比
體力練超過1000的我一般雜魚根本靠豬豬躺著打XDDDDD
撞一下跟我高等魔法傷害差不多,還不必耗魔
打BOSS時也是主要火力輸出之一XDD
不像有些遊戲,寵物只是可愛或是輔助而已
日津樹伶✦苦難鑄英雄
系統分主線跟支線
其實只衝主線的話內容不算長,敵人也不算強,稍微練一下就可以順順打過去
但他的支線故事豐富到爆XDDDD
除了BOSS很有挑戰性之外
一些支線的角色對話也都滿可愛的XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
中間卡了我很久的冰洞(BOSS的血跟攻擊力比主線最終BOSS還高很多…害我還跑去練功)
後來才發現只是支線劇情
劇情還算不錯,母女相會並解開一些心結
本來以為就那樣了
結果想通了的媽媽最終戰跑出來幫忙,整個感動度加倍XDDDDD
後來看其他人的通關影片
如果解過很多劇情的話,結局會有很多小後日談跟CG
完全感受到主角一路冒險過來認識了很多人
很喜歡這種會認真回收支線劇情增加主線故事深度的設計!
日津樹伶✦苦難鑄英雄
劇情的話
本來神族與人類和平共處
後來人類為了搶奪被視為是神族力量之源的泉水起而背叛
神族被殺不然就是被抓來做實驗吸取魔力
殘存的神族也被貶低為魔族、魔女,日日夜夜被「勇士」追殺
露娜一邊躲藏著勇士,一邊四處探查泉水與神族的下落
日津樹伶✦苦難鑄英雄
一開始是很普通的展開,中間露娜超衰小一直被朋友背叛,一度變得不信任人
後來被藍莓的真心感動,才又打開心房
後期是虐展開,看得有點難過XDD
最後幸好是HAPPY END,而且如果選項選對+支線解得夠多的話,是超級HAPPY END!!
日津樹伶✦苦難鑄英雄
故事本身單純不複雜的,雖然是老掉牙的題材跟展開了,但以小品來說玩起來還是滿開心滿休閒的
而且對話互動很可愛,還有很多CG,演出做得很用心XD
露娜真的傲嬌得很可愛wwww
日津樹伶✦苦難鑄英雄
因為支線非常豐富的關係
所以這款可以玩得很輕鬆(快速通關主線享受劇情)
也可以玩得很久(四處探索解支線+挑戰支線BOSS,甚至主線結束後繼續練功打素材)
推給喜歡小品RPG的同好XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
可以改進的點大概是…
有時候主線解到一半不知道接下來要幹嘛
特別是支線主線的提示混在一起時
或是有些劇情要稍微過個一兩天才會自動觸發
我中後期想專心解主線時偶而會卡關
繞來繞去不曉得接下來要做什麼
偷看一下攻略才曉得XDD
另外合成、訓練跟魔法特效演出時間有點長…
這部分如果可以再優化就更好了
日津樹伶✦苦難鑄英雄
之後有空繼續玩魔女之泉3吧
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