星影★女攻廚
[FEH]杖型角色的攻擊的損傷會減半(攻擊減魔防後再除以2),還有弓兵打飛兵是等於攻擊乘以1.5,這個遊戲中哪裡有寫嗎? 尤其一開始被杖型角色的攻擊值嚇到,結果實際上還好。遊戲中只有寫屬性有利/不利時攻擊力會加/減20%,其他我點了半天沒看到XD 害我一開始計算很困擾的說
星影★女攻廚
雖然鄰近時因為現在系統跟3DS一樣很方便,直接用看的就知道打多少和被打多少,但常常還距離很遠時就要先算好,才能派出"確定不會被打死的角色"或是"確定回擊時能打死對方"擋在前面接受第一擊,所以計算很重要的說XD 杖型的敵人一開始讓我超虛驚一場的
星影★女攻廚
回想起以前超任的紋章之謎 全部都要自己計算XD 連敵人移動到哪裡也沒顯示出來
星影★女攻廚
我玩暗夜HARD時、如果敵人的必殺機率1%以上就要預設敵人會使出必殺(傷害3倍)來計算才行。app版沒有命中和必殺還是輕鬆很多...不會發生被1%的必殺突然爆殺的悲劇
星影★女攻廚
玩本篇時 預設我方的99%命中不會中,對方的1%一定會發動是原則啊w 只有100%和0%是可以信任的
星影★女攻廚
APP版的必殺應該就等於那個第三欄的技能,因為キラー類的武器是可以多減少那個計數。不過這很佛心,因為完全可以計算可以推測什麼時候發動,一切都可以計算的感覺真好
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