Mr.JX
@mrjx
說
Thu, Jun 22, 2017 2:33 PM
[RM相關]光是戰鬥中的指令執行就可以列出這麼長一串演出順序了(?)
Mr.JX
@mrjx
Thu, Jun 22, 2017 2:35 PM
實際製作的話得保留一定的彈性來因應未來的追加或小幅度變更,這算是當初神話戰士2沒做到的細節(?)
安於日下
@totoro761028
Thu, Jun 22, 2017 2:38 PM
偵查術為什麼判定比反射後面(咦
Mr.JX
@mrjx
Thu, Jun 22, 2017 2:52 PM
因為前面是先做完傷害命中判定等雜七雜八的,才把特殊訊息顯示出來(?)
安於日下
@totoro761028
Thu, Jun 22, 2017 2:55 PM
我想看偵查被反射啊(哭
【半角噗】竹與他愉快(RY
@a1237778
說
Thu, Jun 22, 2017 3:01 PM
JX:再吵就讓偵查可以破反射
Mr.JX
@mrjx
Thu, Jun 22, 2017 11:35 PM
結果偵查是少數無視反射且必中的神技
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JX:再吵就讓偵查可以破反射結果偵查是少數無視反射且必中的神技