Hunman360外送員
《音速小子 失落世界》製作人飯塚隆專訪 暢談遊戲製作理念
馬的 說到飯塚隆 回頭看這個訪談
根本無法忍 邊看邊笑 每一段都是笑點

飯塚:《音速小子 失落世界》是以,即使是初次嘗試的玩家也能放心遊玩,這樣的想法做出來的遊戲。

靠杯喔 什麼教學都沒有
就要讓人自己學會鎖定跟踢的分別
而且我看很多人到破關都不懂連續鎖定
油庫裡的薏仁◉▼◉
剛看到這篇 Angry Video Game Nerd 憤怒電玩宅 (145) - 音速小子2006 (Xbox 360)
Angry Video Game Nerd 憤怒電玩宅 (145) - 音速小子2006 (Xbox 3...
油庫裡的薏仁◉▼◉
留言的連結就是上面那篇
正常玩玩家:SonicBoss
Sonic Adventure就有地圖(中裕司的神作
~史~史迪爾氏皮蛇仔
完全就是個不知道自己在做什麼遊戲的製作人
(╯・ ω ・╰)世界
Lost World常常這關一個玩法下關又換一個 感覺是試作各種玩法後決定通通塞進去
Hunman360外送員
找了好幾篇他以前的訪談
他跟記者的訪問根本是平行世界
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