仙山居士
@OzaSiK
Fri, Jul 7, 2017 9:51 AM
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[遊戲新聞]
《Crash Bandicoot》的重製版被玩家發現說為什麼在跳躍上變的更難了:
Fans reckon they've worked out why jumping is harder...
仙山居士
@OzaSiK
Sun, Jul 9, 2017 6:24 AM
簡單來說,就是Unity引擎的標準設定是橢圓形碰撞箱,這種形狀在碰到其他物理邊緣的時候會更容易滑出邊緣然後摔死。但原版並不是這樣設計的。
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《Crash Bandicoot》的重製版被玩家發現說為什麼在跳躍上變的更難了: