江ノ鳥
@Caeures
Sat, Feb 25, 2017 3:12 PM
2
簡單分析了一下
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sat, Feb 25, 2017 3:46 PM
建議把消耗大的彈藥和口糧提升加權 我的人力消不下去阿
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 2:14 AM
玉鴞 歡迎回來!!!
: 設怎樣的加權比例好啊?
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 2:16 AM
目前用常用的430/430/430/230這種比例下去考慮,0-2、3-1、5-2、5-3會是蠻重要的瓶頸任務
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 2:17 AM
但如果用內格夫的門檻值考慮3-1就不太重要
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sun, Feb 26, 2017 3:58 AM
江ノ鳥
: 我建議如果人力和零件都超過五千就全力跑彈藥和口糧
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sun, Feb 26, 2017 3:58 AM
畢竟聖肝(
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 4:08 AM
玉鴞 歡迎回來!!!
: 喔,對啦XD
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 4:10 AM
不過我個人現在是缺零件跟彈藥,口糧還好
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sun, Feb 26, 2017 4:14 AM
我目前單論打任務消耗的資源比如下
-1:15:10:-1
相信我 如果沒有造槍 那兩項負的根本不會減少
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 4:16 AM
對,可是我一直在造槍XD
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 4:28 AM
Sun, Feb 26, 2017 4:35 AM
玉鴞 歡迎回來!!!
: 照你說的方式加權作了一下,大概會是這樣:
5-2會是最好的
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sun, Feb 26, 2017 4:28 AM
不先肝一波嗎(
玉鴞 歡迎回來!!!
@proudsun
Sun, Feb 26, 2017 4:30 AM
確實 5-2的彈藥應該是目前每小時最多的了
江ノ鳥
@Caeures
Sun, Feb 26, 2017 4:36 AM
玉鴞 歡迎回來!!!
: 因為下午有事,不能肝,只能先丟自律XD
載入新的回覆
-1:15:10:-1
相信我 如果沒有造槍 那兩項負的根本不會減少
5-2會是最好的