唯行
無聊來講講玩的手遊
唯行
目前最執著的應該還是ボイフレンド(仮)きらめきノート吧,明明一開始是跟風去玩的結果意外的活動都會打,除了幾次抽不到想要的活動卡連帶不想打活動以外(欸
遊戲性跟音樂性應該都有8分,養成餵食衝好感度,放房間戳語音,Q版人物真是可愛又加分
音樂方面不算洗腦(除了那個主題曲)不過都很耐聽
唯行
i7應該是目前課最多的手遊,我都不敢再回頭翻帳單紀錄了(...)
雖然是課了可是沒結果的一堆,來來回回也是沒什麼參與到活動,本篇故事倒是有看,就很八點檔什麼少女小姐阿姨都通吃的程度,午後劇場的感覺吧
遊戲性還滿單調的,活動倒是讓我很血尿,我被體力消耗加乘pt慣壞了
音樂就......很腐(咦
要說每一團的風格我都覺得很把拉把拉,不過也是很耐聽,即使沒玩也會當bgm在放
唯行
バンドリ一開始只是為了看起來像蘿莉的小女孩去玩,意外的卻陷入頗深,前四個月活動期間幾乎都是定時清體力的那種,因為有特效卡所以不會太難打
遊戲性一開始去戳小人還滿有趣,可是後來就膩了,故事方面我覺得每團都有ㄎㄧㄤ妹,投其所好找尋自己喜愛的ㄎㄧㄤ妹吧(不
音樂有翻唱不少曲子,剛好hhw的歌跟主唱聲音都是我的菜,覺得幸運 營運已經超過4個月沒出hhw的這份怨念我是不會忘記ㄉ
唯行
BPRO,這大概需要廚跟本身是粉才會有動力跟續航力想玩的,營運太廢了廢到讓人覺得可憐的程度,可能還沒到炎上的程度不過製作人倒是已經先起笑去嗆粉絲這點真的很好笑,娛樂性是滿分的遊戲(廢的意味)
然後就是我喜歡兄弟跟增長(噢)
唯行
BNYR,其實是好玩的,音樂方面真心好,不過就是不知道為什麼我無法持久玩,可能沒有什麼特別的地方讓我覺得想入坑或很著迷,那個節拍數根本就是讓廚看爽的用(硬要講
唯行
あんスタ早在一開始還很有興趣所以認真打了一陣子,大概是因為臉太黑什麼都抽不到就棄了,前陣子又回來玩抽到想要的五星練滿又繼續放著了(...)我還記得當初我很獨攬這麼無聊的遊戲怎麼會這麼紅,事實證明確實有很多無聊的人(引戰)
而且遊戲內容方面明明設定是偶像缺都沒有音樂相關或唱歌的橋段,還是能cd一張張出,神奇啊這魔法二次元
唯行
ツキパラ,我一直覺得月歌系列的東西一直都是粉絲向的,好比入坑的契機是因為cv畫風,畢竟沒有本篇的故事只有單人跟團體故事實在是很難讓新人路人入坑,遊戲的音樂節拍介面實在是很容易讓人頭昏眼花,一開始我還花了一小時多適應
活動主要還是要你抽到好卡特效分才會多很多很多很多,因為連續好幾次沒抽到特效卡我就乾脆放棄打活動了(懶人病
反正我支持月歌本家的CD了,手遊方面只是副產品
唯行
愛啾,app圖示有點帥就載了(...)很久以前有想玩可是被那下載速度跟超花俏的遊戲介面弄到玩不下去,這次載一樣載了我一下午
音樂...真的講不出什麼特別的地方,唯一能說的大概就是每團的風格跟特色很明確,不會有那種什麼說要成為頂尖偶像結果一下high歌一下舞廳迪斯可風
唯行
A3,被人設吸引到,本質上跟昂斯打有87分像不過人物都太給了,所以在補劇情
唯行
スタマイ,好玩噢 (無法言語
唯行
FGO,有毒,也是一種信仰遊戲...,一開始是被朋友推銷來玩的,結果越玩越入迷
小葵好想下班
ㄟ三的優點不就是上課上班可以偷打嗎
ㄤ還要按欸 ㄟ三還能auto
唯行
小葵好想下班 : ㄜ對,A3勝(幹
小葵好想下班
唯行 : 隨便打都可以3000名只要肯花錢 真的是很優(幹拎
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