冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:32 PM
【Fate/Stay Night動畫複習中】【上半季完食】【微劇透】
動畫版跟記憶中的一樣是UBW線
不過劇情與記憶中的有些落差就是了
掰噗~
@baipu
好奇
Tue, Jun 27, 2017 4:32 PM
是嗎?
機器狼🏞️日月潭旅行回顧
@KMN_BOT
說
Tue, Jun 27, 2017 4:33 PM
hold住、工作機器狼要hold住、玩JUBEAT也要hold住 (ノ
゜▽゜
)ノ
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:34 PM
目前確定一、二、十三是一小時為點的長度
剛看的時候差點嚇死
以前動畫都做這麼長嗎?
幸好中途還是以半小時為長度的集數
要是做將近二十六小時的動畫製作組的肝會爆炸
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:35 PM
我忘記以前看是甚麼時候了
總之記憶中動畫沒有3D模組
到底是他們畫的太3D還是真的有3D模呢?
感覺不大習慣就是了
←自己的問題
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:38 PM
腦內有拿遊戲內容做比較
動畫或多或少有改編過
不過大致上都知道哪邊該對哪邊
因為是遊戲算第一人稱(偶爾會移到第三人稱)視角
要用動畫陳述遊戲的心理變化果然無法呢
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:41 PM
動畫看到Lancer的時候內心激動不已
Lancer帥炸了
尤其是那句熟悉的「その心臓、貰い受ける―――!」
莫名有種幸福感
←Lancer廚
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:46 PM
動畫中唯一想抱怨的就只有Lancer發動寶具時的畫面
從遊戲小說所形容的畫面應該是
Lancer衝向前刺出長槍時以不科學的角度改變軌道
動畫中則是時間倒轉並強制以某種光線刺穿
我就只對這點感到不滿
其他戰鬥畫面看了讓人激動不已啊!
那戰鬥、那互砍、那格擋
真是辛苦動畫製作組了
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:53 PM
由於自己遊戲與動畫劇情大致上都知道
因此動畫裡埋各種哏的時候老是出戲
臉上大概是露出愉悅的那種表情吧?
各種崩壞
冷CP供應商🌸紫微櫻樹
@ShibiSakura
Tue, Jun 27, 2017 4:55 PM
目前看到一半
就故事而言差不多是要開始高潮迭起的劇情了
期待看到戲分不多的Lancer與戲份爆炸多的Archer的精采戰鬥
(開寶具吧!
載入新的回覆
動畫版跟記憶中的一樣是UBW線
不過劇情與記憶中的有些落差就是了
剛看的時候差點嚇死
以前動畫都做這麼長嗎?
幸好中途還是以半小時為長度的集數
要是做將近二十六小時的動畫製作組的肝會爆炸總之記憶中動畫沒有3D模組
到底是他們畫的太3D還是真的有3D模呢?
感覺不大習慣就是了 ←自己的問題
動畫或多或少有改編過
不過大致上都知道哪邊該對哪邊
因為是遊戲算第一人稱(偶爾會移到第三人稱)視角
要用動畫陳述遊戲的心理變化果然無法呢
Lancer帥炸了
尤其是那句熟悉的「その心臓、貰い受ける―――!」
莫名有種幸福感 ←Lancer廚
從遊戲小說所形容的畫面應該是
Lancer衝向前刺出長槍時以不科學的角度改變軌道
動畫中則是時間倒轉並強制以某種光線刺穿
我就只對這點感到不滿
其他戰鬥畫面看了讓人激動不已啊!
那戰鬥、那互砍、那格擋
真是辛苦動畫製作組了
因此動畫裡埋各種哏的時候老是出戲
臉上大概是露出愉悅的那種表情吧?
各種崩壞就故事而言差不多是要開始高潮迭起的劇情了
期待看到戲分不多的Lancer與戲份爆炸多的Archer的精采戰鬥 (開寶具吧!