犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:05 PM
Mon, May 1, 2017 3:23 PM
1
目前我的故事安排都是由角色帶事件....加一個北七進去鬧事...想辦法善後....
偶爾也得想想在不加入新角色的狀況下原本的北七又會鬧出什麼事才行....不然感覺好像整個架構少了點什麼....日常感嗎...還是平衡呢....一個沒新角色就沒事的感覺
NAiK
@nakurubox
說
Mon, May 1, 2017 3:12 PM
有想過自然而然發生的事態因為北七亂入是變化或者惡化的方向嗎
然後自己是覺得與其不斷加入免洗角色,先挖一下現有角色的價值和用途會更好
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:24 PM
如果是日常.戀愛.或是鬥智...可以一直圍繞在現有角色打轉...因為就是要看他們的應對...
但是....沒壞人的話要英雄做什麼?
只為了救樹上的貓咪嗎
還是說一個反派可以從第一話一直和英雄鬧到最後一話....
是官配嗎
真有趣啊...怎麼樣的故事才能平衡.完整...
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:30 PM
不加入新人....就像蝙蝠俠裡面只有小丑一個反派....不是不行.也還是能有趣(他們倆的事件那麼多)...但是味道好像就變了
也不能一直加入新人....不然也很快就疲乏了...."啊.這傢伙大概也幹一下就丟了"
真麻煩
博哥@毫無幹勁
@berg_123
Mon, May 1, 2017 3:38 PM
那就出兩個反派然後讓他們敵對就有戲唱了
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:39 PM
敵人的敵人就是朋友
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:39 PM
重點是要怎麼讓事件產生......因為新加入的人帶來了了新的事件......還是原本就有的人搞了新的事件.......一直用同一招就是會老梗
大益
@leoted2478440
說
Mon, May 1, 2017 3:41 PM
我覺得主角好像沒什麼目標
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 3:52 PM
我的男主就只是個混吃等死的半吊子啊
還是說要他成為退魔師之王
這裡的目標頂多就像亂馬想變回100%男人一樣不會讓人感到是推主線的重要原因
大益
@leoted2478440
說
Mon, May 1, 2017 3:59 PM
這樣就會變得有點日常番的感覺
如果後面主線沒有抓人眼球的地方或是主角因為甚麼事件刺激他決定做什麼 會留不太住讀者
大益
@leoted2478440
說
Mon, May 1, 2017 4:00 PM
因為現在的日常漫畫太多
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 4:00 PM
這倒是不用操心....這些都想過了
大益
@leoted2478440
說
Mon, May 1, 2017 4:00 PM
有想過就好
大益
@leoted2478440
說
Mon, May 1, 2017 4:01 PM
抱歉 我說話有點直
(ΦωΦ蕃茄太太★YAMATO
@YAMATOLIN
Mon, May 1, 2017 4:01 PM
(粉絲浮起)凛一直想要成為神,但為何當不了?是資格不夠還是有人不希望她擁有神資格?或是凛若成為神是否會引發什麼樣的事件之類的走向會不會比較有主線感呢?
犽表示
@kuroko14
Mon, May 1, 2017 4:14 PM
這個就是以後才會交代的事了www
目前放出來的幾乎都是點到.提到"有某件事"而已....
而且有好多事
..但是又沒講太多
至於什麼時候會講....得隨緣看氣氛了
因為目前我的世界是以人為主.
就是北七在鬧事啦
以事為主...會有個目標...但是相對於我的狀況會受限比較大
(ΦωΦ蕃茄太太★YAMATO
@YAMATOLIN
Mon, May 1, 2017 4:21 PM
喔喔~大致了解
Nobody
@game1020
說
Tue, May 2, 2017 1:07 AM
因為誤會雪球效應越滾越大的事件怎麼樣?
NAiK
@nakurubox
說
Tue, May 2, 2017 1:09 AM
感覺犽是想畫一話完結的單元劇居多?因為自己想建議怕重覆/免洗角色太多的話就畫連綿數話才完結的小篇章好
犽表示
@kuroko14
Tue, May 2, 2017 1:21 AM
因為能上場的人選很多...所以用角色來推劇情是比較簡單的方式
以杯麵來說的話大概就是...小丑篇.急凍人篇.班恩篇.貓女篇.....之類的
比起訂一個大的主線目標要讓所有人都跟這事有所牽扯的方式
犽表示
@kuroko14
Tue, May 2, 2017 1:26 AM
"這個群體"會鬧出什麼事.....和"這件事"會產生什麼群體
前面的是自由度比較高啦....後面的則比較有統一的方向
犽表示
@kuroko14
Tue, May 2, 2017 1:30 AM
這也是為什麼我會選擇以人為主....不是定個主線目標
因為我的人物很多.都是獨自的個體...讓他們去鬧事會比起讓他們都和某一件事有所牽連要來的容易(開缺有符合才能入的意思)
犽表示
@kuroko14
Tue, May 2, 2017 1:36 AM
當然沒加入角色的時候原本的人還是得有事才行.因為他們已經存在於世界裡了....不然那些事件過的角色就真的變成免洗角色用過即丟了......所以才會有偶爾也要在沒新人物帶來的新事件的情況下....讓原本已經有的角色自己惹事來平衡的想法
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偶爾也得想想在不加入新角色的狀況下原本的北七又會鬧出什麼事才行....不然感覺好像整個架構少了點什麼....日常感嗎...還是平衡呢....一個沒新角色就沒事的感覺
然後自己是覺得與其不斷加入免洗角色,先挖一下現有角色的價值和用途會更好
但是....沒壞人的話要英雄做什麼?
只為了救樹上的貓咪嗎還是說一個反派可以從第一話一直和英雄鬧到最後一話....
是官配嗎真有趣啊...怎麼樣的故事才能平衡.完整...
也不能一直加入新人....不然也很快就疲乏了...."啊.這傢伙大概也幹一下就丟了"
真麻煩
那就出兩個反派然後讓他們敵對就有戲唱了敵人的敵人就是朋友還是說要他成為退魔師之王這裡的目標頂多就像亂馬想變回100%男人一樣不會讓人感到是推主線的重要原因
如果後面主線沒有抓人眼球的地方或是主角因為甚麼事件刺激他決定做什麼 會留不太住讀者
目前放出來的幾乎都是點到.提到"有某件事"而已....
而且有好多事..但是又沒講太多至於什麼時候會講....得隨緣看氣氛了
因為目前我的世界是以人為主.
就是北七在鬧事啦以事為主...會有個目標...但是相對於我的狀況會受限比較大
以杯麵來說的話大概就是...小丑篇.急凍人篇.班恩篇.貓女篇.....之類的
比起訂一個大的主線目標要讓所有人都跟這事有所牽扯的方式
前面的是自由度比較高啦....後面的則比較有統一的方向
因為我的人物很多.都是獨自的個體...讓他們去鬧事會比起讓他們都和某一件事有所牽連要來的容易(開缺有符合才能入的意思)