銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Mon, Aug 21, 2017 10:07 AM
Mon, Aug 21, 2017 10:09 AM
2
sak / ★25.28 on Twitter
sak(元BMS作者現在在衝overjoy所以制作休止)打算做個BMS版的BPI, 就是分數力的指標, 但是不知道發狂十段以下有沒有需要在求意見
銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Mon, Aug 21, 2017 10:08 AM
第一時間只想到
杜基比❤️
杜基比❤️
@rapipi
Mon, Aug 21, 2017 10:08 AM
先lm 遲點看
銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Mon, Aug 21, 2017 10:09 AM
又或者有其他人有打發狂表也有打準的話可以說一下
杜基比❤️
@rapipi
Mon, Aug 21, 2017 10:13 AM
銀 ≒ Silverize.
: 先求一下BPI計算公式的URL
認真回的話要看清楚計算
銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Mon, Aug 21, 2017 10:15 AM
BPI
AllanCat
@AllanCat
Mon, Aug 21, 2017 10:28 AM
之前只有在用發狂力那個網頁
杜基比❤️
@rapipi
Tue, Aug 22, 2017 4:05 AM
認真看了一下... 本身指標很看BPI = 0 取在哪裡
分數比這個低的話運算出來的結果就會失去參考價值
會在發狂難易度打分的玩家也許都有發狂五段甚至更高
我想也許會是發狂六段或以上玩家的平均...?
銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Tue, Aug 22, 2017 4:06 AM
杜基比❤️
: 本家BPI 0為皆傳平均
杜基比❤️
@rapipi
Tue, Aug 22, 2017 4:07 AM
如果可以計算玩家的總合BPI
比起這個BPI數值 我覺得寫推測排名會比較易懂
銀 ≒ Silverize.
@silver_trash
Tue, Aug 22, 2017 4:08 AM
反正我都回了他推了就跟他說啊
杜基比❤️
@rapipi
Tue, Aug 22, 2017 4:08 AM
銀 ≒ Silverize.
: 我知道啊 所以在想BMS應該取哪裡
杜基比❤️
@rapipi
Tue, Aug 22, 2017 4:08 AM
銀 ≒ Silverize.
:
日文苦手 晚點試一下
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認真回的話要看清楚計算
分數比這個低的話運算出來的結果就會失去參考價值
會在發狂難易度打分的玩家也許都有發狂五段甚至更高
我想也許會是發狂六段或以上玩家的平均...?
比起這個BPI數值 我覺得寫推測排名會比較易懂
反正我都回了他推了就跟他說啊日文苦手 晚點試一下