包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Sun, Apr 23, 2017 9:55 AM
Test test
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Sun, Apr 23, 2017 1:00 PM
J
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Sun, Apr 23, 2017 1:22 PM
HIHI!
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Mon, Apr 24, 2017 11:00 AM
話說J有空的話可以搜一下這個標籤#楓小劇串 大概瀏覽個討論內容
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
Tue, Apr 25, 2017 3:35 AM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 瞭改!有先稍微看了一下,有不少的疑問,不過我還有一些東西要了解一下,等我統整一下再想如何回答www
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:24 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 其實看了部分,
除了不少專業的地方看不懂
,再來真的覺得有些討論太過深入。可是我又覺得我像是半途殺出來的程咬金,所以不適合對大家的討論有所建議或改變。
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
問
Tue, Apr 25, 2017 1:29 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 但我主要的問題如下
(1) 當初劇串施行不成功的原因除了強度平衡問題以外,還有什麼樣的主要因素嗎?
(2) 整個劇串的主軸是什麼?是大家在這個共同的世界觀裡面,創一個角色,各有各的生活,還是會有共同的主線的推動?
(3) 其實討論了這麼久,有沒有做過任何BETA測試?譬如說我現在想要創角(就拿狄小姐好了XD)到做完一個從勇士之村拿封信去到魔法森林的任務(中間會有戰鬥),我該做什麼手續,我該怎麼進行,途中NPC是由誰擔當(GM嗎?)
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 1:30 PM
包包 | BFRhyme 的B
: 基本上我也覺得討論到蠻枝微末節的
我害der
,可能自己的設定習慣上很容易鑽牛角尖
其實也可以跟我說哪些看起來太細,覺得會干擾的話可以私
等等有哪些那麼專業嗎
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:31 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
:
我覺得架設世界觀到後面看起來有點像是在寫設定集了
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:33 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 其中我又注意到再來蛙大要高三了(重點誤),這樣時間到了好像很容易會流局。
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 1:37 PM
包包 | BFRhyme 的B
: (1) 事實上不算是強度失衡,而是有幾個角色違反世界觀(但其實該角色、該設定撰寫時並不存在這些世界觀,是我的疏失才造成這種漏洞),這次詳加編寫也有部分是這種原因
(2) 之後等大部分的設定都寫好之後會開一串討論主線劇情走向
(3) BETA應該也會等快完成再測試;根據前一次劇串的經驗,這個進行方式其實沒有問題。(當然上次曾經出現怪物能力bug)
前代的做法,遇到戰鬥時是請玩家自行描寫;這次會新增擲骰系統讓玩家選擇是否使用。NPC則是由對串玩家協調誰扮演哪個角色,如果有GM也可以由GM扮演(或旁觀玩家?)
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:38 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 所以當我看到最後會想說...我能不能當個guest(完全沒有任何TRPG、劇串或什麼COC的經驗
),蛙大指導我進入劇串,然後我
應該會像個番仔誤觸各種禁止事項
,實際玩玩看,可能會馬上知道這些設定會對「使用者」造成什麼不便,「使用者」又會
對系統造成什麼麻煩
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 1:39 PM
包包 | BFRhyme 的B
:
只有我覺得那兩個沒差嗎
我基本上打算在暑假前解決一切,高三雖然還是會有時間上來晃,但還是想找他人來處理大部分的事
出於個人的臆測,如果等我大學,其他人可能都沒空了
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 1:41 PM
包包 | BFRhyme 的B
: 我等其他人最近忙完可以討論看看有沒有新手串
另外辰玥最近有在帶CoC的團,可以去當觀眾參考看看(?),雖然規則還是有點差異啦w
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:44 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: (回答蛙大的回答!?)
其實老實講,等大部分的設定設計完成,時間有點長!(也感覺參與者的耐心目前正一點一滴耗損中)。當設定完成,進入劇串後,應該會衍生出不少的問題...(尤其我們這種萌新的破壞威力wwwwwww),很怕我們這種萌新會給人帶來挫折感
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:47 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 其實新手串也不用很認真的討論看看有沒有,真的要,私底下做一個無關主線的任務(如我剛剛隨便舉的例子),
之後一把火燒除所有紀錄
,參與人物最少最少,如果我有空,我加蛙大(多一點可以隨便拉一個人),就能夠試試看了。
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:52 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 如果需要新手串,設定個支線任務我想就是綽綽有餘?
(雖然我覺得我想得很簡單)
。
可是畢竟楓「小」劇串,目前像是個溫暖的小家庭,有些時候不用將格局想得太過複雜,make it simple。
只是我覺得我沒有從頭參與,講這些話又覺得很不得體
(但我還是說出來了......)
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 1:54 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 另外我還是會去了解一下COC到底是什麼......我覺得我對這一方面非常的無知
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 1:58 PM
包包 | BFRhyme 的B
: 其實最大的應該只剩區域介紹了……其他的應該都無傷大雅,可以邊進行邊寫
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 2:02 PM
包包 | BFRhyme 的B
: 新手串的話我想跟beta合併,除了帶新手以外也順便測試擲骰等新要素是否能順利運作,應該會是個非正史(即不影響本篇所有內容,也不會有相遇的經驗)。
我之後看看一個月內大家有沒有空,同時也努力把區域介紹生出來
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Tue, Apr 25, 2017 2:04 PM
包包 | BFRhyme 的B
:
其實楓小是楓之谷の小說的簡稱www
不會啦wwwJ大很溫暖的
竟然記得我快高三真是令人驚訝
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 2:07 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
:
其實我也是看回覆才知道的,同時也意識到自己老了
包包 | BFRhyme 的B
@bowbow3344
說
Tue, Apr 25, 2017 2:09 PM
ケロ/青蛙/終焉之後
: 如果說剩下區域介紹,我認同這是滿重要的元素,不過主線的故事我個人就覺得他的重要性甚至可以排在BETA之後。(我只是像個很迫切店家趕快開門的顧客wwww)
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Wed, Apr 26, 2017 8:24 AM
包包 | BFRhyme 的B
: 也可,等區域介紹和其他剩下的寫完就beta吧
我想說我巴哈也沒發什麼
載入新的回覆
除了不少專業的地方看不懂,再來真的覺得有些討論太過深入。可是我又覺得我像是半途殺出來的程咬金,所以不適合對大家的討論有所建議或改變。(1) 當初劇串施行不成功的原因除了強度平衡問題以外,還有什麼樣的主要因素嗎?
(2) 整個劇串的主軸是什麼?是大家在這個共同的世界觀裡面,創一個角色,各有各的生活,還是會有共同的主線的推動?
(3) 其實討論了這麼久,有沒有做過任何BETA測試?譬如說我現在想要創角(就拿狄小姐好了XD)到做完一個從勇士之村拿封信去到魔法森林的任務(中間會有戰鬥),我該做什麼手續,我該怎麼進行,途中NPC是由誰擔當(GM嗎?)
我害der,可能自己的設定習慣上很容易鑽牛角尖 其實也可以跟我說哪些看起來太細,覺得會干擾的話可以私等等有哪些那麼專業嗎我覺得架設世界觀到後面看起來有點像是在寫設定集了(2) 之後等大部分的設定都寫好之後會開一串討論主線劇情走向
(3) BETA應該也會等快完成再測試;根據前一次劇串的經驗,這個進行方式其實沒有問題。(當然上次曾經出現怪物能力bug)
前代的做法,遇到戰鬥時是請玩家自行描寫;這次會新增擲骰系統讓玩家選擇是否使用。NPC則是由對串玩家協調誰扮演哪個角色,如果有GM也可以由GM扮演(或旁觀玩家?)
應該會像個番仔誤觸各種禁止事項,實際玩玩看,可能會馬上知道這些設定會對「使用者」造成什麼不便,「使用者」又會對系統造成什麼麻煩只有我覺得那兩個沒差嗎我基本上打算在暑假前解決一切,高三雖然還是會有時間上來晃,但還是想找他人來處理大部分的事
出於個人的臆測,如果等我大學,其他人可能都沒空了
另外辰玥最近有在帶CoC的團,可以去當觀眾參考看看(?),雖然規則還是有點差異啦w
其實老實講,等大部分的設定設計完成,時間有點長!(也感覺參與者的耐心目前正一點一滴耗損中)。當設定完成,進入劇串後,應該會衍生出不少的問題...(尤其我們這種萌新的破壞威力wwwwwww),很怕我們這種萌新會給人帶來挫折感
之後一把火燒除所有紀錄,參與人物最少最少,如果我有空,我加蛙大(多一點可以隨便拉一個人),就能夠試試看了。(雖然我覺得我想得很簡單)。可是畢竟楓「小」劇串,目前像是個溫暖的小家庭,有些時候不用將格局想得太過複雜,make it simple。
只是我覺得我沒有從頭參與,講這些話又覺得很不得體 (但我還是說出來了......)
我之後看看一個月內大家有沒有空,同時也努力把區域介紹生出來
其實楓小是楓之谷の小說的簡稱www不會啦wwwJ大很溫暖的
竟然記得我快高三真是令人驚訝其實我也是看回覆才知道的,同時也意識到自己老了我想說我巴哈也沒發什麼