颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 5:44 AM
[IR]
對話框弄好了(立繪繪師目前短暫忙線中)
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 5:45 AM
想要美化一下對話框的外框
其實很久之前就覺得女神異聞錄的風格很棒(有點類似漫畫的感覺?)
不過感覺不太適用在IR裡
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 5:47 AM
Gunvolt的對話框也滿新穎的,從左右兩邊插入斜向的外框,連字體也是歪的
cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/388800/ss_044b5479619ad43cd56c08055fb3f8c6c05c4931.600x338.jpg?t=1448607799
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 5:49 AM
然後普利尼這款的對話框風格也不錯
pic5.duowan.com/psp/0810/89306617881/89313056372.jpg
其實最早是想直接弄成這樣
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 5:51 AM
所以找出自己遊戲適合的風格似乎也是一件燒腦的難題
ケロ/青蛙/終焉之後
@ribi3333
Fri, Feb 17, 2017 11:10 AM
IR算科技感嗎?
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 11:16 AM
這是一個獨立的世界 所以不一定
這只是DEMO簡單弄成這樣看起來很像電子世界而已
之後才會開始畫關卡
11號
@11cl4
Fri, Feb 17, 2017 2:16 PM
GV是很
中二
酷,不過在遊戲途中倒是挺干擾的ww
11號
@11cl4
Fri, Feb 17, 2017 2:18 PM
櫻井政博:如果有 Game UI 大賽,那麼《女神異聞錄 5》無疑會獲得優勝。
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 2:37 PM
11號
: 真的,滿干擾的(後來都關對話)
我現在打算做的就是如果有獲得物品或是其他通知都會直接在視窗最底下顯示就好(RZ系列的提示那樣),可以的話用圖示會比文字好很多?
颯子☆把事情一步一步做好
@windy1992
說
Fri, Feb 17, 2017 2:38 PM
女神異聞錄5真的是超棒的
不管是他讀取的動畫還是過場動畫
載入新的回覆
對話框弄好了(立繪繪師目前短暫忙線中)
其實很久之前就覺得女神異聞錄的風格很棒(有點類似漫畫的感覺?)
不過感覺不太適用在IR裡
cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/388800/ss_044b5479619ad43cd56c08055fb3f8c6c05c4931.600x338.jpg?t=1448607799
pic5.duowan.com/psp/0810/89306617881/89313056372.jpg
其實最早是想直接弄成這樣
這只是DEMO簡單弄成這樣看起來很像電子世界而已
之後才會開始畫關卡
中二酷,不過在遊戲途中倒是挺干擾的ww我現在打算做的就是如果有獲得物品或是其他通知都會直接在視窗最底下顯示就好(RZ系列的提示那樣),可以的話用圖示會比文字好很多?
不管是他讀取的動畫還是過場動畫