スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 12:00 PM
Sat, Jul 8, 2017 12:01 PM
像我這樣,完全不把賣偶像為主軸的遊戲視作音GAME的人應該是絕對少數吧。
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 12:03 PM
SDVX和MUSECA也有點這種傾向,結果我摸幾下完全放置...(除非有和IIDX連動不然我不會再打的那種)
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 12:06 PM
pop'n也有點...但弄得太ガチ(全音GAME機種中總合難度排在前幾名)結果自身把重點都放在譜面難度
銀風種子帽💣崩巴嗄魯道中
@seed0925
Sat, Jul 8, 2017 2:42 PM
你什麼時候有SDVX譜面不難的錯覺
適量賣偶像我覺得ok啦 畢竟需要吸引新人入坑的手段
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 2:44 PM
但手遊那群(CGSS等)我就完全不行...
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 2:44 PM
SDVX主因還是我會眼部炸裂啦
BBBB
@BB0101
Sat, Jul 8, 2017 2:46 PM
可是營收就來自那裏 不賺錢你也會被股東罵到非做不可
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 2:48 PM
「我不承認它們是音GAME」這件事和「它們的營收來自賣角色」這件事不衝突吧。
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 2:49 PM
偶像GAME賣點就是賣角色很對啊,但在我眼中和其他音GAME比較賣點就不一樣了啊。
銀風種子帽💣崩巴嗄魯道中
@seed0925
Sat, Jul 8, 2017 4:25 PM
CGSS那種就不一樣了啦...
スタフェ🖋️
@coco234100
Sat, Jul 8, 2017 5:41 PM
說到CGSS喔,近來已經演變成「課長/法老限定放置GAME」。只要有特定角色(很難抽就是)就能在打歌時變成完全放置GAME(直接連按都不用按的地步。在PAD置底的各位每天講之下連我都知道個大概了...)。
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你什麼時候有SDVX譜面不難的錯覺適量賣偶像我覺得ok啦 畢竟需要吸引新人入坑的手段