BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 9:54 AM
75
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比起噗幣委託有人太擔心市場崩盤
我更擔心現在開始有人模仿國外的自開價格表的現金委託,現在看到飄來飄去的價格都超低的啊各位
開給同好+不買斷的話當然還是大家自己開心就好,但是商業使用的話請至少乘三到五倍喔
,現在看到的價格都超低的我好擔心喔
尤其是還都畫得不差,好可怕
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 9:56 AM
還是大家畫圖都超快的呢?
繪圖價值這種東西很難定義,但最好定義的方式就是
(你畫圖的時間+你跟業主來回溝通的時間)X最低時薪
就是最低價格(如果你接受你畫圖的薪水跟去便利商店打工一樣甚至還更低的話)
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 9:57 AM
低於這個下限值的話你需要獲得的可能是爽or開心,那當然沒問題,但是既然是為了賺到錢的委託,請注意一下不要比最低時薪還低啊
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 9:58 AM
看了一些飄來的委託開價單真是,你們能用那種速度畫圖的話真是不可思議啊!
還是我年老技衰,畫圖實在有夠慢啊
晚安丁豆子CWT在N26
@ding8059
Fri, Nov 3, 2017 10:05 AM
覺得為了賺錢開委託的價錢太低的話還真的不如專心接正式的商業TUT那些行情真的低到我覺得不如開心畫閒圖啊(艸)畢竟不是自己想畫的東西多少都有壓力也一定會花時間ˊ ˋ
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:09 AM
BTW上面說的X最低時薪=最低價格
那如果是想要當工作的話要怎麼算呢?
其實也就只是把最低時薪換成你希望的時薪,不太清楚自己時薪多少的話可以算希望的月薪(?)22K是最低月薪ry,25~28K是遊戲業大公司美術新人的價格,能獨利作業但還經驗不足也請至少要個30~35K以上,再以上我還沒拿過不知道(欸),但現在看會開委託的人也差不多落在這個區間所以加減參考,然後每月工作日20天每天工作八小時即可算出你的時薪,而且去工作的話還有年終獎金和各種福利,所以用來當工作的話,嗯!
而且我覺得這個價錢還算低了嗚嗚
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:13 AM
晚安丁豆子CWT在N26
: 對...呀XDrz所以我覺得比起拿噗幣這種顯然就是畫開心的互動,開低價委託的狀況比較讓人擔心,當然也可能是為了累積經驗或啊就開心(?)順便可以貼補牙縫(?)(?)(?)
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:15 AM
有個重點就是即使知道要算時薪的概念(?),畫畫的人常常只把"畫畫的時間"算進去沒有把溝通的時間、思考的時間、RRRR的時間(?)、找資料的時間等等算進去,還有修改次數/程度什麼的最好也要規定喔
一寸雲 ☁
@h3352037
Fri, Nov 3, 2017 10:16 AM
我覺得與委託人的溝通時間才是重點
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:17 AM
一寸雲 ☁
: 還有會不會改圖改到卡慘死也是重點,有時候覺得要我畫圖的話製作費可以很低,但精神賠償需要很高
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:36 AM
不過不管是噗幣委託還是現金委託,我覺得能讓更多人了解和習慣請人做事(畫圖)是需要報酬的是個好的開始!
下限的概念差不多是這樣,上限能值多少還是要靠市場去try才會漸漸明朗就是了
其實在業界這個問題也還是一團迷霧啊
硝子。
@siyouko
說
Fri, Nov 3, 2017 10:37 AM
Fri, Nov 3, 2017 10:40 AM
我之前聊到覺得比起急著去開什麼委託單不如多累積作品集結果被用那種"那是因為妳是已經有接案經驗才有辦法說這種話"的態度酸...可...可是 我真的覺得比起急呼呼的去開什麼一張彩圖500 800之類的 這真的...畫圖不只是握著筆開始畫的時間要算包含討論取材整合都要考量進去啊
簡單來說就是精神賠償
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:55 AM
硝子。
: 我覺得邊開委託單邊當作作品集的一環也沒什麼不好,只是現在看到的價格太低會有這樣的問題
1.你收那個價錢,會全力輸出嗎?
而沒有全力輸出的作品有做為作品集的價值嗎?
拿沒有自己全力的作品集出來,人家會用更好的價格雇傭你嗎?(無論正職或接案)
2.全力輸出的話,你收這種價錢合理嗎!?
光從上面的算式看,要接案到能夠大於工作價值的程度其實是很不容易的ryy
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:56 AM
但另一方面我是覺得畫圖畫到某一個程度之前,假設有一條合格線好了,在那條線以上沒有上下之分只有左右之分(意即沒有什麼誰比較好與不好只是風格喜好市場趨勢等不同而已)
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:56 AM
Fri, Nov 3, 2017 10:58 AM
但在那以下是殘忍的有上下之分的,大約在學習階段或是更直白地說畫那樣找不到畫圖的工作好了,或許就只好將就委託單圓個畫圖賺錢夢或是...不我覺得這樣說也不對,要講先接委託單還是累積作品集之前的前提是心態吧
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:56 AM
是認真想要把畫圖當養家餬口的工具還是是個興趣開心就好了呢?
想要認真當工作的話當然要累積作品集!別做垃圾委託了去畫作品集!
因為真的太沒錢的話也請一邊做委託或乾脆去打工一邊做作品集!
作品集放一張120%輸出的圖比放100張80%輸出的圖還有用!真的!不騙!
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:56 AM
只是興趣開心的話一邊做本來的工作,一邊享受自己的圖被人需要的成就感也很好啊!沒問題!有人願意花錢買你作品多開心!讚讚!
BINKO✨( ´▽` )ノ
@BINKO
Fri, Nov 3, 2017 10:57 AM
會被酸的大概是其實想要當工作但目前的程度還做不到只好酸葡萄...
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我更擔心現在開始有人模仿國外的自開價格表的現金委託,現在看到飄來飄去的價格都超低的啊各位
繪圖價值這種東西很難定義,但最好定義的方式就是
(你畫圖的時間+你跟業主來回溝通的時間)X最低時薪
就是最低價格(如果你接受你畫圖的薪水跟去便利商店打工一樣甚至還更低的話)
還是我年老技衰,畫圖實在有夠慢啊那如果是想要當工作的話要怎麼算呢?
其實也就只是把最低時薪換成你希望的時薪,不太清楚自己時薪多少的話可以算希望的月薪(?)22K是最低月薪ry,25~28K是遊戲業大公司美術新人的價格,能獨利作業但還經驗不足也請至少要個30~35K以上,再以上我還沒拿過不知道(欸),但現在看會開委託的人也差不多落在這個區間所以加減參考,然後每月工作日20天每天工作八小時即可算出你的時薪,而且去工作的話還有年終獎金和各種福利,所以用來當工作的話,嗯!
而且我覺得這個價錢還算低了嗚嗚下限的概念差不多是這樣,上限能值多少還是要靠市場去try才會漸漸明朗就是了
其實在業界這個問題也還是一團迷霧啊簡單來說就是精神賠償1.你收那個價錢,會全力輸出嗎?
而沒有全力輸出的作品有做為作品集的價值嗎?
拿沒有自己全力的作品集出來,人家會用更好的價格雇傭你嗎?(無論正職或接案)
2.全力輸出的話,你收這種價錢合理嗎!?
光從上面的算式看,要接案到能夠大於工作價值的程度其實是很不容易的ryy
想要認真當工作的話當然要累積作品集!別做垃圾委託了去畫作品集!
因為真的太沒錢的話也請一邊做委託或乾脆去打工一邊做作品集!
作品集放一張120%輸出的圖比放100張80%輸出的圖還有用!真的!不騙!