米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:07 PM
4
P5。我的心情就是,好想繼續當怪盜
掰噗~
@baipu
說
Thu, May 25, 2017 12:07 PM
喔?
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:08 PM
Thu, May 25, 2017 12:09 PM
慢慢講一下瘋狂的70小時。
這遊戲一周目其實100~120小時都很正常,但我是個懶鬼,所以所有殿堂都看攻略迅速通關,然後支線解沒幾個,所以只有70小時
如果加上支線的時間跟自己跑殿堂卡關的時間,應該能超過100小時
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:12 PM
一周目懶得跑支線所以都沒在打メメントス,想說那只是支線用的,結果終盤突然說要去メメントス最深部偷走大眾的心,我………………
於是終盤我用了快2小時把都沒跑過的メメントス跑一遍
早知道都要跑,之前就去解支線了
森77
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:13 PM
路上的怪全清,全程看攻略跑殿堂,不走多餘路,最後主角80等
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:15 PM
Thu, May 25, 2017 12:15 PM
一直很想吐嘈,怪盜團根本不是怪盜團,應該是強盜團吧
(幹
因為每個殿堂到最後,都是打爆殿堂主人再當著本人的面搶走他的寶物,根本強盜啊
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:17 PM
最後打神的時候,民眾幫怪盜團加油,一直喊怪盜團怪盜團的時候,我大爆哭
覺醒的亞森好帥,那一槍爆掉神的頭,帥
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:40 PM
向神宣戰時,選了句台詞「この世界を頂戴する」,真的是一陣刻骨銘心
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:42 PM
結局時主角從少年監獄被釋放,佐倉老闆來接他又遇到塞車,想到去年4月也是一樣的畫面,但主角此刻已經從心靈的牢獄裡解放,得到真正的自由,一股感慨我又大爆哭
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:47 PM
P5完全就是製作組想藉遊戲裡高中生的角度黑這個有病的社會,不管是無良教師、作假畫家、黑道老大、黑心企業還是腐敗政治家,遊戲一開始還有警示標語要我們按確認,說本遊戲與現實無關,但其實一考據就發現遊戲裡每個被改心的大人都有現實中的範本
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:49 PM
原本還是在改心社會上的敗累,終盤卻突然變成與神抗衡的等級,這個從高中生的日常跳到世界存亡的level也差太大了
有點不知所措,前一天還在擔心選舉結果,隔一天就說要打爆引導人們失去希望的神,格局跳太快啦
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 12:55 PM
ペルソナ好像都是這樣,P4是大家面對了心理的陰影,因為與同伴在一起,所以從此無所畏懼,就再也不需要ペルソナ了
P5是每個人都被一些社會或自我認同的枷鎖束縛,最後大家找到真正自我選擇的路,掙脫束縛著自己的牢獄,所以ペルソナ的力量就跟著不真實的認知世界一起消失了
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:03 PM
這系列最神的就是那隻出現得莫明其妙,根本不知道要幹嘛的蝴蝶,我去考察了P1才知道那是莊周夢蝶的典故,代表一種意識與無意識的夾縫中,到底哪個才是假象哪個才是真實,其實蝴蝶就是戴上了人格面具的我吧。(大概這種fu
每一代都出現的蝴蝶
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:10 PM
Thu, May 25, 2017 1:11 PM
來說一下同伴好了,玩完其實我都變成怪盜團全員推了,好想什麼周邊都收全員喔(醒醒
同伴沒什麼想特別提的耶,大概只有mona比較吸引人,引導著怪盜團,一路跌跌撞撞卻無所畏懼,mona自己也在這個過程裡找到了自己屬於的地方,從mona身上看到ペルソナ最愛倡導的伙伴羈絆
其實其他同伴也是一樣,每個人本來都被鎖在心靈的牢獄,但因為加入了怪盜團,才得到心理的自由,然後伙伴的羈絆就誕生在掙脫牢籠的那些片刻,杏跟龍司好像都說過,怪盜團本來都是一群沒有歸屬感,感到孤獨的人們,但湊在一起卻得到了歸屬的地方
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:17 PM
Thu, May 25, 2017 1:17 PM
然後大概到了奧村事件,怪盜團跌入谷底的時候,大家才發覺一路以來他們做的事都是為了得到群眾的支持,已經遺忘了最初怪盜團活動的初衷,如果為了別人而行動,那就跟以前受到束縛的自己沒有差別,並沒有得到真正的自由
最後不管世人知不知道、世人支不支持,怪盜團還是決定做對的事,走在自己決定的道路上才是真正解放心靈的枷鎖,
這裡我也很感動,因為現實世界的我們,就是一直在為了別人做事,我們究竟為了自己做過些什麼,為了自己覺得正確的事反抗過什麼,每個大人都做不到的反抗,怪盜團做到了,就算只是遊戲我還是超感動
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:23 PM
一開始本來不懂為何P5的ベルベットルーム是牢房,玩到結局突然全都懂了
最後イゴール跟主角說,他是有史以來最棒的客人,我覺得很對,這代的故事真的很深奧,影攝了很多社會的黑暗、人們心理的脆弱,但怪盜團就是大爆主角威能,全都克服了
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:30 PM
然後這代的主角,又跟一般光鮮亮麗的主角不太一樣,主角是一個受到社會的黑暗面牽拖,因此揹負起傷害罪前科的人,在學校被同學指指點點,只因為沒有權力沒有後盾,就任由不公平的社會擺佈,完全是一個社會陰影面下得受害者,不像P4番長自帶主角威能,一轉學就有美少女要搭訕,點滿人緣好到天邊的萬人迷技能,P5的出發點是從一個受社會壓迫的學生開始,真的超有共鳴
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:37 PM
玩完這個遊戲我真的大爆哭,超級不想結束,我要收回之前說過現在都沒好的JRPG的話,去年出的TOB跟P5都是超好的JRPG,都是玩完會心裡非常悸動的遊戲,這就是我喜歡的JRPG…!!
要中二的說些符合主角年紀的話,又要串起一些能引起共鳴的事件,還要有萬年無敵的伙伴羈絆,去年根本JRPG大勝利年
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:39 PM
好了我講完了,求人陪我聊天,說不定我會又想到什麼其他的想講(幹
家裡有PS4或PS3的人,不玩P5會後悔一輩子
(誇張
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:42 PM
Thu, May 25, 2017 1:43 PM
噢對了我要講日文,雖然大家可能都玩中文版,但我玩日文版,我覺得有些角色塑造還是看日文會最有fu
Mona其實稱呼同伴都是用ユースケ、マキコ、ハル、フタバ來稱呼,然後只有杏是稱アン殿,玩中文版的人一定都不知道吧!!
他都自稱ワガハイ,中文版該不會都直翻吾輩吧
(?
米露@想放假
@tjp6m49
Thu, May 25, 2017 1:46 PM
Thu, May 25, 2017 1:47 PM
按照Altus的尿性,P5之後一定還會出衍生作讓他們能繼續用ペルソナ,如果出P5 D就好了
P5U就不用了,我覺得P4U那兩片格鬥超難玩又騙錢,但如果出了我還是會買啦,而且我要買特典版(幹
米露@想放假
@tjp6m49
Fri, May 26, 2017 6:42 AM
我昨天忘了說說阿K啟,來補一下…!
明治也是一個扮黑臉揹黑鍋受盡各種委曲的受害者,他跟主角一樣被社會壓迫,但是他一直戴著的人格面具,是在社會裡扮演社會希望他扮演的角色
最後神有說,明治跟主角都是他選出來玩這場世界存亡遊戲的トリックスター,然後最後是明治輸掉這場遊戲
米露@想放假
@tjp6m49
Fri, May 26, 2017 6:45 AM
明治崩潰對著主角嘶吼的時候,他說他不懂為什麼,明明他一直以來做了社會要他做的事,順從著規則,為什麼到最後是反抗社會的怪盜團得到勝利,主角即使揹負了假前科,身邊仍有那麼多同伴,只有他自己一無所有
沒有人回答他,但我想答案應該是,因為主角沒有背叛同伴吧
米露@想放假
@tjp6m49
Fri, May 26, 2017 6:49 AM
11月第一次分岐時,要是選擇出賣同伴,主角就會被明治殺死
在那之前,イゴール跟アルセーヌ都提醒過主角,要他不要忘記一路走來築起的與同伴間的信賴與羈絆,就是在暗示分岐時不要出賣同伴
明治則是一開始就打算背刺怪盜團,他跟主角差在哪裡,應該很容易察覺
米露@想放假
@tjp6m49
Fri, May 26, 2017 6:54 AM
明治最後是被認知世界的自己殺死,真的很嘲諷,他一直以來做的事,就是在成就那個獅童認知世界的自己,最後死在自己手裡,有一點否定跟嘲諷他的意味,但其實他明明也是社會環境下的受害者,只是他選擇的路不對
他痛恨這個社會所以想毀滅這個社會,但主角雖然受社會壓迫,他做的事卻是想改正這個社會,兩個人的起點其實相同,但又在本質上有非常大的不同,明治就像另一面的主角,然後呼應神所謂トリックスター的善惡兩面的概念
米露@想放假
@tjp6m49
Fri, May 26, 2017 6:57 AM
一個呼應得超好的遊戲
我還為此去考據トリックスター是什麼…
明治在日本的人氣好像超級高的,周邊價位大概只比揪卡低一點點,日本人就喜歡這種黑掉的悲劇性裏主角
載入新的回覆
P5。我的心情就是,好想繼續當怪盜
這遊戲一周目其實100~120小時都很正常,但我是個懶鬼,所以所有殿堂都看攻略迅速通關,然後支線解沒幾個,所以只有70小時
如果加上支線的時間跟自己跑殿堂卡關的時間,應該能超過100小時
於是終盤我用了快2小時把都沒跑過的メメントス跑一遍
早知道都要跑,之前就去解支線了 森77
因為每個殿堂到最後,都是打爆殿堂主人再當著本人的面搶走他的寶物,根本強盜啊
覺醒的亞森好帥,那一槍爆掉神的頭,帥
有點不知所措,前一天還在擔心選舉結果,隔一天就說要打爆引導人們失去希望的神,格局跳太快啦
P5是每個人都被一些社會或自我認同的枷鎖束縛,最後大家找到真正自我選擇的路,掙脫束縛著自己的牢獄,所以ペルソナ的力量就跟著不真實的認知世界一起消失了
每一代都出現的蝴蝶
同伴沒什麼想特別提的耶,大概只有mona比較吸引人,引導著怪盜團,一路跌跌撞撞卻無所畏懼,mona自己也在這個過程裡找到了自己屬於的地方,從mona身上看到ペルソナ最愛倡導的伙伴羈絆
其實其他同伴也是一樣,每個人本來都被鎖在心靈的牢獄,但因為加入了怪盜團,才得到心理的自由,然後伙伴的羈絆就誕生在掙脫牢籠的那些片刻,杏跟龍司好像都說過,怪盜團本來都是一群沒有歸屬感,感到孤獨的人們,但湊在一起卻得到了歸屬的地方
最後不管世人知不知道、世人支不支持,怪盜團還是決定做對的事,走在自己決定的道路上才是真正解放心靈的枷鎖,
這裡我也很感動,因為現實世界的我們,就是一直在為了別人做事,我們究竟為了自己做過些什麼,為了自己覺得正確的事反抗過什麼,每個大人都做不到的反抗,怪盜團做到了,就算只是遊戲我還是超感動
最後イゴール跟主角說,他是有史以來最棒的客人,我覺得很對,這代的故事真的很深奧,影攝了很多社會的黑暗、人們心理的脆弱,但怪盜團就是大爆主角威能,全都克服了
要中二的說些符合主角年紀的話,又要串起一些能引起共鳴的事件,還要有萬年無敵的伙伴羈絆,去年根本JRPG大勝利年
家裡有PS4或PS3的人,不玩P5會後悔一輩子 (誇張
Mona其實稱呼同伴都是用ユースケ、マキコ、ハル、フタバ來稱呼,然後只有杏是稱アン殿,玩中文版的人一定都不知道吧!!
他都自稱ワガハイ,中文版該不會都直翻吾輩吧 (?
明治也是一個扮黑臉揹黑鍋受盡各種委曲的受害者,他跟主角一樣被社會壓迫,但是他一直戴著的人格面具,是在社會裡扮演社會希望他扮演的角色
最後神有說,明治跟主角都是他選出來玩這場世界存亡遊戲的トリックスター,然後最後是明治輸掉這場遊戲
沒有人回答他,但我想答案應該是,因為主角沒有背叛同伴吧
在那之前,イゴール跟アルセーヌ都提醒過主角,要他不要忘記一路走來築起的與同伴間的信賴與羈絆,就是在暗示分岐時不要出賣同伴
明治則是一開始就打算背刺怪盜團,他跟主角差在哪裡,應該很容易察覺
他痛恨這個社會所以想毀滅這個社會,但主角雖然受社會壓迫,他做的事卻是想改正這個社會,兩個人的起點其實相同,但又在本質上有非常大的不同,明治就像另一面的主角,然後呼應神所謂トリックスター的善惡兩面的概念
我還為此去考據トリックスター是什麼…
明治在日本的人氣好像超級高的,周邊價位大概只比揪卡低一點點,日本人就喜歡這種黑掉的悲劇性裏主角