現充瑞瑞🌻
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角色筆記本
和一些本來就有在拍影片的朋友一起編輯的,因為認識的人裡有不少萌新不太會用角色就想說來做個但是角色太多寫不完
如果有空是以填完第一頁為優先目標,之後有更新會再說。
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威廉部分我好想直接貼之前寫過的(頭痛
由於注意事項太多,下面補充勞爾的心得。
因為已經不是第一次看見組尼西妹妹上山可是地雷直傷好少感覺不划算這種感想了。
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近距先攻 > 先破壞對手的手牌,有破壞到又有毒也方便使用防技給3直傷
遠距先攻 > 先上毒再防禦
覺得組紫格隊和藍格隊會挺不錯的。
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地雷配合技能連動會消耗大量手牌,但是使用隊友的技能跑到中距觸發陷阱並不會消耗手牌,雖然不會出現地雷的降防攻效果、也沒有技能連動的直傷,這種方式可以節省1張手牌,並藉此移動到對己方有利的位置。
利用隊友的技能除了給那2直傷外,重要的是能夠移動到對自己有利的位置,比如說在同一回合內近距後退>踩到中距陷阱>因為手牌槍多移動到遠距,下回合就可以直接切出來榴彈之類的。
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單純用移動到中距的技能利用地雷的直傷其實多半都會失望,因為消耗的牌量/牌值不一定划算,不如想辦法使地雷連動成功,還有額外的狀態可以利用。
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要連動成功也並不困難,尤其現在很少玩家在移動階段有騙牌習慣,所以可以找CPU練習連動,因為CPU大多很單純是哪裡牌多就往哪裡跑。
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換句話說只是預估對手的移動量+是否有移動階段的技能,再選擇自己要往哪裡移動,如果對面是打點在某個距離的角色也能很容易就推測出行動,因為只要有牌一定會往擅長的位置跑,除非還有隊友接應。
不過地雷本來就有點禁止對手換人+回血的意味在,因為丟出去的牌量很明顯就是要放那招,吃過一次虧的玩家通常不會站著不動。
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有紫格的隊伍優點是能用自帶的移動3跑。
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影片時間調整到有放成功的點
庫恩的移動11
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很明顯感受到他想往後跑,畢竟技能都在中遠(???
為了避免最後位置停在遠距,留的是槍劍2
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▲隊友
比起拉中距會想優先考慮能上負面狀態的角色,因為勞爾不管是攻防面都很講求有效攻擊&有效防禦,因此我會優先考慮能上-移攻防的角色,再來是白格多的。
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雖說麻痺隊也不錯,考慮到聖水(???)覺得搭有複合屬性的會比較好,例如多妮、路德。(娜汀沒有組過,只是聽實際搭過的人說很吃牌,因此也很不容易就是惹。) 或是狀態說放就放的那種,像是雨果 (被大小姐點名,雨果覺得壓力很大)。
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跟夏熾ㄉㄉ借的踩聖女
革命
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