下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:17 AM
Sat, Nov 11, 2017 7:25 AM
3
斗哩菲斯手遊新模式活動感想
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:17 AM
這次的新型態活動真的有挽回我對斗哩菲斯手遊的熱情,我覺得是很不錯的改變!
在不改變既有遊戲系統的條件下,用現有的資源做出變化,就現階段而言是很不錯的嘗試。
不然每次活動都同樣的歌打到想吐,結果最後還拿不到整套衣服真的只能飲恨寫圭吾體自怨自艾。
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:20 AM
下巴井
@aquapyro
喜歡
Sat, Nov 11, 2017 7:20 AM
Tour模式的地方:
1. 難易度從一開始就可以自由選擇,不像之前每首歌都必須從簡單開始。
這讓不同程度的玩家可以自己選擇要挑戰的難度,追求積分的人可以馬上開衝。
2. 每個區域有不同的歌曲,解鎖區域之後可以自由地選喜歡的歌來打,不像以前3首打90次那麼枯燥。
雖然想要把任務全部解開的話,次數上應該跟以前差不多,不過有不同的目標真的比較有意願打歌。
3. 區域獎勵是以任務個數來計算,不受難易度、積分限制。
這讓各級難度、名次比較下位的玩家都有機會拿到醜娃,不像以前排名上位的人贏者全拿。
下巴井
@aquapyro
覺得
Sat, Nov 11, 2017 7:20 AM
美中不足/希望改進的是:
1. 任務竟然是手動選擇&一次只能解一個。
如果可以達成的全部自動通過就好了,不過這樣大家可能都懶得打次數www
如果非要一次解一個,感覺可以先打歌、標出有符合的讓人選要通過哪一個(怎麼還是感覺很古老)
2. 任務條件的文字太拗口了,希望他可以發明個圖像式/簡單一點的任務表(ex. score: GOOD↑182回、HR衣裝only)
3. 希望服裝搭配類的任務條件,可以在選牌組的時候(像扮裝大賽那樣)在旁邊提示,不然記憶力低下如我,一進畫面馬上忘記條件。然後希望達成的時候可以給個提示音還是啥,打打打完才發現衣服穿錯真的會很想退出演藝圈(?)
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:21 AM
個人的遊玩順序:
我這次是全部先打簡單、嘗試用最少的行動力把劇情和隱藏任務都打開,打算最後再來衝排名積分。
然後解任務的順序:先穿決勝裝把有分數下限、限制歌曲分類服裝的解完,再HR、R各搭一套去打所有服裝稀有度限制的歌(只是太懶得一直換衣服)。
應該還算趕得上進度吧,太早積分,到時排名被追過的感覺很不好(為什麼這麼不甘.jpg)
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:21 AM
之前真的是有點被斗的手遊氣到,在真人偶像和動畫都已經如火如荼展開新局面的時候,手遊還不思進取,之前一周年更新的時候還算是有點哭笑不得("真的2D"的2D模式、"真的MV"的MV模式→還掛不上去+延長維修+打不開),九月那樣號稱大型更新真的是壓死駱駝的草(嚴格來說只新增了有趣但雞肋的換裝大賽而已)。
←我後來重看了一下當時大肆張貼的新聞稿,發現也有提到手遊十一月會有巡迴型的新型態活動,難道這次的活動也算在大型更新裡面嗎?也隔太久了吧?我這樣算是太早生氣了嗎www
下巴井
@aquapyro
希望
Sat, Nov 11, 2017 7:22 AM
之後還會越來越好啦!
期待斗從DOS模式進化到windos95的那天。
(2018年可以一次合成10件衣服了嗎?)
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:23 AM
我也不知道我幹嘛突然寫一堆 其實我可能只是想表達之前真的很生氣
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 7:23 AM
你好可愛
烏魯魯💜 ʕ•ε•ʔ 戀 二
@koi_213
Sat, Nov 11, 2017 7:54 AM
這次的活動真的不錯
可以穿平常根本沒穿過(直接忽略?)
連沒在玩的朋友看到都會笑的醜衣w
不過真的很氣沒按到任務的時候
文字也是!!! 我還跑去google翻譯(畫?的那ㄍ)
下巴井
@aquapyro
Sat, Nov 11, 2017 3:24 PM
烏魯魯💜 ʕ•ε•ʔ 戀 二
: 會回憶起剛開始玩的心情,以前抽到一套R的就好開心,還認真練到滿。
之前雖然也想拿些有趣的菜市場衣服出來穿,但為了搶積分就沒辦法脫掉那身決勝服。感謝這次新模式讓我難得的換了幾個牌組~雖然還是很懶換衣,只配了兩套啦w
日文會進步喔!我都是這樣查(以前不會五十音的時候還全部用滑鼠寫)
載入新的回覆
在不改變既有遊戲系統的條件下,用現有的資源做出變化,就現階段而言是很不錯的嘗試。
不然每次活動都同樣的歌打到想吐,結果最後還拿不到整套衣服真的只能飲恨寫圭吾體自怨自艾。
1. 難易度從一開始就可以自由選擇,不像之前每首歌都必須從簡單開始。
這讓不同程度的玩家可以自己選擇要挑戰的難度,追求積分的人可以馬上開衝。
2. 每個區域有不同的歌曲,解鎖區域之後可以自由地選喜歡的歌來打,不像以前3首打90次那麼枯燥。
雖然想要把任務全部解開的話,次數上應該跟以前差不多,不過有不同的目標真的比較有意願打歌。
3. 區域獎勵是以任務個數來計算,不受難易度、積分限制。
這讓各級難度、名次比較下位的玩家都有機會拿到醜娃,不像以前排名上位的人贏者全拿。
1. 任務竟然是手動選擇&一次只能解一個。
如果可以達成的全部自動通過就好了,不過這樣大家可能都懶得打次數www
如果非要一次解一個,感覺可以先打歌、標出有符合的讓人選要通過哪一個(怎麼還是感覺很古老)
2. 任務條件的文字太拗口了,希望他可以發明個圖像式/簡單一點的任務表(ex. score: GOOD↑182回、HR衣裝only)
3. 希望服裝搭配類的任務條件,可以在選牌組的時候(像扮裝大賽那樣)在旁邊提示,不然記憶力低下如我,一進畫面馬上忘記條件。然後希望達成的時候可以給個提示音還是啥,打打打完才發現衣服穿錯真的會很想退出演藝圈(?)
我這次是全部先打簡單、嘗試用最少的行動力把劇情和隱藏任務都打開,打算最後再來衝排名積分。
然後解任務的順序:先穿決勝裝把有分數下限、限制歌曲分類服裝的解完,再HR、R各搭一套去打所有服裝稀有度限制的歌(只是太懶得一直換衣服)。
應該還算趕得上進度吧,太早積分,到時排名被追過的感覺很不好(為什麼這麼不甘.jpg)
←我後來重看了一下當時大肆張貼的新聞稿,發現也有提到手遊十一月會有巡迴型的新型態活動,難道這次的活動也算在大型更新裡面嗎?也隔太久了吧?我這樣算是太早生氣了嗎www
期待斗從DOS模式進化到windos95的那天。
(2018年可以一次合成10件衣服了嗎?)
可以穿平常根本沒穿過(直接忽略?)
連沒在玩的朋友看到都會笑的醜衣w
不過真的很氣沒按到任務的時候
文字也是!!! 我還跑去google翻譯(畫?的那ㄍ)
之前雖然也想拿些有趣的菜市場衣服出來穿,但為了搶積分就沒辦法脫掉那身決勝服。感謝這次新模式讓我難得的換了幾個牌組~雖然還是很懶換衣,只配了兩套啦w
日文會進步喔!我都是這樣查(以前不會五十音的時候還全部用滑鼠寫)