AG花與水|MRMS葛蕾雪
【試】
自己單挑,選倖存者
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 1===
殭屍出現(dice10)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
「......」
射擊(dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」8
「本回合擊殺數」1
「殘餘殭屍數」7
「總擊殺數」1
「剩餘血量」20
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 2===
殭屍出現(dice10) +7
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」11
「本回合擊殺數」8
「殘餘殭屍數」3
「總擊殺數」9
「剩餘血量」20
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 3===
殭屍出現(dice10) +3
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
少了一個 (bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」4
「本回合擊殺數」2
「殘餘殭屍數」2
「總擊殺數」11
「剩餘血量」20
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 4===
殭屍出現(dice10) +2
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」5
「本回合擊殺數」5
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」16
「剩餘血量」20
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 5===
殭屍出現(dice10)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz) (bzzz) (bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」9
「本回合擊殺數」6
「殘餘殭屍數」3
「總擊殺數」22
「剩餘血量」18
AG花與水|MRMS葛蕾雪
突發事件(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
回復(dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 6===
殭屍出現(dice10) +3
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」10
「本回合擊殺數」2
「殘餘殭屍數」8
「總擊殺數」24
「剩餘血量」20-3=17
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 7===
殭屍出現(dice10) +8
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」17
「本回合擊殺數」6
「殘餘殭屍數」11
「總擊殺數」30
「剩餘血量」17-3=14
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 8===
殭屍出現(dice10) +11
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
回復 (dice4)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」14
「本回合擊殺數」5
「殘餘殭屍數」9
「總擊殺數」35
「剩餘血量」14+1-4=11
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 9===
殭屍出現(dice10) +9
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
回復 (dice4)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」17
「本回合擊殺數」8
「殘餘殭屍數」9
「總擊殺數」43
「剩餘血量」11+1=12
AG花與水|MRMS葛蕾雪
突發事件(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
「催淚彈嗎......」
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 10===
殭屍出現(dice10) +9
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
回復 (dice4)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」13
「本回合擊殺數」5
「殘餘殭屍數」8
「總擊殺數」48
「剩餘血量」12+3-2=13
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 11===
殭屍出現(dice10) +8
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
發送求救訊號(bzzz)/(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」14
「本回合擊殺數」3
「殘餘殭屍數」11
「總擊殺數」51
「剩餘血量」13-4=9
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 12===
殭屍出現(dice10) +11
AG花與水|MRMS葛蕾雪
射擊 (dice8)
發送求救訊號(bzzz)/(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」21
「本回合擊殺數」4
「殘餘殭屍數」17
「總擊殺數」55
「剩餘血量」9-4=5
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 12===
殭屍出現(dice10)+17
AG花與水|MRMS葛蕾雪
催淚彈
發送求救訊號(bzzz)/(bzzz)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」22
「本回合擊殺數」0
「殘餘殭屍數」22
「總擊殺數」55
「剩餘血量」5
求救信號成功
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===ROUND 13===
殭屍出現(dice10)+22
AG花與水|MRMS葛蕾雪
催淚彈
射擊 (dice8)
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===【結算】===
「殭屍出現數」24
「本回合擊殺數」8
「殘餘殭屍數」16
「總擊殺數」63
「剩餘血量」5
AG花與水|MRMS葛蕾雪
突發事件
因求救信號成功,撤離
AG花與水|MRMS葛蕾雪
勝出遊戲
AG花與水|MRMS葛蕾雪
===拉線===
AG花與水|MRMS葛蕾雪
被騷擾到的抱歉了
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