爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 3:28 PM
【maya】模型暫時算是完成了吧_
拆完了UV_ 但是貼圖還沒畫
想先試試看Rigging...
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 3:30 PM
調權重的部分遇上了困難
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 3:30 PM
一想到可能要重新佈線
我就覺得心慌慌
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 3:31 PM
肩膀的部分感覺怎麼都調不好
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 3:34 PM
覺得調權重的介面很難用
但是不知道更快速的方法
輸入數值還是用筆刷刷
我是比較偏向輸入數值的...
但是每次都用到自己頭暈
肝肝M子
@o414
Fri, Aug 11, 2017 3:37 PM
我的話大概會先smooth後再綁骨架吧,另外最終形狀調整用Zbrush會比maya快很多。
肝肝M子
@o414
Fri, Aug 11, 2017 3:41 PM
調權重周遭的人幾乎都用筆刷,不過當頂點數不夠多時筆刷就蠻難用的
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Fri, Aug 11, 2017 4:05 PM
肝肝M子
: 謝謝前輩指教www
Zbrush還不會用www
所以還是打算maya一路到底...
我還以為先不要smooth會比較好上骨架,來試試看好了...
不太會用筆刷,因為每次都刷不平均,刷到後面都不知道在幹嘛,越刷越亂
一定是我使用的方式不對...
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拆完了UV_ 但是貼圖還沒畫
想先試試看Rigging...
調權重的部分遇上了困難
我就覺得心慌慌
但是不知道更快速的方法
輸入數值還是用筆刷刷
我是比較偏向輸入數值的...
但是每次都用到自己頭暈
Zbrush還不會用www
所以還是打算maya一路到底...
我還以為先不要smooth會比較好上骨架,來試試看好了...
不太會用筆刷,因為每次都刷不平均,刷到後面都不知道在幹嘛,越刷越亂
一定是我使用的方式不對...