sean robot/蘿蔔
@RBt
說
Wed, May 31, 2017 7:54 PM
[遊戲]我發現要讓我入些莫名其妙的坑沒想像中難...
幻想戰記->某人說畫質好很吃效能->落坑
瑪奇->遊戲引擎寫超爛電腦要好->落坑
夢幻之星->吃顯卡大作->落坑
cgss->區區手機遊戲搞到要發硬體資訊整理文?->落坑
sean robot/蘿蔔
@RBt
Wed, May 31, 2017 7:59 PM
幻想戰記->用amd雙核和780g內顯玩,誰說吃效能的
瑪奇->可能是唯一有動真格插顯卡(hd4350)玩的,後期更是上了a6-6400k內顯在跑(一顆在論壇被酸到不如賽揚的apu)
sean robot/蘿蔔
@RBt
Wed, May 31, 2017 8:03 PM
夢幻之星->一樣是6400k跑,不過有時用的是主打低階的am1平台在玩,720p特效全關拼順暢
cgss->往前翻照片就知道,snapdragon400/1gram/4grom的翻蓋機,偶爾重開就通常能開3d標準來玩
sean robot/蘿蔔
@RBt
Wed, May 31, 2017 8:17 PM
也許心裡多少有種想法,沒試過別說一定要高階。還有玩遊戲不一定要顯卡。
cgss的情況更複雜,還牽扯到我對手機這種物體的判定和掌上操作型設計的判定。雖然有人向我提過cgss應該是以平板為設計目標並應該用雙指操作,不過我學習打擊樂的時候從未有一手操作兩支鼓棒的內容,因此我扔是把一手同時對應多樂器判定為特技表演...
sean robot/蘿蔔
@RBt
Wed, May 31, 2017 8:30 PM
雖然一些玩家也是好意提醒,不過一牽扯到「手機遊戲就該在『手機』上玩」,和「音樂遊戲當然要以音樂演奏相當的辦法玩,以外都是作弊」,就是踩在認知的地雷上了...
另外半個則是...和上述一樣,只是「既然是以平板為設計目標而非手持,那就要做到打擊樂器相當的用手拍(實務上幾乎不會用手,不過用鼓棒打...?)」那麼平板的尺寸要足夠用手拍樂器...估算要20吋以上,手才不會相對太大...
sean robot/蘿蔔
@RBt
Wed, May 31, 2017 8:40 PM
繼續解釋認知(因為我不想在爭論以後讓這事變成死結)
其中一個問題在cgss是
音樂
遊戲,還是音樂
遊戲
,對我,遊戲人生,無處不遊戲,無處遊戲,ngnl,所以答案必然是前者:cgss屬於一種沉浸式參與型的音樂表現方式,所以用音樂演奏的解釋方式來解釋。(也許這也解釋為何我對閱覽角色故事興趣缺缺,因為這和音樂沒什麼關係)
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幻想戰記->某人說畫質好很吃效能->落坑
瑪奇->遊戲引擎寫超爛電腦要好->落坑
夢幻之星->吃顯卡大作->落坑
cgss->區區手機遊戲搞到要發硬體資訊整理文?->落坑
瑪奇->可能是唯一有動真格插顯卡(hd4350)玩的,後期更是上了a6-6400k內顯在跑(一顆在論壇被酸到不如賽揚的apu)
cgss->往前翻照片就知道,snapdragon400/1gram/4grom的翻蓋機,偶爾重開就通常能開3d標準來玩
cgss的情況更複雜,還牽扯到我對手機這種物體的判定和掌上操作型設計的判定。雖然有人向我提過cgss應該是以平板為設計目標並應該用雙指操作,不過我學習打擊樂的時候從未有一手操作兩支鼓棒的內容,因此我扔是把一手同時對應多樂器判定為特技表演...
另外半個則是...和上述一樣,只是「既然是以平板為設計目標而非手持,那就要做到打擊樂器相當的用手拍(實務上幾乎不會用手,不過用鼓棒打...?)」那麼平板的尺寸要足夠用手拍樂器...估算要20吋以上,手才不會相對太大...
其中一個問題在cgss是音樂遊戲,還是音樂遊戲,對我,遊戲人生,無處不遊戲,無處遊戲,ngnl,所以答案必然是前者:cgss屬於一種沉浸式參與型的音樂表現方式,所以用音樂演奏的解釋方式來解釋。(也許這也解釋為何我對閱覽角色故事興趣缺缺,因為這和音樂沒什麼關係)