クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 1:51 AM
設計師Meddler紅帖:
Current Thoughts on Marksmen
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 1:52 AM
1. 打野比以前更能有效率進行GANK, 而目標多半是下路
>>7.1會調整打野第一輪的經驗值, 接下來再看狀況
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 1:53 AM
2. 巨人勇氣太強了, 有些英雄殺不死(嗨, 波比)
>>NERF
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 1:53 AM
3. 某些ADC需要BUFF
>>7.1會BUFF瑞文跟歐巴馬, 後續還有一些候補(例如艾希)
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 1:55 AM
4. 非典型ADC如果夠健康, 那會是一個不錯的玩法
現在主要是希格斯ADC出場率高(近乎庫奇, 砲娘)
>>會觀察對遊戲健不健康
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
@kuyac
Fri, Jan 6, 2017 2:05 AM
題外話
有鄉民提出不同以往的BUILD PATH
IE+PD+boots=70 AD,50% crit,80% attack speed
改成
3xBF+Cloak+boots+zeal=120AD, 40% crit, 50% attacks speed
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>>7.1會調整打野第一輪的經驗值, 接下來再看狀況
>>NERF
>>7.1會BUFF瑞文跟歐巴馬, 後續還有一些候補(例如艾希)
現在主要是希格斯ADC出場率高(近乎庫奇, 砲娘)
>>會觀察對遊戲健不健康
有鄉民提出不同以往的BUILD PATH
IE+PD+boots=70 AD,50% crit,80% attack speed
改成
3xBF+Cloak+boots+zeal=120AD, 40% crit, 50% attacks speed