papaya
好像還是不大喜歡用最後二選一來決定逃脫成功與否的設計....
booker
我後來不玩的理由就是很多家設計的不太喜歡 QQ
papaya
可是這家另外一個密室沒這樣設計啊...謎題其實也還OK,但是就是最後出來的時候又被要求回答是非題...覺得這設計讓整個逃脫的fu下降很多
夏貓。想在房間烤秋刀魚
木瓜最喜歡哪種題目?
知識類的感覺就是墊檔,動作技巧類又怕太難太單一,益智類的說實在有時候太考驗電波
papaya
可以舉例什麼是知識、動作技巧、益智類嗎XD
booker
我也想知道什麼是動作技巧 XD
夏貓。想在房間烤秋刀魚
知識類的舉例:
鑰匙在某一個抽屜裡面,一排五個抽屜被機關限制只能打開兩個,
抽屜上面標著五種植物,另外寫著:「請問全株有毒的是哪種植物」(可以經過包裝)
然後在房間內可以找到植物百科全書或者甚至開放google
夏貓。想在房間烤秋刀魚
這樣有相關知識的人可以直接答出正解然後迅速過關
夏貓。想在房間烤秋刀魚
動作技巧類的舉例:
迷宮桌內的金屬球、軌道滾球機關、長竿水池撈氣球之類的
夏貓。想在房間烤秋刀魚
可能有部份益智性質但是著重於身體操作
夏貓。想在房間烤秋刀魚
益智類就拼拼圖啦,解電路啦,純粹猜謎啦之類,答案需要特別「設定」而非普世皆準的題目
papaya
好像常見的逃脫謎題都是排列組合拼出密碼開鎖吧? 有動作技巧類的通常都還會滿有話題性的
夏貓。想在房間烤秋刀魚
排列組合,或者更哈扣一點的解邏輯題目是被我算進益智類的
papaya
但是我說水池撈氣球怎麼感覺比較像大地遊戲啊XD
夏貓。想在房間烤秋刀魚
是很像www
papaya
我玩到的逃脫工作室九成都是解出答案/密碼開鎖的
夏貓。想在房間烤秋刀魚
真是壓倒性的多啊
booker
日本來那家很愛出一題知識類的填字遊戲, 每次都覺得很拖時間 :-P
papaya
好歹人家是先驅嘛...雖然倒掉也是先驅就是了XD
booker
原來倒了啊, 我每次去日本時看到他還很紅心裡都在想: 台灣自己做出來的好玩多了 QQ
papaya
台灣的跟日本的後來就無關了的樣子 所以好像就這樣做到爛掉了...
papaya
反正台灣還是有很多新創的逃脫還不錯玩 但是也還是有時候會踩到地雷就是了...
夏貓。想在房間烤秋刀魚
欸木瓜你還沒回答我你喜歡哪類的
papaya
有得玩都好(當然是希望有新梗啦)
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