貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:30 PM
9
1
#TRPG #GURPS4E #規則書介紹
中世奇幻世界篇
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:30 PM
世界設定部分
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:31 PM
Fantasy
講奇幻設定第一本會想到的書,本書適合想找靈感設定奇幻世界,或是讓奇幻世界多點真實色彩的人。
書中內容主要以世界設定為主,大概告訴你奇幻世界的背景可以劃分成哪幾類?魔法高度發展的世界是如何?奇幻世界的城鎮長什麼樣子?鎮上有什麼商店?想要找武器屋、旅館、或是蒐集情報,又該使用什麼技能?付多少錢?書中也附有一些奇幻世界比較常見的種族模板、職業模板、魔法物品,方便玩家創家、GM設計敵人或NPC。
貝小西
@behemothluo
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Mon, Apr 3, 2017 7:32 PM
然而如果你對如何設定一個世界沒那麼大興趣,或是你早已駕輕就熟,那麼本書幫助不大。因為魔法道具在Magic和Thaumatology有更詳細的設定,武器和防具在Low-Tech和Martial Art裡面有,職業模板、種族模板的部分,在Dungeon Fantasy系列也有詳述。
很難說有用或沒用的一本規則書。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:32 PM
Low-Tech
本書適合想要創中世紀奇幻團,卻又對中世紀經濟行為沒有概念的人。
中世紀的照明器具賣多少錢?重裝騎士的全身鎧又要花多少?馬車、駝獸的費用,又該如何的計算?這些都可以在Low-Tech裡面找到答案。本書就像一本大本的中世紀購物型錄,如果你希望你的玩家們出門乘坐豪華馬車,飲食起居極盡奢華,那這本書適合你。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:33 PM
但是如果你的團對「日常起居」或是「中世紀居民的生活」都不是那麼看重的話,那本書的幫助不大。本書屬於「武器和防具」都可以在Martial Arts找到(兩本書武器及防具90%以上相似),大部分「冒險者裝備」亦可在Dungeon Fantasy一書中發現。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:34 PM
但是有關Low-Tech延伸出去的規則書:Low-Tech Instant Armor和 Low-Tech Weapons and Warriors,個人倒是很推薦。
Instant Armor教你如何用「一片」的單位去計算全身鎧的價格與不同部分的DR;而Weapons and Warriors則教你如何客制化你的長劍與大刀。
兩本都很適合劍與魔法的世界,「劍」的那部分。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:34 PM
Dungeon Fantasy 系列
本系列的書皆是以「地城冒險」為出發點而彙編的規則書,書中捨去了許多扮演、交涉等地城之外的元素。很推薦給想以戰鬥為主軸來跑團的人,對於在城下城之外探索的GM與玩家們,本系列的規則書也很值得參考。本系列目前出到19(至2017/4/4),此外還有出Monster、Treasure等子系列書籍。以下就用#N表示是系列作中的第N本。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:35 PM
想要奇幻職業的模板參考?可以看#1 Adventurers或#15 Henchman(NPC專用);
想要兼職、種族模板?可以看#3.The Next Level,#3以後只要遇到職業相關書籍(如#4 Sage、#12 Ninja),也會帶到兼職概念的模板;
想要買冒險者常用的基本裝備?可以看#1 Adventure、#13 Loadouts,其中#1也收錄了製作秘銀、奧爾哈利金等相關規則、#8 Treasure Tables 亂數寶物表;
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:36 PM
想要魔法道具或魔法石相關物品?可以看#4 Sages (魔法書)、#18 Power Items (另類Power Stone);
想要要在團裡放怪物或雜魚?可以看#2 Dungeon的怪物範例及陷阱範例、或#3的種族模板(如Orc、Goblin)供參、或是子系列Monster 1-3;
想要動物夥伴或超自然盟友?可以看#2 Allies (整本皆是非人類夥伴) #9 Summoners (靈體接觸相關規則);
想要更多的技能或絕招可使用?可以看#11 Power-Ups;
想要試試不一樣的魔法系統?可以看#19 Incantation Magic (於其他規則書有該魔法系統更詳盡的規則);
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:36 PM
其他未列在上述書單中的書目,各位有興趣再參考即可。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:36 PM
Creature of the Night
本書比較適合那些需要跑團靈感的人,而非那些需要「怪物手冊」放怪物的GM。收錄的怪物類很多,但大部分都是「帶有故事性」的生物,而且很多都不是很常見的奇幻生物。個人並不是很推薦。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:38 PM
Magic
本書很適合抱持著「魔法就是改變生活」這樣信念的人。
本書中,大部分的法術都是類似預測天氣、尋找水源、料理獵物、清潔物品之類的生活類法術。因此如果你希冀的是像DnD、Sword World這種「魔法就是大顆光彈」的人,可能Thaumatology - Sorcery、或Sorcery - Protection and Warning Spells 這兩本書所帶出的魔法系統,會比較符合這種風格。
在Magic一書當中,你會知道GURPS傳統的魔法系統是如何運作,瞭解如何製作及購買魔法武器、鎧甲、及藥物,並有上百個法術咒文供君選擇。學習GURPS的魔法是很有趣的一件事,只是可能需要多一點巧思,才可能將咒文發揮最大的妙用。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:40 PM
Thaumatology
本書適合想要在「魔法施放上尋求更多變化」,或是探尋「更多不同的魔法系統」的人。
本書中雖然沒有新增咒文,但透過本書,你可以在施法時加入不同的攻擊技巧(鎧甲減半、射程加倍)、可以知道如何用角色CP來創作一個魔法武器、同時認識不同的魔法系統,好比門檻魔法、Vancean魔法(亦作Vancian Magic,出自於Jack Vance's Dying Earth,即d&d系統裡,需靠背誦、準備才能施展魔法的系統,但別其待太多,雖然說是系統,但也只是某一頁的方框裡頭的一則延伸規則罷了),同時書中也引入了影響魔法儀式的一些因子,好比配合日月星辰、施術場所的魔法濃度,讓你在施展魔法時可以做更多細膩的準備。
貝小西
@behemothluo
說
Mon, Apr 3, 2017 7:40 PM
-未完-
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中世奇幻世界篇
講奇幻設定第一本會想到的書,本書適合想找靈感設定奇幻世界,或是讓奇幻世界多點真實色彩的人。
書中內容主要以世界設定為主,大概告訴你奇幻世界的背景可以劃分成哪幾類?魔法高度發展的世界是如何?奇幻世界的城鎮長什麼樣子?鎮上有什麼商店?想要找武器屋、旅館、或是蒐集情報,又該使用什麼技能?付多少錢?書中也附有一些奇幻世界比較常見的種族模板、職業模板、魔法物品,方便玩家創家、GM設計敵人或NPC。
很難說有用或沒用的一本規則書。
本書適合想要創中世紀奇幻團,卻又對中世紀經濟行為沒有概念的人。
中世紀的照明器具賣多少錢?重裝騎士的全身鎧又要花多少?馬車、駝獸的費用,又該如何的計算?這些都可以在Low-Tech裡面找到答案。本書就像一本大本的中世紀購物型錄,如果你希望你的玩家們出門乘坐豪華馬車,飲食起居極盡奢華,那這本書適合你。
Instant Armor教你如何用「一片」的單位去計算全身鎧的價格與不同部分的DR;而Weapons and Warriors則教你如何客制化你的長劍與大刀。
兩本都很適合劍與魔法的世界,「劍」的那部分。
本系列的書皆是以「地城冒險」為出發點而彙編的規則書,書中捨去了許多扮演、交涉等地城之外的元素。很推薦給想以戰鬥為主軸來跑團的人,對於在城下城之外探索的GM與玩家們,本系列的規則書也很值得參考。本系列目前出到19(至2017/4/4),此外還有出Monster、Treasure等子系列書籍。以下就用#N表示是系列作中的第N本。
想要兼職、種族模板?可以看#3.The Next Level,#3以後只要遇到職業相關書籍(如#4 Sage、#12 Ninja),也會帶到兼職概念的模板;
想要買冒險者常用的基本裝備?可以看#1 Adventure、#13 Loadouts,其中#1也收錄了製作秘銀、奧爾哈利金等相關規則、#8 Treasure Tables 亂數寶物表;
想要要在團裡放怪物或雜魚?可以看#2 Dungeon的怪物範例及陷阱範例、或#3的種族模板(如Orc、Goblin)供參、或是子系列Monster 1-3;
想要動物夥伴或超自然盟友?可以看#2 Allies (整本皆是非人類夥伴) #9 Summoners (靈體接觸相關規則);
想要更多的技能或絕招可使用?可以看#11 Power-Ups;
想要試試不一樣的魔法系統?可以看#19 Incantation Magic (於其他規則書有該魔法系統更詳盡的規則);
本書比較適合那些需要跑團靈感的人,而非那些需要「怪物手冊」放怪物的GM。收錄的怪物類很多,但大部分都是「帶有故事性」的生物,而且很多都不是很常見的奇幻生物。個人並不是很推薦。
本書很適合抱持著「魔法就是改變生活」這樣信念的人。
本書中,大部分的法術都是類似預測天氣、尋找水源、料理獵物、清潔物品之類的生活類法術。因此如果你希冀的是像DnD、Sword World這種「魔法就是大顆光彈」的人,可能Thaumatology - Sorcery、或Sorcery - Protection and Warning Spells 這兩本書所帶出的魔法系統,會比較符合這種風格。
在Magic一書當中,你會知道GURPS傳統的魔法系統是如何運作,瞭解如何製作及購買魔法武器、鎧甲、及藥物,並有上百個法術咒文供君選擇。學習GURPS的魔法是很有趣的一件事,只是可能需要多一點巧思,才可能將咒文發揮最大的妙用。
本書適合想要在「魔法施放上尋求更多變化」,或是探尋「更多不同的魔法系統」的人。
本書中雖然沒有新增咒文,但透過本書,你可以在施法時加入不同的攻擊技巧(鎧甲減半、射程加倍)、可以知道如何用角色CP來創作一個魔法武器、同時認識不同的魔法系統,好比門檻魔法、Vancean魔法(亦作Vancian Magic,出自於Jack Vance's Dying Earth,即d&d系統裡,需靠背誦、準備才能施展魔法的系統,但別其待太多,雖然說是系統,但也只是某一頁的方框裡頭的一則延伸規則罷了),同時書中也引入了影響魔法儀式的一些因子,好比配合日月星辰、施術場所的魔法濃度,讓你在施展魔法時可以做更多細膩的準備。