RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
寫
Fri, Dec 29, 2017 4:42 PM
2
[Rus @生於忠誠,死於榮耀] - Underhand - Android Apps on Googl...
之前的噗,關於那個邪教的手遊。
我破完啦!
#Underhand
掰噗~
@baipu
說
Fri, Dec 29, 2017 4:42 PM
不會吧?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:45 PM
算是蠻ok 的小遊戲,音樂、機制、畫風都不差。
剛好玩的時候有截圖,就貼貼順便分享下心得。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:48 PM
基本上玩家是擔任邪教團的團長,擁有著以下六種資源:
R:聖物、遺跡
C:邪教徒
P:囚犯
M:金錢
S:懷疑
F:食物
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:50 PM
Fri, Dec 29, 2017 4:51 PM
R卡是最好的卡,也是最珍貴的卡。
R卡能夠當任何其他資源卡打出,在召喚邪神時也經常是關鍵需求。
但是很難得到...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:53 PM
Fri, Dec 29, 2017 4:54 PM
不同的神要召喚有不同的需求。召喚成功後也會給不同的祝福,之後就可以憑著這些祝福來幫助通過其他的神。(所以我覺得這遊戲後期反而比較簡單了?
例如這個通過新手教學就送的初始之神
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:56 PM
祝福都是一次性給資源,初始好用但後期逐漸不夠力,需要召喚解鎖其他的邪神才能幫助過關。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 4:57 PM
Fri, Dec 29, 2017 4:57 PM
順帶一提召喚成功之後的獲勝畫面挺簡單的?這點略可惜...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:00 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:00 PM
基本上第二好用的卡我覺得是M卡。
畢竟錢還是一個比較方便的東西,在轉換成其他資源上算是非常靈活方便的。
只不過弱點就是在最後的關鍵儀式時M卡幾乎都不會用到,反而是其他卡如要大規模活人祭品時用到C卡或P卡之類的居多。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:02 PM
覺得第三好用的是C卡。
一個組織總是需要財力與人力,邪教組織也不例外。
某方面來說C卡甚至勝過M卡,因為神之怒到來時M卡沒有用處,C卡反而能夠拯救你。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:04 PM
對,這遊戲有輸的機制。
當某些懲罰性的卡出現時而玩家無法滿足條件給出卡就會直接輸掉。
輸的可能懲罰卡有三種情況。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:06 PM
神之怒,警察,飢餓這三種情況。
神之怒通常是做了什麼事觸怒神,降下神罰。當神罰到來時若不能交出R卡或大規模活祭(交出5個活人:指C卡或P卡都可)就會直接輸掉。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:09 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:24 PM
警察出現跟S卡有關,當手中持有5張以上(包含)時警察就開始會找上門。
S卡算是制衡的機制,比如搶劫銀行(獲得大量M卡)或誘拐遊蕩兒童(獲得大量C或P卡)時也會獲得大量S卡作為代價。
一樣當警察到來時若不能交出兩張C卡(跟警察對抗),或是三張M卡(賄賂)時就會直接輸掉。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:14 PM
P卡基本上可以當作劣化的C卡。
P卡能用上的場合C卡也幾乎都能用,甚至需求數更少;反過來需要C卡的場合P卡很多都不能用(比如跟警察對抗)。
F卡是食物,乍看之下很容易誤以為跟M卡一樣重要,其實不然。
需要F卡的場合其實很少...但,因為飢餓的設定,所以手中一定要有至少一張F卡,不然就會觸發事件,可能導致輸掉。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:17 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:25 PM
凡是手中有過多S卡或是沒有F卡時遊戲下方都會閃爍紅燈,以警告玩家。
若是手中沒有F卡太久,就有機會觸發溫迪哥邪靈的事件,把人當食物吃。
若這時如果手中甚至沒有活人,那就會輸掉。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:21 PM
這遊戲要召喚邪神是有順序的。
噗首很明顯可看出是分成3層:不把最底下的三位都解鎖是不能開啟第二層的,然後不解完第二層是不會出現第三層的觸發事件的。
一般邪神的事件都是一開始就在牌堆中,就等玩家抽到時決定要不要繼續走下去或是直接放棄不會再出現。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:22 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:23 PM
但,就只有溫迪哥這傢伙特別不同。
溫迪哥 - 维基百科,自由的百科全书
牠的事件一開始不在牌堆中,而是要刻意觸發飢餓才有辦法引出來。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:26 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:26 PM
算是把遊戲機制跟神話背景結合得很好?
但一時很難理解到XDD
看app商店下面那邊的留言都在討論這點。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:30 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:30 PM
把其他的邪神貼一貼
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:30 PM
好像少了一位?算了沒差
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:33 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:35 PM
個人比較習慣資本主義流。
就是手中主要囤積M卡,然後盡量不做任何高風險的S卡選項,且不斷壓制S卡的量。保持一個很穩定的狀態直到召喚儀式成功。
表面上看起來就會是一個不做壞事、安分守己的非營利團體(
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:37 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:39 PM
當然也試過其他玩法,例如主要都囤積C卡。
反正警察一次只會帶走兩張C卡,只要拿C卡比兩張多的選項即使有大量S卡都可以考慮。只要熟悉了警察的模式,甚至能把警察當作另類消除S卡量的手段之一。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:38 PM
不過碰到瘟疫或食物腐敗很容易因為死太多人出事就是了(
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:41 PM
喔對了,有貪婪的處罰機制,所以手中的卡最多不能堆超過15張。
超過15張有高機率抽到貪婪,若不能交出兩張R卡(這代價太痛...),不然就是隨機噴掉5張。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:42 PM
在還不熟的時候很容易爆牌數,意外觸發貪婪,而噴掉想保留在手中的卡片,這點需要小心。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:43 PM
溫迪哥召喚不出來的人可以參考這影片。
Underhand - God Wiindigoo
其他邪神的攻略他也有放。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:50 PM
Fri, Dec 29, 2017 5:50 PM
--
我個人玩這類遊戲要是沒有新梗或是無法沈浸其中的話會很快失去興致....
因為這遊戲要過關總是有一個最理性的玩法:把數值列出來,然後依照博奕理論或是邏輯去計算推演,總是能找出一條過關的辦法。
但那樣遊戲就「死」了。對我來說一點興致都沒了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Fri, Dec 29, 2017 5:51 PM
必須阻止我自己這麼去想呢?
不然就是要找一些無法這麼做的遊戲,比如UT
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之前的噗,關於那個邪教的手遊。
我破完啦!
#Underhand
剛好玩的時候有截圖,就貼貼順便分享下心得。
基本上玩家是擔任邪教團的團長,擁有著以下六種資源:
R:聖物、遺跡
C:邪教徒
P:囚犯
M:金錢
S:懷疑
F:食物
R卡能夠當任何其他資源卡打出,在召喚邪神時也經常是關鍵需求。
但是很難得到...
例如這個通過新手教學就送的初始之神
順帶一提召喚成功之後的獲勝畫面挺簡單的?這點略可惜...
畢竟錢還是一個比較方便的東西,在轉換成其他資源上算是非常靈活方便的。
只不過弱點就是在最後的關鍵儀式時M卡幾乎都不會用到,反而是其他卡如要大規模活人祭品時用到C卡或P卡之類的居多。
一個組織總是需要財力與人力,邪教組織也不例外。
某方面來說C卡甚至勝過M卡,因為神之怒到來時M卡沒有用處,C卡反而能夠拯救你。
當某些懲罰性的卡出現時而玩家無法滿足條件給出卡就會直接輸掉。
輸的可能懲罰卡有三種情況。
神之怒通常是做了什麼事觸怒神,降下神罰。當神罰到來時若不能交出R卡或大規模活祭(交出5個活人:指C卡或P卡都可)就會直接輸掉。
S卡算是制衡的機制,比如搶劫銀行(獲得大量M卡)或誘拐遊蕩兒童(獲得大量C或P卡)時也會獲得大量S卡作為代價。
一樣當警察到來時若不能交出兩張C卡(跟警察對抗),或是三張M卡(賄賂)時就會直接輸掉。
P卡能用上的場合C卡也幾乎都能用,甚至需求數更少;反過來需要C卡的場合P卡很多都不能用(比如跟警察對抗)。
F卡是食物,乍看之下很容易誤以為跟M卡一樣重要,其實不然。
需要F卡的場合其實很少...但,因為飢餓的設定,所以手中一定要有至少一張F卡,不然就會觸發事件,可能導致輸掉。
若是手中沒有F卡太久,就有機會觸發溫迪哥邪靈的事件,把人當食物吃。
若這時如果手中甚至沒有活人,那就會輸掉。
噗首很明顯可看出是分成3層:不把最底下的三位都解鎖是不能開啟第二層的,然後不解完第二層是不會出現第三層的觸發事件的。
一般邪神的事件都是一開始就在牌堆中,就等玩家抽到時決定要不要繼續走下去或是直接放棄不會再出現。
溫迪哥 - 维基百科,自由的百科全书
牠的事件一開始不在牌堆中,而是要刻意觸發飢餓才有辦法引出來。
但一時很難理解到XDD
看app商店下面那邊的留言都在討論這點。
把其他的邪神貼一貼
好像少了一位?算了沒差就是手中主要囤積M卡,然後盡量不做任何高風險的S卡選項,且不斷壓制S卡的量。保持一個很穩定的狀態直到召喚儀式成功。
表面上看起來就會是一個不做壞事、安分守己的非營利團體(
反正警察一次只會帶走兩張C卡,只要拿C卡比兩張多的選項即使有大量S卡都可以考慮。只要熟悉了警察的模式,甚至能把警察當作另類消除S卡量的手段之一。
超過15張有高機率抽到貪婪,若不能交出兩張R卡(這代價太痛...),不然就是隨機噴掉5張。
其他邪神的攻略他也有放。
我個人玩這類遊戲要是沒有新梗或是無法沈浸其中的話會很快失去興致....
因為這遊戲要過關總是有一個最理性的玩法:把數值列出來,然後依照博奕理論或是邏輯去計算推演,總是能找出一條過關的辦法。
但那樣遊戲就「死」了。對我來說一點興致都沒了。
不然就是要找一些無法這麼做的遊戲,比如UT