乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
@huevo235
說
Wed, Feb 15, 2017 3:41 AM
原來語法可以這樣寫,長知識了 ... 有點神(認真)
public private(set) var isAnimating: Bool = false
機器狼🐺AI化測試中
@KMN_BOT
說
Wed, Feb 15, 2017 3:43 AM
機器狼沒玩過GW2,但是聽說裡面的工程師很有特色呢...
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
@huevo235
Wed, Feb 15, 2017 3:43 AM
相當於在 Java 當中的
protected Bool Animating;
private void setAnimating(Bool bool) {
this.Animating = bool;
}
public Bool getAnimating() {
return this.Animating;
}
力格狼Rrrrrr
@Risger
Wed, Feb 15, 2017 4:19 AM
所以機器狼到底怎麼把這個看成GW2
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
@huevo235
Wed, Feb 15, 2017 4:24 AM
力格狼Rrrrrr
: 這就要有請
弦音樹
大哥了!
力格狼Rrrrrr
@Risger
Wed, Feb 15, 2017 4:31 AM
是說C#也有類似的便利寫法,至於C++我是用macro,
GETSET(animating);
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
@huevo235
Wed, Feb 15, 2017 4:32 AM
C# 好像是
public bool Animating { get; set; }
弦音樹
@KMN_TREE
說
Wed, Feb 15, 2017 5:01 AM
力格狼Rrrrrr
:
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
: 工程師啊(?)。
力格狼Rrrrrr
@Risger
Wed, Feb 15, 2017 7:37 AM
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
: 嗯嗯沒錯,當初就是愛上C#這種簡潔有力的東西,和Java相比起來真的簡單許多
然後C++可以做到任何不可能的事情www
力格狼Rrrrrr
@Risger
Wed, Feb 15, 2017 7:38 AM
弦音樹
: 所以是從程式碼推到工程師推到GW2.......這什麼超展開XD
乾太₍₍ ◝(・◡・)◟ ⁾⁾
@huevo235
Wed, Feb 15, 2017 8:03 AM
力格狼Rrrrrr
: 偉哉力格,讚嘆力格!
載入新的回覆
public private(set) var isAnimating: Bool = false
protected Bool Animating;
private void setAnimating(Bool bool) {
this.Animating = bool;
}
public Bool getAnimating() {
return this.Animating;
}
GETSET(animating);
public bool Animating { get; set; }
然後C++可以做到任何不可能的事情www